David Dunham opublikował kolejny dziennik deweloperski na temat produkcji Six Ages. W kolejnym swoim tekście designer kontynuuje opisywanie testów gry, skupiając się tym razem na skryptach.
Tekst Dunhama jak zwykle dość mocno "wgryza się" w zagadnienia techniczne, stąd przede wszystkim może spodobać się adeptom programowania. Jeśli interesuje was metodologia pracy nad testami skryptów, to powinni zapoznać się z tym artykułęm. Przeczytacie go tutaj.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!