GameInformer opublikował kolejny odcinek dziennika deweloperskiego dotyczącego produkcji Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu. Tematem przewodnim najnowszej rozmowy jest tworzenie potworów, co zilustrowano na przykładzie lodowego olbrzyma.
O całym procesie opowiada główny projektant postaci, Paweł Mielniczuk. Zapis wideo rozmowy znajdziecie tutaj.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!