J.E. Sawyer opublikował nową aktualizację bloga Project Eternity. Artykuł w całości skupia się na progresie, jakie Obsidian poczynił w sferze mechaniki gry.
W tekście poruszono cztery aspekty rozgrywki: specyfikę klas pobocznych, częśtotliwość używania umiejętności, współczynniki ataku oraz zależności pomiędzy typami pancerza a typami broni. Materiał okraszono screenem "wykafelkowanego" testowego poziomu gry, co czyni tę aktualizację naprawdę wartą uwagi.
Z tekstem i screenem zapoznacie się tutaj. Jeśli preferujecie materiał audiowizualny, to możecie go obejrzeć ponizej.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!