W najnowszej aktualizacji bloga projektu Bloom: Memories, deweloperzy postanowili powiedzieć nam jeszcze więcej o systemie walki, jaki zostanie zaimplementowany w grze Studio Fawn. Trzeba bowiem dodać, że niektóre z rozwiązań są dosyć nietypowe.
W tekście producenci przybliżają nam ideę pojedynczego paska zdrowia/energii, konieczności częstego korzystania z defensywnego stylu walki, a także SI wrogów, których działania nie mogą być łatwe do przewidzenia.
Z artykułem w jego oryginalnej formie można zapoznać się tutaj.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!