David Dunham kontynuuje pracę nad mapami w Six Ages. Efektem ubocznym starań projektanta gry jest nowy dziennik deweloperski, który dotyczy właśnie tego zagadnienia.
Artykuł jest krótki i skupiony na technicznej stronie całego procesu, stąd nie jest szczególnie przystępny dla osób nie interesujących się gamedevem. Jeśli jednak to wam nie przeszkadza, to rzeczony tekst znajdziecie tutaj.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!