Kilka dni po premierze i wielu niepochlebnych recenzjach (jak choćby 20% od 4players.de) JoWood zdecydował się przeprosić za wypuszczenie zabugowanej i niedopracowanej gry w otwartym oświadczeniu skierowanym do fanów. Oryginalną i przetłumaczoną na angielski wersję tekstu można znaleźć tutaj, w pełni przetłumaczona na polski znajduje się w rozwinięciu newsa.
Miło, że deweloper przyznaje się do błedu, ale... ile szans potrzebuje JoWood by wydać wreszcie produkt kompletny? Zdaje się, że Arcania będzie ostatnią szansą dla niemieckiego producenta na odzyskanie zaufania fanów.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!