Diablo od ponad dwóch dekad jest uznawane za grę kultową, która zdefiniowała całkowicie nowy gatunek cyfrowej rozrywki. Pierwotne plany jej twórców były jednak zupełnie inne... O tym i wielu innych historiach związanych z początkami Blizzarda opowiada wydana dziś książka Zostań na chwilę i posłuchaj. Księga 1.
Dzieło Davida L. Craddocka, oparte na dogłębnych badaniach i setkach osobistych wywiadów, opowiada o spotkaniu, które doprowadziło do współpracy Blizzard Entertainment i Blizzard North, konfliktach, które je podzieliły, oraz przemianie z demokratycznej społeczności w korporacyjne imperium.
W książce znajdują się wypowiedzi najważniejszych osób z historii obu Blizzardów: Mike’a Morhaime’a, Allena Adhama, Davida Brevika, braci Maxa i Ericka Schaeferów, a także wielu innych. Księga 1 opowiada o wydarzeniach, które doprowadziły do powstawania Blizzard Entertainment i Blizzard North, przywołuje czasy pracy nad Lost Vikings i Warcraftem, planowanie Diablo jako gry turowej i zmianę tego kierunku, która doprowadziła do rewolucji w świecie gier.
Książka zawiera także dodatkowe wywiady: z Brianem Fargo, założycielem Interplay Productions; Feargusem Urquhartem, producentem w firmie Interplay Productions; Scottem Colemanem i Jayem Cottonem, twórcami programu Kali, pozwalającemu na grę po sieci; Efraimem Wyethem i Mikiem Sigalem, założycielami firmy FM Waves.
Szczegółowe informacje znajdziecie na naszej stronie pierwszej Księgi Zostań na chwilę i posłuchaj.