Machinima opublikowało pierwszą z pięciu części wideodzienników deweloperski pt. Art of the Game, opowiadających o kulisach tworzenia Mass Effect 2 - od tworzenia szkiców koncepcyjnych, po animowanie środowsika i modeli postaci.
W pierwszym odcinku cyklu, Lead Concept Artist Matt Rhodes przybliża rolę, jaką w procesie produkcji gry odgrywa właśnie rysowanie szkiców koncepcyjnych. Trwające nieco ponad 6 minut wideo można obejrzeć na oficjalnej stronie gry.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!