Pomyślne zakończenie kampanii na Kickstarterze sprawiło, że Dungeons of Aledorn migruje własnie na silnik Unity 5. Pierwsze wizualne efekty tej zmiany można już oglądać w nowym dzienniku deweloperskim gry.
Poza nowymi, naprawdę ładnymi krajobrazami z wyspy Manto, deweloperzy uchylili rąbka tajemnicy dotyczącego systemu rozwoju postaci. Będzie on mocno inspirowany mechaniką GURPS, co oznacza bardzo dużą swobodę w dystrybuowaniu zdobytych punktów doświadczenia pomiędzy atrybuty, umiejętności oraz perki.
Więcej informacji na temat rozwoju postaci w Dungeons of Aledorn oraz nowe screeny z gry znajdziecie tutaj.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!