<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Other Games Latest Topics</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/dzial/37-og%C3%B3lne-dyskusje-o-grach/</link><description>Other Games Latest Topics</description><language>en</language><item><title>Dominion of Darkness - m&#xF3;j darmowy symulator mrocznego w&#x142;adcy/w&#x142;adczyni</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5757-dominion-of-darkness-m%C3%B3j-darmowy-symulator-mrocznego-w%C5%82adcyw%C5%82adczyni/</link><description><![CDATA[<p>
	"Dominion of Darkness" to RPG/strategiczna gra tekstowa, w której gracz wciela się we Władcę Ciemności w stylu Saurona, mając za cel podbicie świata. Będzie realizował swoje plany podejmując różne decyzje. Będzie budował swoją armię i wysyłają ją do bitew, snuł intrygi i podstępy, tworzył tajne siatki szpiegowskie i sekciarskie kulty, werbował agentów i dowódców, korumpował przedstawicieli Wolnych Ludów i siał między nimi niezgodę, gromadził magiczne artefakty i przeprowadzał złowieszcze rytuały.<br />
	Uwaga - jedna rozgrywka zajmuje ok. 1 godziny, ale założenie jest takie, że do gry podchodzić można kilka razy, za każdym razem podejmując inne decyzje, otrzymując inne rezultaty i odkrywając coś nowego. Jedno "przejście" ukazuje tylko niewielki fragment całości.<br />
	Wciąż rozwijam grę, dodaję nowe elementy fabuły i mechaniki. Pewnie będą ją rozwijać przez długi czas. Tym niemniej obecna wersja jest jak najbardziej grywalna.<br />
	<br />
	<b>Jest dostępna za darmo tutaj: <a href="https://adeptus7.itch.io/dominion" rel="external nofollow">https://adeptus7.itch.io/dominion</a> .</b><br />
	<br />
	<br />
	A jeśli wciąż uważacie, że gra nie istnieje i to jakiś scam, załączam linki do recenzji:<br />
	<br />
	- [BOKC] BlancoKix (video): <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lgNpSKToOSg" rel="external nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=lgNpSKToOSg</a><br />
	<br />
	- Choice Beat (zine, page 30): <a href="https://www.flipsnack.com/choicebeat/choicebeat-issue-13/full-view.html" rel="external nofollow">https://www.flipsnack.com/choicebeat/choicebeat-issue-13/full-view.html</a><br />
	<br />
	- Dads Game Review (podcast): <a href="https://www.dadsgamereview.com/dgr-78-dominion-of-darkness/" rel="external nofollow">https://www.dadsgamereview.com/dgr-78-dominion-of-darkness/</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5757</guid><pubDate>Thu, 05 Mar 2026 12:38:36 +0000</pubDate></item><item><title>Wied&#x17A;min 3 doczeka si&#x119; jeszcze jednego DLC? - komentarze do newsa</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5748-wied%C5%BAmin-3-doczeka-si%C4%99-jeszcze-jednego-dlc-komentarze-do-newsa/</link><description><![CDATA[<p>CD Projekt RED wielokrotnie powtarzało, że wraz z <em><strong>Krwią i winem</strong></em> saga Geralta z Rivii dobiegła końca. W ostatnim czasie pojawiły się jednak pewne plotki, kt&oacute;re sugerują, że <em><strong>Wiedźmin 3</strong></em> może doczekać się... jeszcze jednego dodatku!</p><p>Całego newsa przeczytasz pod niniejszym adresem: <a href="/gry/news/19992-wiedzmin-3-doczeka-sie-jeszcze-jednego-dlc/" title="News: Wiedźmin 3 doczeka się jeszcze jednego DLC?">Wiedźmin 3 doczeka się jeszcze jednego DLC?</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">5748</guid><pubDate>Sun, 24 Aug 2025 01:18:39 +0000</pubDate></item><item><title>Sonda: najlepiej zapowiadaj&#x105;ce si&#x119; cRPG-i 2026 r.</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5754-sonda-najlepiej-zapowiadaj%C4%85ce-si%C4%99-crpg-i-2026-r/</link><description><![CDATA[<p>
	Nadal można wypowiedzieć się w temacie <a href="https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5753-sonda-najlepsze-crpg-i-2025-r/" rel="">najlepszych cRPG-ów 2025 r.</a> Tym razem jednak pytanie jest nieco inne: które z cRPG-ów Waszym zdaniem zapowiadają się najlepiej na ten rok? Można wybrać kilka!
</p>

<p>
	Na liście umieściłem gry, które realnie mają szanse wyjść w nadchodzących dwunastu miesiącach, ale z doświadczenia wiem, że prawdopodobnie nie wszystkim się to uda. Niemniej, tu i teraz, liczymy że zostaną wydane. Kwalifikuję tylko pełne wersje gier, bez dodatków i Early Access.
</p>

<p>
	Niemniej na pierwszy rzut oka... To może być całkiem udany rok!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5754</guid><pubDate>Wed, 14 Jan 2026 08:58:14 +0000</pubDate></item><item><title>Sonda: najlepsze cRPG-i 2025 r.</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5753-sonda-najlepsze-crpg-i-2025-r/</link><description><![CDATA[<p>
	The Game Awards wywołało w tym roku spore emocje. A jakie są Wasze typy w kwestii najlepszego cRPG-a 2025 r.?
</p>

<p>
	Zachęcam do oddawania głosów w sondzie, ale też komentowania!
</p>

<p>
	Mniej więcej w połowie miesiąca podsumujemy ją i dołożymy redakcyjne podsumowanie. <span><img alt=":)" data-emoticon="true" loading="lazy" src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/smile.png" title=":)"> </span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5753</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 2026 13:54:26 +0000</pubDate></item><item><title>Clair Obscur: Expedition 33</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5744-clair-obscur-expedition-33/</link><description><![CDATA[<p>
	Turówka wymagająca małpiej zręczności.
</p>

<p>
	Gra prowadzi za rączkę casuali, a dla hardcorowców ma opcjonalnych bossów o nieziemskiej skali trudności
</p>

<p>
	Tytuł z niezwykle rozbudowanymi mechanikami dającymi ogromne pole do tworzenia synergii, które można kompletnie olać, by przejść grę <img alt=";)" data-emoticon="" src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/wink.png" title=";)" /> 
</p>

<p>
	Do bólu liniowy RPG, który potrafi zaintrygować fabułą.
</p>

<p>
	Artystyczne postapo niebędące kolejnym generyczym uniwersum fantasy w którym NPC na początku biją patykiem i zardzewiałym mieczem gobliny.
</p>

<p>
	Kapitalna oprawa graficzna i dźwiękowa 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LpNVf8sczqU?feature=oembed" title="Clair Obscur: Expedition 33 | Lumière [Official Music Video]" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5744</guid><pubDate>Wed, 02 Jul 2025 19:35:01 +0000</pubDate></item><item><title>Kingdom Come: Deliverance</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5716-kingdom-come-deliverance/</link><description><![CDATA[<p>
	Znalazłem swojego growego Świętego Graala dzięki któremu rozgrywka z serii TES została przeniesiona w średniowiecze. KCD jest naprawdę dość realistycznym symulatorem średniowiecza (ok, koń pojawiający się za plecami bohatera, gdy ten tylko zagwiżdże oraz możliwość targania ze sobą tuzina napierśników, mieczy i toporów nie pasuje)nie tylko z uwagi na osadzenie fabuły w realiach historycznych z okresu poprzedzającego wojny husyckie i dośc obszernego kodeksu przybliżającego życie w wiekach średnich (z którego nawiasem mówiąc można nauczyć się więcej niż z większości szkolnych podręczników i lekcji historii), ale również z uwagi zaimplementowane mechaniki walki (nie ma szans zaklikać na śmierć grupy przeciwników), pancerza (główny pancerz składa się  z przeszywanicy, kolczugi i napierśnika, do tego dochodzi hełm/nakrycie głowy, rękawice, naramienniki, nałokietniki, nagolenniki, buty i spodnie) i innych smaczków - np. masz brudne zakrwawione ubranie - ludzie mniej chętnie rozmawiają, przytniesz włosy/ogolisz się  - masz bonusy do charyzmy; w ciemnościach jest naprawdę... ciemno i nic nie widać, nawet jeśli bohater ma pochodnię.
</p>

<p>
	Robotę robią również spotkania losowe - raz natrafiłem na najemnika, który zaproponował sparing  i zaoferował zakład. Spoko. Tylko chłop miał pecha, bo nadział się niefortunnie na mój miecz po zrobieniu uniku). Innym razem - jakiś typ zaoferował mapę skarbu (jeszcze nie obadałem, bo otwieranie zamków to nie jest mocna strona mojej postaci). Rozbójnicy często korzystają z metody "na pielgrzyma" który najpierw zagaduje, ani wyskakują z krzaków i otaczają postać żądając kasy.
</p>

<p>
	Niemniej sama mechanika jest mało intuicyjna i jak na mój gust niedorobiona - np. niby są bronie drzewcowe, ale nie ma pod nie żadnej umiejętności, łucznictwo i walka wręcz nie mają "drzewka" perków.
</p>

<p>
	Otwarta walka z dużą liczbą przeciwników to samobójstwo, nawet jeśli nie są oni zbyt bystrzy. Przykład -  wypatrzyłem w ukrytych w krzakach 2 bandytów czekajacych na nieświadomego wędrowca. Zakradłem się za nich - ogłuszyłem pierwszego, a drugi, który był tuż obok - nic, więc szybko podzielił losy kolegi. Inny przykład - większa grupka zorganizowała zasadzkę wzdłuż drogi na wzgórzu. Wypatrzyłem pierwszego napastnika, zakradłem się za niego, ukręciłem łeb, zabrałem wszystkie jego fanty, a jego ciało sturlało się pod nogi drugiego, który w sumie w żaden sposób nie zareagował na nagie truchło swojego kompana. Jeszcze inny przykład z samego prologu - zakradłem się i ogłuszyłem strażnika, zabrałem jego fanty i dumnie zacząłem w nich paradować po wiosce. Nikt nie miał z tym problemu, nawet sam poszkodowany <img alt=";)" data-emoticon="" src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/wink.png" title=";)" />
</p>

<p>
	Ciekawym smaczkiem jest to, że czasem bandyci uciekają lub poddają się oraz również dają taką możliwość postaci (i co ciekawe można się poddać i zastraszyć bandytów, aby się wycofali - kolejne kuriozum - po takiej akcji dwóch typów poszło sobie drogą przez pola, a postać ruszyła za nimi w trybie skradania i obu zasztyletowała).
</p>

<p>
	Najbardziej epicka akcja dotychczas - zlecenie na spacyfikowanie obozu bandytów. było ich 5, więc za dużo żeby wyciec ich solo. Poczekałem do nocy, gdy poszli spać. Jeden został na straży, drugi poszedł się odlać w krzaki, wiec wykorzystałem tę chwile na zasztyletowanie trzech śpiących i skrycie się w cieniu. Typ po powrocie z krzaków narobił rabanu i zaczął chaotycznie biegać i nawet nie zauważył jak dostał mieczem przez plery, a pokonanie ostatniego było już formalnością.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5716</guid><pubDate>Sun, 10 Dec 2023 12:08:40 +0000</pubDate></item><item><title>Solasta: Patch 1.5.94 ju&#x17C; dost&#x119;pny - komentarze do newsa</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5698-solasta-patch-1594-ju%C5%BC-dost%C4%99pny-komentarze-do-newsa/</link><description><![CDATA[<p>Tactical Adventures wypuściło właśnie nową łatkę do gry <em><strong>Solasta: Crown of the Magister</strong></em>, kt&oacute;rą oznaczono liczbą 1.5.94. Jest to zarazem ostatnia aktualizacja tego taktycznego cRPG-a.</p><p>Całego newsa przeczytasz pod niniejszym adresem: <a href="/pc/news/18122-solasta-patch-1594-juz-dostepny/" title="News: Solasta: Patch 1.5.94 już dostępny">Solasta: Patch 1.5.94 już dostępny</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">5698</guid><pubDate>Fri, 28 Jul 2023 17:35:04 +0000</pubDate></item><item><title>Przeceny i okazje - Steam, GOG, etc.</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5655-przeceny-i-okazje-steam-gog-etc/</link><description><![CDATA[<p>
	Trochę brakuje tutaj wątku, w którym zbieralibyśmy najlepsze bieżące przeceny i okazje z różnych sklepów. Może więc zacznę.
</p>

<p>
	Obecnie na GOG.com można trafić na dwie ciekawe wyprzedaże:
</p>

<ul>
	<li>
		<a href="https://www.gog.com/pl/promo/2022_square_enix_summer_sale" rel="external nofollow">Letnia wyprzedaż Square Enix</a> - wiele tytułów tego wydawcy przecenionych do 89%, w tym m.in. dwie najnowsze odsłony <em>Deus Exa</em> do kupienia za łącznie mniej niż 40 zł. Do tego choćby seria <em>Thief</em> i <em>Tomb Raider</em> również w dobrych cenach.
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.gog.com/pl/promo/2022_moon_festival" rel="external nofollow">Moon Festival</a> - gry japońskie, w tym trochę jRPG-ów, również przecenionych do 90%.
	</li>
</ul>

<p>
	Obie promocje potrwają do 15 lipca.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5655</guid><pubDate>Mon, 11 Jul 2022 12:03:16 +0000</pubDate></item><item><title>The Lords of the Fallen z nowym zwiastunem i dok&#x142;adn&#x105; dat&#x105; premiery! - komentarze do newsa</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5689-the-lords-of-the-fallen-z-nowym-zwiastunem-i-dok%C5%82adn%C4%85-dat%C4%85-premiery-komentarze-do-newsa/</link><description><![CDATA[<p>Potwierdziły się niedawne plotki dot. daty premiery <em><strong>Lords of the Fallen</strong></em>. CI Games oraz Hexworks oficjalnie potwierdzili dokładną datę wydania action RPG-a, a przy okazji zaprezentowali nowy gameplay trailer z gościnnym występem... <strong>Iron Maiden</strong>!</p><p>Całego newsa przeczytasz pod niniejszym adresem: <a href="/pc/news/17929-the-lords-of-the-fallen-z-nowym-zwiastunem-i-dokladna-data-premiery/" title="News: The Lords of the Fallen z nowym zwiastunem i dokładną datą premiery!">The Lords of the Fallen z nowym zwiastunem i dokładną datą premiery!</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">5689</guid><pubDate>Mon, 22 May 2023 20:29:57 +0000</pubDate></item><item><title>Wyprzeda&#x17C; Made in Poland wystartowa&#x142;a na GOG.com! - komentarze do newsa</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1970-wyprzeda%C5%BC-made-in-poland-wystartowa%C5%82a-na-gogcom-komentarze-do-newsa/</link><description><![CDATA[<p>Jak co roku w okolicy Dnia Niepodległości na GOG.com pojawiła się wyprzedaż <strong>Made in Poland</strong>. To znakomita okazja, by uzupelnić swoją kolekcję gier od rodzimych tw&oacute;rc&oacute;w, włączając w to zniżki na takie tytuły jak choćby <em><strong>Cyberpunk 2077</strong></em> czy seria <em><strong>Wiedźmin</strong></em>.</p><p>Całego newsa przeczytasz pod niniejszym adresem: <a href="/pc/news/16344-wyprzedaz-made-in-poland-wystartowala-na-gogcom/" title="News: Wyprzedaż Made in Poland wystartowała na GOG.com!">Wyprzedaż Made in Poland wystartowała na GOG.com!</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1970</guid><pubDate>Fri, 12 Nov 2021 11:32:28 +0000</pubDate></item><item><title>Chtulhu recenzja</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1405-chtulhu-recenzja/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="color:#000000;font-size:13.5pt;">Call of Cthulhu</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">Urodził się 20 sierpnia 1890 roku w Providence, w amerykańskim stanie Rhode Island, w rodzinie o angielskich korzeniach. Bardzo wcześnie zaczął ujawniać swój talent – jako trzylatek recytował poezję, a w wieku sześciu lat sam zaczął pisać pierwsze wiersze. W rozwijaniu pasji pomagał mu dziadek, który zachęcał go do czytania książek i opowiadał mu wymyślone przez siebie, mrożące krew w żyłach historie. Howard Phillips Lovecraft, bo o nim mowa, jest dziś ikoną popkultury. Jego dzieła fascynują twórców w każdej dziedzinie – od filmów, przez muzykę (Metallica  nagrała utwór Call of Chtulhu) po gry komputerowe. Mimo tak ogromnego wpływu na popkulturę gry na podstawie  mitologii twórcy z Providence nie były nigdy dość dobre – no może poza Dark Corners of The Earth. Dlatego jak dowiedziałem się że wychodzi „Call of Cthulhu”, nie mogłem się doczekać jej premiery. Co z tego wynikło? Dowiecie się poniżej.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b><span style="color:#303f50;font-size:10pt;">Na początek…</span></b>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">Gra należy do gatunku przygodówek i została podzielona na rozdziały. W zależności od przydzielania naszej postaci punktów, każdy z nich da się w pewnym sensie przejść na kilka sposobów. Mechanika gry pozwala nam na dokonywanie wyborów, jednak nie wpływają one zbyt znacząco na przebieg wydarzeń. Daleko jest zatem tej produkcji do współczesnych gier dających nam zadania poboczne wpływające na historię. Rozwój postaci też jest mocno ograniczony.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">Niewątpliwym atutem gry jest bardzo mocne osadzenie historii w realiach Lovecrafta. Niestety, twórcom nie udało się tego w interesujący sposób wykorzystać. Wcielamy się w detektywa imieniem Edward Pierce. Człowieka, który niczym w starym kinie noir jest zmęczony życiem i pike dużą ilość alkoholu. Aby uratować swą detektywistyczną godność przyjmujemy zlecenie odnalezienia niejakiej Sary Hawkins. W tym celu udajemy się na tajemniczą wyspę Darkwater, gdzie mieszkała nasza zaginiona wraz z rodziną. Właśnie tu w małej rybackiej wiosce będzie toczyć się cała akcja gry.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">Tak, początek historii jest wybitnie utrzymany w klimacie mistrza grozy. Jednak całej grze brakuje ostatecznego szlifu. Postacie, które spotkamy na naszej drodze, są nudne, bez jakiejkolwiek ciekawej historii, za mało tu grozy, a wydarzenia przez cały czas są pchane liniowo. Fabuła ciągnie się jak ciągutki z odpustu, a pod sam koniec po prostu chcemy już zakończyć rozgrywkę aby nie przysnąć. Dialogi z postaciami są nudnawe i nie współgrają z ruchem warg postaci z którymi rozmawiamy.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">Największą bolączką dla mnie jest jednak grafika. Przecież gra została wydana na konsole nowej generacji, a modele postaci wyglądają jak w przygodówkach sprzed kilku lat. Na szczęście oprawa muzyczna jest naprawdę genialna i rekompensuje w pewnym stopniu niedociągnięcia.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">Rozgrywka sama w sobie przypomina symulatory chodzenia z dodaną mechaniką rekonstrukcji wydarzeń. Tryb ten pozwala nam na lepsze zrozumienie tego co zaszło oraz odkrycie kolejnych kawałków tajemnicy. Zagadki w grze są zbyt proste. Nie jestem fanem gier przygodowych, a tutaj podczas rozgrywki zaciąłem się tylko raz, co powinno wiele mówić o skomplikowaniu produkcji. Dodano także elementy skradankowe i szczerze mówiąc gorzej nie dało się tego zrobić. W pewnym momencie lądujemy w szpitalu psychiatrycznym i musimy z niego uciec. Po pierwsze, cała ta zabawa w skradanie zepsuta jest przez to, że nie mamy możliwości zapisania gry w dowolnym momencie więc gdy złapie nas strażnik wracamy do początku. Po drugie totalna alogiczność tego trybu – mogę się skradać ale gra nie uwzględnia tego że skoro są szafy, w których mogę się schować przed strażnikami to równie dobrze mógłbym założyć mu nelsona od tyłu i ukryć w szafie.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">Jak więc ocenić cały tytuł ? Gra jest poprawna – tylko i aż poprawna. Mamy tu wiele elementów z gier nowej generacji, mamy kwestie wyboru, skradanie się i nawet rozwój postaci, jednak wszystko potraktowane zbyt po macoszemu. Dlatego gra wydaje nam się tytułem sprzed dekady.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">Oczywiście otrzymujemy też kilka możliwych zakończeń, ale przy tak liniowej rozgrywce nie różnią się one zbytnio i nie zachęcają do przejścia gry ponownie.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">Ocena 5/10</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b><span style="color:#303f50;font-size:10pt;">Plusy :</span></b>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">-Dobrze oddana Mitologia Lovecrafta </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">-Udzwiękowienie </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">-Elementy RPG </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b><span style="color:#303f50;font-size:10pt;">Minusy:</span></b>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">-Liniowość</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">-Brak Grozy</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#303f50;font-size:10pt;">-Nudny tryb skradankowy </span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1405</guid><pubDate>Wed, 02 Oct 2019 17:20:03 +0000</pubDate></item><item><title>W co nowego grali&#x15B;cie lub chcieliby&#x15B;cie zagra&#x107;.</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/183-w-co-nowego-grali%C5%9Bcie-lub-chcieliby%C5%9Bcie-zagra%C4%87/</link><description><![CDATA[
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>
<p>
Pozytywne wrażenia o Arcanii? O, to coś nowego, biorąc pod uwagę to co się o niej mówi. Podziel się jakimiś konkretami.</p>
<p>
</p>
</div></blockquote>
<p>
Ładna grafika i świetny sundtrack. A, i znakomita optymalizacja gry, bo mimo dużych wymagań, śmiga mi bez żadnych zacięć czy wykopów do Windy na moim trzylatku. <img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":)" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/smile.png.4f9915682b867d8fc2bca5ca3514b9bb.png"> A, no i całkiem niezły system walki.</p>
<p>
Z drugiej strony, strasznie banalna fabuła, słabe zadania poboczne i w ogóle, ta gra jest strasznie któtka - w jakieś 5h przeszedłem 25%? Plus, beznadziejne dialogi i chyba niezbyt wymyślny system rozwoju postaci, choć ciężko mi to ocenić po tak krótkim czasie gry.</p>
<p>
Najgorsze jest co innego: wszystkie dotąd napotkane kobiece NPC reprezentują niemiecki ideał piękna... :/</p>
<p>
</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic"><div>
<p>
Fable i pozytywne wrażenia! </p>
<p>
*HEARTATTACK*</p>
<p>
</p>
</div></blockquote>
<p>
Dużo nie grałem, kilka godzin raptem, ale owszem. Fable III jako gra jest całkiem przyjemna, choć raczej nie kwalifikowałbym jej do szufladki "cRPG". Raczej przygodówka z elementami RPG.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">183</guid><pubDate>Wed, 29 Dec 2010 14:20:41 +0000</pubDate></item><item><title>Soundtrack w grach...</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/228-soundtrack-w-grach/</link><description><![CDATA[<p>  Postanowiłem poruszyć ten temat, ciekaw waszego zdania. Muzyka w  grach jest dość często aspektem omawianym na chybcika i po łebkach. Mówi się, że oprawa dźwiękowa albo stoi na wysokim albo na niskim poziomie i na tym właściwie sprawa się kończy.  Uważam, jednak, ze to stanowczo za mało, zaś oprawa muzyczna stanowi element produkcji, który może ja popsuć bądź znacznie wzbogacić.  Jakie motywy czy może całe soundtracki zapadły wam w pamięć, jakie zaś szczególnie raziły? Osobiście uwielbiam ścieżkę dźwiękową z Wiedźmina i kilka motywów ze SpellForce: Oddech Zimy (to akurat strategia w klimacie tak gwoli objaśnienia). Dopisze coś jak tylko sobie przypomnę. Jak sprawa ta wygląda u Was?</p>]]></description><guid isPermaLink="false">228</guid><pubDate>Fri, 18 Sep 2009 23:30:48 +0000</pubDate></item><item><title>[Newsy] The Banner Saga 3: znamy dwa kolejne cele kampanii</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1329-newsy-the-banner-saga-3-znamy-dwa-kolejne-cele-kampanii/</link><description>Dyskusja dotyczy newsa pt. The Banner Saga 3: znamy dwa kolejne cele kampanii</description><guid isPermaLink="false">1329</guid><pubDate>Sun, 05 Feb 2017 21:37:02 +0000</pubDate></item><item><title>Najlepsza gra wed&#x142;ug was.</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/662-najlepsza-gra-wed%C5%82ug-was/</link><description><![CDATA[
<p>Chciałbym abyście w tym temacie wymienili swoje ulubione gry, oraz napisali za co je lubicie.</p>
<p>
Skoro zacząłem ten wątek to wypada mi pierwszemu napisać to.</p>
<p>
Tak więc za najlepszą grę uważam Fallout'a 3. Wiem, że pewnie zaraz fani pierwszego i drugiego Fallout'a powiedzą, że trzeciej części nie można nazwać pełnoprawnym Fallout'em. Ale mi i tak się podoba bardzo. Jest przepiękny, postapokaliptyczny klimat. System karmy, który wpływa na to jak skończymy naszą przygodę. Uważam także, że tu znalazł się najlepszy, zaraz po Skyrimie, dubbing z gier. Mnogość misji pobocznych, a do tego jest pełno modów i fanowskich misji, że grać w Fallout'a można grać bez przerwy. </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">662</guid><pubDate>Thu, 22 Mar 2012 19:52:29 +0000</pubDate></item><item><title>Wasza pierwsza gra</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/665-wasza-pierwsza-gra/</link><description><![CDATA[
<p>Zapraszam wszystkich do dzielenia się wspomnieniami związanymi z waszą pierwszą grą, która wpadła w wasze ręce.</p>
<p>
Moją była na przykład (niestety bardzo mało znana) świetna gra Giants: Obywatel Kabuto. Jako, że była bardzo grywalna, mile ją wspominam, a sentyment pozostał ;D</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">665</guid><pubDate>Fri, 30 Mar 2012 11:55:05 +0000</pubDate></item><item><title>[Newsy] Znamy dat&#x119; premiery Tyranny, nowy zwiastun</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1301-newsy-znamy-dat%C4%99-premiery-tyranny-nowy-zwiastun/</link><description>Dyskusja dotyczy newsa pt. Znamy dat&#x119; premiery Tyranny, nowy zwiastun</description><guid isPermaLink="false">1301</guid><pubDate>Thu, 13 Oct 2016 17:56:05 +0000</pubDate></item><item><title>[Newsy] Jade Empire dost&#x119;pne tak&#x17C;e na iOS!</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1299-newsy-jade-empire-dost%C4%99pne-tak%C5%BCe-na-ios/</link><description>Dyskusja dotyczy newsa pt. Jade Empire dost&#x119;pne tak&#x17C;e na iOS!</description><guid isPermaLink="false">1299</guid><pubDate>Sat, 08 Oct 2016 18:00:07 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[[Newsy] The Bard&#039;s Tale IV: nowe wideo, więcej o eksploracji]]></title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1293-newsy-the-bard039s-tale-iv-nowe-wideo-wi%C4%99cej-o-eksploracji/</link><description><![CDATA[Dyskusja dotyczy newsa pt. The Bard&#039;s Tale IV: nowe wideo, więcej o eksploracji]]></description><guid isPermaLink="false">1293</guid><pubDate>Thu, 29 Sep 2016 09:52:24 +0000</pubDate></item><item><title>Polonizacja gier: dubbing czy kin&#xF3;wka?</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/212-polonizacja-gier-dubbing-czy-kin%C3%B3wka/</link><description><![CDATA[
<p>Jak w temacie. Ciekawa jestem, jakie gry preferujecie: z polonizacją w wersji oryginalne głosy + napisy, czy może raczej kompletny polski dubbing. A może w ogóle wolicie gry w oryginale?</p>
<p>
Ja osobiście uważam dubbing za porażkę, nie trafiłam jeszcze na taki, który by mnie <strong>nie</strong> rozśmieszył niestety... Dlatego wolę kinówkę, albo oryginalną, angielską wersję. Wg mnie polskie nazwy własne po prostu psują klimat.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">212</guid><pubDate>Mon, 27 Jul 2009 11:58:55 +0000</pubDate></item><item><title>Konkurs! Do wygrania gra Grey Goo na PC oraz zawieszka.</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/865-konkurs-do-wygrania-gra-grey-goo-na-pc-oraz-zawieszka/</link><description><![CDATA[
<p>[align=center][/align][align=center]<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" class="ipsImage" alt="400x400" data-src="400x400"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-sy4BkqOhPyc/VTPBL8idoBI/AAAAAAAADJw/Vdl_H2QQTnE/s1600/konkurs.png" rel="external nofollow">http://1.bp.blogspot.com/-sy4BkqOhPyc/VTPBL8idoBI/AAAAAAAADJw/Vdl_H2QQTnE/s1600/konkurs.png</a>[/img][/align]</p>
<p>
Witam, chciałabym zaprosić was na konkurs, w którym do wygrania jest gra strategiczna Grey Goo oraz zawieszka, która będzie losowana dla jednego z uczestników.</p>
<p>
Co macie zrobić żeby wygrać gierkę: Po pierwsze wyrazić chęć udziału w konkursie a po drugie opisać jakąś kosmiczną rasę, w którą chcielibyście się wcielić oraz powiedzieć co byście robili jako jej przedstawiciel,</p>
<p>
komentarz z opisem zostawić pod notką konkursową bloga.</p>
<p>
Konkurs trwa do 03.05.2015 roku, więc jest tydzień na wymyślenie tekstu, nie musi być to coś super długiego ot, po prostu żeby było ciekawe <img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":)" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/smile.png.4f9915682b867d8fc2bca5ca3514b9bb.png"></p>
<p>
Jeśli kogoś zaciekawiłam, to odsyłam na notkę z konkursem, gdzie są podane szczegóły i gdzie się podaje odpowiedzi <img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":)" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/smile.png.4f9915682b867d8fc2bca5ca3514b9bb.png"></p>
<p>
<a href="http://drunkpriest.blogspot.com/2015/04/konkurs-do-wygrania-gra-greygoo.html" rel="external nofollow">http://drunkpriest.blogspot.com/2015/04/konkurs-do-wygrania-gra-greygoo.html</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">865</guid><pubDate>Sun, 26 Apr 2015 10:29:40 +0000</pubDate></item><item><title>Project Resurgence: 80% sumy zebrane, nowe informacje zza kulis produkcji - komentarze do newsa</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1831-project-resurgence-80-sumy-zebrane-nowe-informacje-zza-kulis-produkcji-komentarze-do-newsa/</link><description><![CDATA[<p>Na tydzień przed zakończeniem Kickstarterowej zbi&oacute;rki pieniędzy <em><strong>Project Resurgence</strong></em> może pochwalić się przekroczeniem progu 80% niezbędnych środk&oacute;w. Przy tej okazji deweloperzy z Nectar Game Studios uchylili rąbek tajemnicy dotyczący produkcji gry.</p><p>Całego newsa przeczytasz pod niniejszym adresem: <a href="/pc/news/9575-project-resurgence-80-sumy-zebrane-nowe-informacje-zza-kulis-produkcji/" title="News: Project Resurgence: 80% sumy zebrane, nowe informacje zza kulis produkcji">Project Resurgence: 80% sumy zebrane, nowe informacje zza kulis produkcji</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1831</guid><pubDate>Thu, 04 Feb 2016 23:01:11 +0000</pubDate></item><item><title>Project Resurgence: podsumowanie pierwszej transmisji na Twitch.tv - komentarze do newsa</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1830-project-resurgence-podsumowanie-pierwszej-transmisji-na-twitchtv-komentarze-do-newsa/</link><description><![CDATA[<p>Nectar Game Studios przygotowało kolejną aktualizację Kickstarterowej kampanii <em><strong>Project Resurgence</strong></em>. Najnowszy artykuł został niemal w całości poświęcony streamowi z deweloperami gry, kt&oacute;ry odbył się w zeszłą niedzielę.</p><p>Całego newsa przeczytasz pod niniejszym adresem: <a href="/pc/news/9553-project-resurgence-podsumowanie-pierwszej-transmisji-na-twitchtv/" title="News: Project Resurgence: podsumowanie pierwszej transmisji na Twitch.tv">Project Resurgence: podsumowanie pierwszej transmisji na Twitch.tv</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1830</guid><pubDate>Fri, 29 Jan 2016 17:09:13 +0000</pubDate></item><item><title>Project Resurgence: ponad 100 tys. na koncie, wi&#x119;cej o plemionach i systemie walki - komentarze do newsa</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1829-project-resurgence-ponad-100-tys-na-koncie-wi%C4%99cej-o-plemionach-i-systemie-walki-komentarze-do-newsa/</link><description><![CDATA[<p>Wczoraj liczba środk&oacute;w zebranych na Kickstarterze przez <em><strong>Project Resurgence</strong></em> przekroczyła barierę 100 tys. dolar&oacute;w, co stanowi znaczący krok na drodze do realizacji podstawowego celu kampanii. W międzyczasie deweloperzy opowiedzieli o dw&oacute;ch istotnych aspektach rozgrywki: plemionach oraz systemie walki.</p><p>Całego newsa przeczytasz pod niniejszym adresem: <a href="/pc/news/9534-project-resurgence-ponad-100-tys-na-koncie-wiecej-o-plemionach-i-systemie-walki/" title="News: Project Resurgence: ponad 100 tys. na koncie, więcej o plemionach i systemie walki">Project Resurgence: ponad 100 tys. na koncie, więcej o plemionach i systemie walki</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1829</guid><pubDate>Sun, 24 Jan 2016 02:30:26 +0000</pubDate></item><item><title>Project Resurgence - steampunkowe RPG zbiera fundusze na Kickstarterze - komentarze do newsa</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1828-project-resurgence-steampunkowe-rpg-zbiera-fundusze-na-kickstarterze-komentarze-do-newsa/</link><description><![CDATA[<p>Steampunk jest nurtem fantastyki, kt&oacute;ry przez gatunek cRPG nie został dość dobrze wyeksplorowany. Ostatnim naprawdę dobrym, znanym roleplejem było <em>Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi</em>, od kt&oacute;rego premiery zdążyło wyrosnąć już kolejne pokolenie graczy. Istnieje szansa, że to się jednak zmieni - nadchodzi <em><strong>Project Resurgence</strong></em>.</p><p>Całego newsa przeczytasz pod niniejszym adresem: <a href="/pc/news/9520-project-resurgence-steampunkowe-rpg-zbiera-fundusze-na-kickstarterze/" title="News: Project Resurgence - steampunkowe RPG zbiera fundusze na Kickstarterze">Project Resurgence - steampunkowe RPG zbiera fundusze na Kickstarterze</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1828</guid><pubDate>Mon, 18 Jan 2016 21:07:52 +0000</pubDate></item></channel></rss>
