Six Ages: więcej informacji o tworzeniu map

David Dunham kontynuuje pracę nad mapami w Six Ages. Efektem ubocznym starań projektanta gry jest nowy dziennik deweloperski, który dotyczy właśnie tego zagadnienia.

Artykuł jest krótki i skupiony na technicznej stronie całego procesu, stąd nie jest szczególnie przystępny dla osób nie interesujących się gamedevem. Jeśli jednak to wam nie przeszkadza, to rzeczony tekst znajdziecie tutaj.


Mrozie


Opublikowano:


Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!

Zaloguj się

Nie zalecane na współdzielonych komputerach

Szybsze logowanie

Możesz również zalogować się poprzez jeden z poniższych serwisów.