<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Wortal EnklawaNetwork.pl Latest Topics</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/dzial/6-wortal-enklawanetworkpl/</link><description>Wortal EnklawaNetwork.pl Latest Topics</description><language>en</language><item><title>Dziennik z Enklawy #4: szcz&#x119;&#x15B;liwego 2026!</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5752-dziennik-z-enklawy-4-szcz%C4%99%C5%9Bliwego-2026/</link><description><![CDATA[<p>
	Rok powoli chyli się ku końcowy, więc to dobry moment na krótkie podsumowanie, prawda?
</p>

<p>
	Dla mnie osobiście był to rok dość... intensywny. Wiele się wydarzyło zarówno na polu prywatnym, jak i zawodowym. To wszystko ostatecznie spowodowało, że plan jak najszybszego wypuszczenia nowej wersji Enklawy ostatecznie zrealizował się dopiero na przełomie listopada i grudnia.
</p>

<p>
	Z jednej strony to dobrze, ponieważ podoba mi się odświeżony kształt portalu jako całość. Wciąż jest wiele do zrobienia, ale uważam, że udało się położyć solidny fundament. Poza tym zacząłem wykorzystywać w pracy przy Enklawie doświadczenie zawodowe w zarządzaniu projektu, co pomogło cały proces przyspieszyć i pozwala myśleć o ciekawiej, dobrze uporządkowanej przyszłości.
</p>

<p>
	Z drugiej strony zdecydowanie wolałbym, żeby taki kształt Enklawa nabrała wiele miesięcy wcześniej. Przez ten czas można było stworzyć dużo brakującego contentu... który zaczyna się tworzyć dopiero teraz. Pod tym względem jest jeszcze bardzo dużo do zrobienia.
</p>

<p>
	Niemniej kończę rok z przeświadczeniem, że udało się stworzyć coś naprawdę jakościowego, co pozwoli trwać Enklawie jeszcze przez długie lata. Oczywiście Enklawa nigdy nie będzie wielkim portalem na miarę GOL-a czy Eurogamera, ale niewątpliwie może wrócić do roli lidera w niszy cRPG i powalczyć o solidną pozycję wśród polskich portali o fantastyce, prawda? Taki przynajmniej jest cel. Nie na 2026 r. To zbyt krótki horyzont czasowy, jeśli wziąć pod uwagę, że jest to nadal projekt "po godzinach". Ale na kolejne kilka lat? Myślę, że jest to jak najbardziej do zrealizowania!
</p>

<p>
	Nie byłoby jednak tego wszystkiego, gdyby nie nasi czytelnicy. W chwili obecnej Enklawę każdego miesiąca czyta 32 tys.+ użytkowników, co jest całkiem solidną liczbą, biorąc pod uwagę contentowe zaległości. Niemniej jest to liczba, która cały czas nakręca mnie do działania. Dzięki, że jesteście! Myślę, że za rok o tej porze może być nas nawet dwa razy więcej! 
</p>

<p>
	Tymczasem życzę Wam wszystkim i Waszym rodzinom szczęśliwego nowego roku! Oby 2026 był rokiem pełnym sukcesów! Wszystkiego dobrego!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5752</guid><pubDate>Wed, 31 Dec 2025 17:40:39 +0000</pubDate></item><item><title>Dziennik z Enklawy #3: Weso&#x142;ych &#x15B;wi&#x105;t!</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5751-dziennik-z-enklawy-3-weso%C5%82ych-%C5%9Bwi%C4%85t/</link><description><![CDATA[<p>
	Przede wszystkim chciałbym dziś złożyć naszym czytelnikom życzenia zdrowych, spokojnych i wesołych świąt Bożego Narodzenia! Oby każdy z Was w nadchodzących dniach znalazł czas, żeby nieco zwolnić tempo, spędzić czas z rodziną, sięgnąć po dobrą książkę lub zagrać w dobrą grę i po prostu cieszyć się życiem. Wszystkiego dobrego!
</p>

<p>
	A co w Enklawie?
</p>

<p>
	Od wypuszczenia wersji beta minęły ~3 tygodnie. Pierwsza dobra wiadomość jest taka, że nic nie wybuchło!
</p>

<p>
	W tym czasie zdołałem poprawić kilka pomniejszych niedociągnięć, usunąłem tymczasowo możliwość logowania przez FB/X, ponieważ sprawiała problemy, a niewiele osób z niej korzystało, a także podjąłem się próby zaktualizowania wersji samego forum. Na razie nieskutecznie, sprawa jest nieco bardziej skomplikowana niż zazwyczaj, ale dojdziemy do tego. Plany są duże, ale najpierw trzeba zrobić update.
</p>

<p>
	Pod względem contentu sprawy również powoli nabierają tempa. <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://enklawanetwork.pl/forum/profil/480-murky/?do=hovercard" data-mentionid="480" href="https://enklawanetwork.pl/forum/profil/480-murky/" rel="">@Murky</a> <a href="https://enklawanetwork.pl/fantastyka/podlupa/2006-recenzja-omnibusu-eisenhorn-piora-dana-abnetta/" rel="external nofollow">zrecenzował Eisenhorna</a> (dzięki!), ja mam na rozkładzie kilka innych tekstów, w tym przede wszystkim świeże artykuły solucyjno-poradnikowe. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to przed końcem roku pojawi się jeszcze jeden update. Albo dwa. Zobaczymy.
</p>

<p>
	Poza tym zacząłem rozpisywać sobie plany techniczno-contentowe na kolejny rok. Wiem już mniej więcej, w którą stronę zmierza Enklawa, ale zanim cokolwiek zadeklaruję, będę musiał jeszcze do tego przysiąść i oszlifować... Życie lubi zaskakiwać, więc pewnie część rzeczy trzeba będzie rozciągnąć w czasie. Enklawa jest jednak nadal projektem pasjonackim i musi często ustępować sprawom mniej ciekawym, ale brutalnie (po)ważnym.
</p>

<p>
	I to wszystko na dziś. Święta za pasem, pora odkurzyć kupkę wstydu...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5751</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2025 23:02:56 +0000</pubDate></item><item><title>Dziennik z Enklawy #2: nowa Enklawa gotowa!</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5749-dziennik-z-enklawy-2-nowa-enklawa-gotowa/</link><description><![CDATA[<p>
	Długo to trwało. Bardzo długo. Większość pewnie straciła już nadzieję lub w ogóle zapomniała o istnieniu naszej Enklawy. Niemniej stało się - po wielu zawiejach i zawieruchach w miniony weekend EnklawaNetwork.pl wystartowała w odświeżonej odsłonie, choć w wersji, którą nadal nazywam betą.
</p>

<p>
	Co się zmieniło?
</p>

<ul>
	<li>
		Zasadniczo to ewolucja, a nie rewolucja, dlatego artstyle pozostał mniej więcej ten sam.
	</li>
	<li>
		Największe zmiany zaszły w UX-ie. Po pierwsze, górny pasek został rozszerzony, by ułatwić przełączanie się pomiędzy różnymi sekcjami.
	</li>
	<li>
		Po drugie, i są to chyba największe zmiany, najbardziej popularna sekcja - czyli poradniki - doczekała się "pływającego" panelu bocznego (na desktopie) i statycznego, lecz łatwo dostępnego manu na górze strony (na urządzeniach mobilnych). To powinno zaadresować podstawowy problem nawigacyjny Enklawy, bowiem nasi użytkownicy częśto czytają zaledwie 1-2 artykuły i wychodzą. Być może ułatwienie nawigacji zachęci do dalszej eksploracji serwisu.
	</li>
	<li>
		Po trzecie, i również całkiem ważne, Enklawa jest teraz znacznie przyjaźniejsza w odbiorze na wysokich rozdzielczościach. Poprzednia wersja z 2017 r. powstawała, gdy wśród desktopowych rozdziałek królowały nadal formaty 1024x, 1200x czy 1440x. Dziś to margines, ponieważ większość użytkowników desktopowych przegląda stronę w rozdzielczości co najmniej 1920x i Ci właśnie powinni odczuć pozytywne zmiany w pierwszej kolejności.
	</li>
	<li>
		Układ mobilny nie zmienił się szczególnie poza ww. dodatkami w górnej części strony; niemniej zoptymalizowane "bebechy" powinny sprawić, że wizyty na mobilkach staną się jeszcze płynniejsze.
	</li>
</ul>

<p>
	I choć powyższe zmiany uważam za krok w dobrym kierunku, to nadal strona posiada pewne niedociągnięcia, które być może nie należy do krytycznych, ale będę chciał je wyeliminować:
</p>

<ul>
	<li>
		Część podstron, szczególnie tych liczących sobie 12+ lat, może posiadać pewne błędy: niewycentrowane obrazki, źle wyjustowane śródtytuły, niewłaściwy rozmiar czcionki. Szacuję, że to mniej więcej 10% wszystkich poradników. Będę je stopniowo poprawiał, żeby jakościowo przystawały do najnowszych artykułów.
	</li>
	<li>
		Pewne rozwiązanie w poradników po prostu zestarzały się źle i również wypadałoby je zmodernizować.
	</li>
	<li>
		Co do niektórych rozwiązań zastosowanych na stronach gier lub książek nie jestem do końca przekonany. Sam muszę przekonać się, jak się tego używa, i być może je poprawić.
	</li>
	<li>
		Planowałem też dodać do gier filmy, żeby trailery i gameplaye były łatwo dostępne, ale ten dzień jeszcze nie nadszedł. Myślę jednak, że to nie po to ludzie odwiedzają Enklawę, więc prace mogą chwilę poczekać.
	</li>
</ul>

<p>
	Czekam zatem na Wasz feedback, szczególnie pod kątem UX-owym: czy nowe rozwiązania działąją lepiej? Co potencjalnie można zmienić / poprawić? Dajcie znać!
</p>

<p>
	To jednak dopiero początek długo wyczekiwanych, pozytywnych zmian w Enklawie. <span><img alt=":)" data-emoticon="true" loading="lazy" src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/smile.png" title=":)"> Teraz czas m.in. na:</span>
</p>

<ol>
	<li>
		<span>Content, content i jeszcze raz nowy content. Ostatnie lata nie obfitowały w nowe poradniki do gier, a to właśnie z nich słynie Enklawa. Najwyższa pora nadrobić stracony czas i znacząco poszerzyć portal o solucje do wielu nowych cRPG-ów. Okoliczności ku temu są sprzyjające, ale o tym kiedy indziej. <img alt=";)" data-emoticon="true" loading="lazy" src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/wink.png" title=";)"></span>
	</li>
	<li>
		<span>W wyniku całkowitego skupienia się na technicznej stronie Enklawy, nie byłem w stanie dodawać newsów w dwóch formatach, dlatego po aktualizacji strony strona newsów jest mocno... przykurzona. Newsy będę konsekwentnie konwertował na nowy format, jednakże nie jest to proces, który można zautomatyzować, dlatego wszystko potrwa przynajmniej do końca roku.</span>
	</li>
	<li>
		<span>W nieco dłuższej perspektywie czasu zamierzam pracować nad tym, żeby obecna beta zamieniła się w nową, pełną wersję portalu - oczywiście bazując m.in. na otrzymanym feedbacku.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Wrócimy również do nieco bardziej regularnego pisania recenzji i - mam nadzieję - do social mediów. Na te ostatnie szczególnie nie było w ostatnim czasie okazji.</span>
	</li>
	<li>
		Wreszcie zamierzam co jakiś czas pisywać kolejne Dzienniki z Enklawy, zgodnie z ich pierwotnym założeniem, które bardzo szybko zarzuciłem. <img alt=";)" data-emoticon="true" loading="lazy" src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/wink.png" title=";)"> 
	</li>
</ol>

<p>
	Rok 2025 powoli zbliża się do końca, lecz istnieje szansa, by jeszcze przed jego zakończeniem zaktualizować to i owo. Z kolei w przyszłym roku wypada okrągłe 20 lat istnienia portalu, więc dobrze przygotować coś wyjątkowego... Czas pokaże.
</p>

<p>
	Tymczasem raz jeszcze zachęcam do szczerego feedbackowania nowej beta-wersji Enklawy!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5749</guid><pubDate>Tue, 02 Dec 2025 17:49:17 +0000</pubDate></item><item><title>Dziennik z Enklawy #1 - To ju&#x17C; 17 lat...</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5706-dziennik-z-enklawy-1-to-ju%C5%BC-17-lat/</link><description><![CDATA[<p>
	Jak niektórzy wiedzą, od dawna siliłem się na zainicjowanie swego rodzaju "dziennika", w którym mógłbym opowiedzieć nieco więcej o Enklawie i sprawach bieżących. I wygląda na to, że w końcu się udało. Okazja jest ku temu całkiem niezła, ponieważ dzisiaj portal kończy 17 lat... Tak, trudno mi w to uwierzyć, ale moje pierwsze "dziecko" już niedługo osiągnie pełnoletność! Zanim to jednak nastąpi, chciałbym jeszcze poprawić to i tamto... i poniekąd o tym będzie pierwszy, prawdopodobnie dość przydługi wpis.
</p>

<p>
	<strong>Gdzie jesteśmy i dokąd zmierzamy?</strong>
</p>

<p>
	Enklawa na przestrzeni tych 17 lat zmieniła się nie do poznania. Wizualnie, pod względem osobowym, pod względem treści, i nie tylko. Przeszło też przez nią mnóstwo ludzi, którzy wspierali mnie lub nadal wspierają (hej, <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://enklawanetwork.pl/forum/profil/480-murky/?do=hovercard" data-mentionid="480" href="https://enklawanetwork.pl/forum/profil/480-murky/" rel="">@Murky</a>, <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://enklawanetwork.pl/forum/profil/151-sonky/?do=hovercard" data-mentionid="151" href="https://enklawanetwork.pl/forum/profil/151-sonky/" rel="">@Sonky</a>!): artykułem, wsparciem przy designie strony czy po prostu dobrym słowem. Za to dziękuję wszystkim razem i każdemu z osobna.
</p>

<p>
	To co w Enklawie niezmienne, to bez wątpienia moja osoba u steru. Niemniej i  charakter mojej pracy zmienił się tutaj przez te 17 lat. Jakby nie patrzeć, gdy wszystko zaczynałem, miałem lat naście i mnóstwo czasu. Teraz mam już ponad trzydzieści, życie zawodowe i rodzinne, a przez to niewiele czasu wolnego. Szczególnie można to zauważyć w ostatnich 3-5 latach, kiedy na świecie zaczęły pojawiać się moje dzieci i co, w połączeniu z coraz intensywniejszym rozwijaniem innego biznesu, znacząco ograniczyło moją produktywność na Enklawie. Tak, był nawet moment, że zastanawiałem się, czy to wszystko dalej ma sens. Niemniej granie i pisanie już mi tak weszło w krew, że raczej nie potrafiłbym z tego całkowicie zrezygnować.
</p>

<p>
	Co to oznacza? Ano to, że Enklawa też zaczęła się zmieniać i ten proces będzie trwać. Nie są i nie będą to może zmiany o 180 stopni, ale jednak wszystko musi iść w kierunku większej automatyzacji. Można by powiedzieć, z duchem czasu, choć mogę zapewnić, że bynajmniej nie chodzi o pisanie artykułów przez Chat GPT - tego w Enklawie nie będzie nigdy. Nie muszę przekształcać Enklawy w prężny biznes i np. ulegać namowom reklamodawców, by wprowadzać reklamy natywne, których szczerze nienawidzę; nie będzie też na Enklawie nigdy artykułów sposorowanych zlecanych przez firmy kasynowe, choć byłoby to dosyć intratne, ani żadnej formy paywalla. Nie muszę też tutaj pisać o rzeczach, których nie chce. Niemniej chciałbym, żeby Enklawa dalej potrafiła dostarczać kompletne solucje i poradniki, szczere recenzje i ciekawe newsy. I to jest nadal możliwe, choć będzie wymagało sporo czasu i pracy. Ale do rzeczy!
</p>

<p>
	<strong>Więcej solucji i poradników nowych gier</strong>
</p>

<p>
	Solucje i poradniki były tym, co sprawiło, że Enklawa w ogóle powstała i miała okazję się rozwijać. Do dziś nasze artykuły są jednymi z najlepszych w polskim internecie, a w niektórych przypadkach być może najlepszymi. Sęk w tym, że jest ich mało, a w ostatnich latach nie przybywa ich prawie w ogóle... Winę za to ponoszę ja i bardzo powolne tempo pisania. Jako się rzekło, praca, dzieci, etc. nie pomagają. Niemniej od jakiegoś czasu reorganizuje sobie obowiązki w taki sposób, że pojawia się i światełko w tunelu dla Enklawy. I bynajmniej nie jest to pociąg!
</p>

<p>
	W przyszłym tygodniu niemal na pewno wypuścimy połowę solucji <em>Wasteland 2</em>. Od dawna chciałem opisać tę grę, szczególnie że inXile w niektórych fragmentach postawiło na naprawdę solidną reaktywność. Sęk w tym, że odkrycie wszystkiego zajęło sporo czasu, a opisanie tego... cóż, o liczbach lepiej nie mówić. Ktoś może rzec: <em>ale w tę grę już nikt nie gra!</em> Niemniej mi pisanie tego poradnika sprawiło przyjemność, a jak już rzekłem, nie muszę się specjalnie przejmować "sprzedażą". Także pierwsza połówka poradnika jest już w drodze. Z drugą powinno pójść sprawniej, ale jak sprawnie - tego na razie nie zdradzę.
</p>

<p>
	Co dalej? Na pewno będę chciał domknąć <em>Wasteland 2</em> i powoli zacząć pracować nad <em>Baldur's Gate III</em>, które jest grą naprawdę przełomową. Niemniej napisanie kompletnego poradnika do niej zajmie wiele miesięcy... myślę więc zatem, że kolejne artykuły będą pojawiać się stopniowo. Bardzo stopniowo. Mam też w głowie, że Larian zapewne wypuści w pewnym momencie Definitive Edition, które może znacząco zdezaktualizować taką solucję, a tego bym nie chciał.
</p>

<p>
	Niemniej w kolejce czeka już wiele innych cRPG-ów, które zamierzam opisać. Choćby obie części <em>Pillars of Eternity</em>, <em>Kingdom Come: Deliverance</em>, <em>Divinity: Original Sin II</em>. Nadal brakuje też na Enklawie takich klasyków jak seria <em>Fallout</em>, <em>Neverwinter Nights 2</em> czy <em>Arcanum</em>. Materiału wystarczy mi zatem na kilka kolejnych lat, a przecież nowe produkcje będą cały czas wychodzić (<em>Starfield</em>?). Mam nadzieję, że wyrobię się przynajmniej do premiery <em>The Elder Scrolls VI</em>...
</p>

<p>
	<strong>Odświeżenie starych poradników</strong>
</p>

<p>
	Lata lecą i niektóre z pierwszych poradników na Enklawie nie zestarzały się najlepiej. Obecnie, gdy większość użytkowników korzysta z urządzeń mobilnych, scrollowanie w nieskończoność poradników <em>Morrowinda</em> czy pierwszego <em>Wiedźmina</em> raczej nie należy do najprzyjemniejszych doświadczeń. W związku z powyższym wszystkie dotychczasowe artykuły na Enklawie przejdą review i, w razie konieczności, stosowny lifting. Z pewnością nie stracą nic na wartość, a być może zyskają - np. nowe mapy.
</p>

<p>
	Cały proces review zamierzam zacząć jeszcze w tym roku. Jak długo potrwa? Trudno powiedzieć. Na pewno potrwa co najmniej do końca 2024 r. Czy dłużej - czas pokaże.
</p>

<p>
	<strong>Zmiany na stronie głównej</strong>
</p>

<p>
	Strona główna również przejdzie pewien lifting. Nie nazwałbym tego kosmetyką, ale nie będzie to również gruntowna przebudowa.
</p>

<p>
	Główna zmiana dot. menu z zawartością danej gry / książki. Obecnie owe menu znajduje się albo po prawej stronie od contentu (desktop) albo jest ukryte pod przyciskiem hamburgera (mobile). Z przeprowadzonych analiz wynika jednak, że użytkownicy rzadko z niego korzystają, ponieważ... prawdopodobnie go nie dostrzegają.
</p>

<p>
	Jak to zmienić? Owe menu powędruje na górę stronę, tuż pod główne menu, zarówno na desktopach, jak i mobilkach. W obu przypadkach będzie tam domyślnie "przyklejone", żeby użytkownik go nie przegapił. Niemniej, gdyby komuś owe menu przeszkadzało, będzie je można zminimalizować, a potem ponownie otworzyć. Powinno to pozytywnie wpłynąć na UX.
</p>

<p>
	Na razie ów projekt znajduje się tylko na papierze. Kiedy będę go miał w wersji "klikalnej", to go pokażę w którymś z kolejnych wpisów. Docelowo plan zakłada, żeby nowe menu pojawiło się na stronie do końca 2023 r.
</p>

<p>
	W tle będą też inne zmiany, m.in. przebudowa działów gier i książek, tak żeby posiadały np. filmy czy fragmenty. Na pewno gruntownie przebuduję galerię, która trąci XX w. W ogólnym rozrachunku nie postrzegam jednak tych jako tak kluczowych, jak modyfikacja pozycji menu.
</p>

<p>
	<strong>Forum i media społecznościowe</strong>
</p>

<p>
	Kiedy ok. 10-12 lat temu do Polski zawitały Facebook i Twitter, wydawało się, że to już koniec tradycyjnych for. I w wielu przypadkach tak było, z Enklawowym włącznie. Niemniej odnoszę wrażenie, że w ostatnich latach gracze coraz chętniej do nich wracają, a to z uwagi na coraz większe problemy z anonimowością, której ww. bynajmniej nie zapewniają.
</p>

<p>
	Upatruję w tym pewnej szansy na wskrzeszenie forum Enklawy. W tym i w premierze <em>Baldur's Gate III</em>, które ponownie rozpaliło wszelkie platformy dyskusyjne jak chyba żaden inny RPG na przestrzeni ostatniej dekady. Oczywiście rzecz wymaga odpowiedniej strategii i pewnego nakładu środków, ale... jest wykonalna. Nie wydaje mi się jednak, żeby to jednak było teraz kluczowe - najważniejsze to ponownie zacząć regularnie dodawać content w postaci poradników i recenzji, zmodyfikować stronę, a dopiero później wrócić do kwestii budowania społeczności. Trudno bowiem zbudować społeczność wokół pustki, prawda?
</p>

<p>
	Inna kwestia to same media społecznościowe. Enklawa niemal zniknęła z nich już prawie 2 lata temu. Dlaczego? Otóż obsługiwanie ich wymaga pewnych nakładu czasu, a pożytki są z tego niewielkie, ponieważ zasięgi tych, którzy nie płacą za reklamę - a Enklawa tego nie zamierza robić na odpowiednią skalę - są minimalne. Kiedy zatem przyszło mi ograniczać czas spędzany przy Enlawe, "socjale" były pierwszym i łatwym wyborem.
</p>

<p>
	NIe twierdzę, że nigdy więcej nie będziemy niczego promować na FB czy X. Po prostu wymaga to pewnych rozwiazań, które pozwoliłiby zautomatyzować pewne procesy, a które nie są teraz priorytowe. Zapewne będziemy zatem publikować tam posty od czasu do czasui, ale żeby wrócić do tego z jakimś głębszym zamysłem, trzeba będzie poczekać co najmniej do przyszłego roku.
</p>

<p>
	<strong>Tl;dr</strong>
</p>

<p>
	Wyszedł z tego całkiem niezły elaborat. Pewnie powstanie jeszcze przynajmniej kilka takich, być może w nieco innej formule, żeby sprawdzić, czy naszych czytelników interesuje, co się dzieje w samej Enklawie. Będę wdzięczny za każdy feedback.
</p>

<p>
	Tymczasem pora brać się do roboty, nowe poradniki same się napiszą, stare się nie poprawią, a menu nie przerobi... Szczerze wierzę, że gdy w przyszłym roku będziemy tutaj obchodzić "osiemnastkę", Enklawa będzie już w zupełnie innym miejscu.
</p>

<p>
	A wieczorem... wieczorem zapewne pozwolę sobie na lampkę wina tudzież szklanicę piwa za te 17 lat. Koniec końców jest to chyba jakieś osiągniecie, prawda?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5706</guid><pubDate>Mon, 28 Aug 2023 11:31:01 +0000</pubDate></item><item><title>Weso&#x142;ych &#x15A;wi&#x105;t i szcz&#x119;&#x15B;liwego 2023 roku!</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5676-weso%C5%82ych-%C5%9Bwi%C4%85t-i-szcz%C4%99%C5%9Bliwego-2023-roku/</link><description><![CDATA[<p>
	W imieniu swoim i redakcji pragnę złożyć wszystkim czytelnikom Enklawy życzenia zdrowych, spokojnych i wesołych świąt Bożego Nsrodzenia oraz wszelkiej pomyślności w 2023 r. Niech nadchodzące dni będą dla Was czasem spędzonym z dala od codziennych trosk i w miłej, rodzinnej atmosferze, a najbliższe dwanaście miesięcy okażą się lepsze od obecnego, niezwykle niespokojnego w wielu wymiarach, roku.
</p>

<p>
	Dla Enklawy przyszły rok może być również czasem wielu ciekawych zmian i nowości. Do tego tematu wrócę jednak już po świętach.
</p>

<p>
	Wesołych Świąt!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5676</guid><pubDate>Sat, 24 Dec 2022 12:28:55 +0000</pubDate></item><item><title>Nowe forum!</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1274-nowe-forum/</link><description><![CDATA[
<p>
	Enklawa się zmienia, zmienia się i forum, na które zamierzamy w końcu rzucić skuteczny czar Wskrzeszenia. Zmian za dużo może i nie ma, bo i uważam obecny styl za całkiem dobry, ale parę rzeczy jednak zmodyfikowano. Komentujcie i oceniajcie, może coś jeszcze należałoby zmienić. <img alt=";)" data-emoticon="" height="21" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" title=";)" width="21" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/wink.png.de2748986bd2513f4b3a606c44429763.png"></p>

<p>
	Informacja na razie idzie tylko przez forum. "Oficjalne" otwarcie nastąpi w zbliżające się wielkimi krokami dziesiąte urodziny portalu. <img alt=":)" data-emoticon="" height="21" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" title=":)" width="21" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/smile.png.4f9915682b867d8fc2bca5ca3514b9bb.png"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1274</guid><pubDate>Fri, 26 Aug 2016 10:34:44 +0000</pubDate></item><item><title>EnklawaNetwork.pl od teraz dost&#x119;pna w Google News</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/5654-enklawanetworkpl-od-teraz-dost%C4%99pna-w-google-news/</link><description><![CDATA[<p>
	Miło mi poinformować, że nasz portal został zaakceptowany w usłudze Google News. Od teraz można <a href="https://news.google.com/publications/CAAqBwgKMMO7tQsw0NbMAw" rel="external nofollow">zasubskrybować tutaj</a> i na bieżąco dostawać ulubione newsy ze świata gier RPG i fantastyki - bez odwiedzania samej strony Enklawy, choć akurat do tego nie zachęcam. <img alt=";)" data-emoticon="true" height="21" loading="lazy" src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/wink.png.de2748986bd2513f4b3a606c44429763.png" title=";)" width="21">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">5654</guid><pubDate>Mon, 11 Jul 2022 11:52:27 +0000</pubDate></item><item><title>Awaria i... po awarii</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1912-awaria-i-po-awarii/</link><description><![CDATA[<p>
	Zeszłej nocy Enklawa zmigrowała na nowy serwer. Nie wszystko poszło zgodnie z planem, przez co przez większą część dzisiejszego dnia portal był niedostępny. Przepraszam za utrudnienia. Obecnie wszystko powinno już działać jak należy.
</p>

<p>
	Mimo tej jednodniowej czkawki, migracja powinna wyjść Enklawie na dobre. Więcej informacji wkrótce. <span><img alt=":)" data-emoticon="true" height="21" loading="lazy" src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/smile.png.4f9915682b867d8fc2bca5ca3514b9bb.png" title=":)" width="21"></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1912</guid><pubDate>Thu, 08 Jul 2021 21:07:32 +0000</pubDate></item><item><title>szukam super mikstur</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1388-szukam-super-mikstur/</link><description><![CDATA[
<p>
	Witam wszystkich, w iwd i bg gram odkad pamiętam i zawsze starałem się rzetalnie przeszukiwac cala mape, często znajdowlem cos nowego. 
</p>

<p>
	Ale jest cos co szukam caly czas, mianowicie mikstur przeniesienia. Mam już 4 typy ale mam przeczucie ,ze sa jeszcze jakies- 
</p>

<p>
	1- mik zmiany sily - +1zrecznosc,-1sila,
</p>

<p>
	2-mik swietego przeniesienia - +2madrosc,-1zrecznosc,
</p>

<p>
	3-mik przeniesienia zycia- +1sila,-1kondycja,
</p>

<p>
	4-mik zmiany działania- +1charyzma, -1zrecznosc.
</p>

<p>
	No i pytanie moje jest takie czy ktoś znalazł jakies inne i gdzie .
</p>

<p>
	 pozdrawiam
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1388</guid><pubDate>Sat, 19 Jan 2019 13:17:41 +0000</pubDate></item><item><title>Weso&#x142;ych &#x15B;wi&#x105;t!</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1366-weso%C5%82ych-%C5%9Bwi%C4%85t/</link><description><![CDATA[
<p>
	Hej! Tym, którzy wciąż tu zaglądają, pragnę złożyć serdeczne życzenia zdrowych, spokojnych i wesołych świąt Bożego Narodzenia. Spędźcie je w rodzinnej atmosferze i naładujcie bateryjki na kolejny rok grania w grę zwaną życiem! <img alt=";)" data-emoticon="1" height="21" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" title=";)" width="21" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/wink.png.de2748986bd2513f4b3a606c44429763.png"></p>

<p>
	Mrozie
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1366</guid><pubDate>Sun, 24 Dec 2017 03:38:38 +0000</pubDate></item><item><title>Konkurs - Wiki&#x144;ska wyprawa u boku...</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1333-konkurs-wiki%C5%84ska-wyprawa-u-boku/</link><description><![CDATA[
<p>
	1 marca oznacza, że wiosna tuż tuż... A <img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_right" data-fileid="39" data-unique="b5hx9rqbv" height="195" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="float: right;" width="125" alt="cover.jpg" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2017_03/cover.jpg.f9bbeab8f9641f621fbcc157c6a53656.jpg" data-ratio="156">wraz z wiosną nadchodzą <span style="">Wikingowie! Bohaterowie skandynawskiej mitologii i nordyckich sag coraz częściej ożywają nie tylko na kartach historii, ale także w powieściach, filmach i grach. Jesteście w stanie wskazać swojego ulubieńca (lub ulubienicę)? W takim razie napisz</span><span style="">cie w kilku zdaniach u boku którego wikinga (lub tarczowniczki!) wybralibyście się na swoją pierwszą zamorską wyprawę i dlaczego właśnie z nim lub z nią? Możecie wybrać zarówno postać historyczną jak i zupełnie fikcyjną - choćby i Oddiego, bohatera cyklu <strong><em>Wikingowie</em> Radosława Lewandowskiego</strong>! Trzy najciekawsze odpowiedzi nagrodzimy pojedynczymi egzemplarza najnowszej powieści wspomnianego autora pt. <em>Topory i sejmitary</em>!</span>
</p>

<p>
	<span style="">Fundatorem nagród w konkursie jest wydawnictwo Akurat, za co serdecznie dziękujemy!</span>
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="core_Attachment" data-fileid="6" data-unique="duwz2jwj2" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="akurat.jpg" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/akurat.jpg.8f8291e0f3d388be2a06e382fb9d013f.jpg" width="156" data-ratio="128,21"></p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><b>Regulamin konkursu</b></span>
</p>

<p style="font-weight:normal;">
	1. <em>Wikińska wyprawa u boku...</em> (dalej nazywany Konkursem) jest organizowany przez portal internetowy EnklawaNetwork.pl. Nagrodami w wyżej wymienionym są 3 egzemplarze powieści <strong>Radosława Lewandowskiego</strong> pt. <em>Wikingowie. Topory i sejmitary</em>.
</p>

<p>
	2. Konkurs trwa od 1.03.2017 do 8.03.2017, do godziny 23:59:59.
</p>

<p>
	3. Konkurs jest przeznaczony dla wszystkich użytkowników portalu EnklawaNetwork.pl. Rejestracja w portalu jest opcjonalna i całkowicie darmowa.
</p>

<p>
	4. Warunkiem wzięcia udziału w konkursie jest zamieszczenie w niniejszym temacie posta, w którym użytkownik opisze, z którym wikingiem chciałby się wybrać w swoją pierwszą zamorską wyprawę i dlaczego właśnie z nim/nią. W tym celu można wykorzystać zarówno postaci historyczne jak i fikcyjne (z dowolnych filmów, książek lub gier, które traktują o wikingach).
</p>

<p>
	5. W poczet Konkursu zostaje zaliczona tylko pierwsza odpowiedź w niniejszym temacie. Każda kolejna nie będzie brana pod uwagę.
</p>

<p>
	6. Po zakończeniu terminu wyznaczonego w punkcie 2, redakcja EnklawaNetwork.pl wybierze trzy najlepsze jej zdaniem wypowiedzi. Wyniki konkursu zostaną opublikowane w tym temacie na forum oraz na Facebookowym koncie EnklawaNetwork.pl (<a href="https://www.facebook.com/enklawanetwork?ref=sgm" rel="external nofollow" target="_blank">LINK</a>).
</p>

<p>
	7. Dzień po ogłoszeniu wyników przedstawiciel portalu skontaktuje się ze zwycięzcą poprzez Prywatną Wiadomość lub e-mail podany w profilu użytkownika, aby ustalić dane adresowe zwycięzcy. Jeśli w ciągu 3 dni kalendarzowych od nadania wiadomości użytkownik w żaden sposób nie odpowie na prośbę, nagroda przejdzie na następnego w kolejności użytkownika.
</p>

<p>
	8. Nagrody zostaną wysłane do laureatów konkursu w ciągu 3 dni roboczych od momentu potwierdzenia danych osobowych. Nagrody będą wysyłane za pośrednictwem Poczty Polskiej i powinny trafić do rąk zwycięzców najdalej w ciągu 7 kolejnych dni roboczych.
</p>

<p>
	9. W konkursie nie mogą brać udziału osoby wchodzące w skład portalu EnklawaNetwork.pl i ich najbliższe rodziny oraz pracownicy wydawnictwa Akurai i ich najbliższe rodziny.
</p>

<p>
	10. Uczestnik konkursu wyraża zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych (zgodnie z Ust. z dn. 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych Dz. U. Nr 101/2002, poz. 926 z późn. zm.) przez redakcję EnklawaNetwork.pl wyłącznie na potrzeby przeprowadzenia konkursu oraz wysyłki nagrody.
</p>

<p>
	11. Redakcja EnklawaNetwork.pl zastrzega sobie prawo do zmiany powyższego regulaminu w czasie trwania konkursu. Informacje na temat zmian w regulaminie będą ukazywać się w niniejszym temacie na forum portalu EnklawaNetwork.pl.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1333</guid><pubDate>Wed, 01 Mar 2017 12:06:28 +0000</pubDate></item><item><title>10 lat Enklawy - Konkurs Historyczny</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1300-10-lat-enklawy-konkurs-historyczny/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>10 urodziny EnklawaNetwork.pl</strong> to znakomita okazja, by powrócić do organizowania na portalu konkursów. Dziś rozpoczynamy drugi z trzech konkursów - Konkurs Historyczny! Jeśli chcecie zgarnąć kilka znakomitych gier i/lub książek, które garściami czerpią z historii lub piszą ją na nowo, czytajcie dalej!
</p>

<p>
	Zwykło się mawiać, że historia lubi się powtarzać. Czasem jednak na jej bieg mogą wpłynąć pozornie nieistotne sprawy, które zmieniają losy całych miast, a nawet narodów. W historii można wyróżnić wiele takich momentów zwrotnych i gdybamy, co by się stało, jeśli... No właśnie, <strong>gdybyście mogli zmienić jakiś punkt zwrotny, który by to był? I jakie byłyby Waszym zdaniem jego konsekwencje?</strong> Napiszcie nam o tym! Przy czym nie chcemy ograniczać się tylko do tradycyjnej historii - możecie odnosić się do popularnych światów z gier, książek czy filmów. Najciekawsze odpowiedzi nagrodzimy!
</p>

<ul>
<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			1 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Iana Tregillisa</strong> pt. <strong><i>Mechaniczny</i></strong>.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Radka Raka</strong> pt. <strong><i>Puste niebo</i></strong>.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Olivera Bowdena</strong> pt. <strong><i>Assassin's Creed: Podziemie</i>.</strong>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Michała Gołkowskiego</strong> pt. <em><strong>Moskal</strong></em>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Gra <strong><i>Hard West</i></strong> (wersja cyfrowa Steam).
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Gra <strong><i>The Great Whale Road</i></strong> (wersja cyfrowa Steam).
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			2 i 3 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Michała Gołkowskiego</strong> pt. <em><strong>Moskal</strong></em>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Gra <strong><i>Hard West</i></strong> (wersja cyfrowa Steam).
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
</ul>
<p style="font-weight:normal;">
	Ponadto, wśród uczestników wszystkich trzech konkursów rozlosujemy trzy koszulki fantastycznej marki Vestarius – rodzaj i rozmiar wedle uznania nagrodzonych! Przypominamy również, że nasz <strong><a href="https://enklawanetwork.pl/forum/forums/temat/1296-10-lat-enklawy-konkurs-wojenny/" rel="">Konkurs Wojenny nadal trwa</a></strong>!
</p>

<p style="font-weight:normal;">
	Powodzenia!
</p>

<p style="font-weight:normal;">
	Fundatorami nagród w konkursie są:
</p>

<p style="font-weight:normal;">
	<a href="http://store.steampowered.com/app/464830/?l=polish" rel="external nofollow"><img alt="Sunburned.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:204px;height:auto;" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/Sunburned.jpg.ad210d0e52f969aa27ef5aa5c73b52ab.jpg" width="200" data-ratio="100"></a><a href="http://store.steampowered.com/app/464830/?l=polish" rel="external nofollow"><img alt="cdppl.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="11" height="204" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:328px;height:auto;" width="328" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/cdppl.jpg.1bc47adef257be8676064d0c8ff1d0f1.jpg" data-ratio="52,77"></a><a href="https://vestarius.pl/" rel="external nofollow"><img alt="vestarius.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:318px;height:auto;" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/vestarius.jpg.2cc798544ab3796fe3b7a8edae025ddf.jpg" width="314" data-ratio="63,69"></a><a href="http://powergraph.pl/" rel="external nofollow"><img alt="powergraph.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13" height="186" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" width="308" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/powergraph.jpg.08f32d9be42adf9e01b767aa8bb4d4dd.jpg" data-ratio="52,63"></a><a href="http://www.wsqn.pl/" rel="external nofollow"><img alt="sqn.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14" height="194" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" width="245" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/sqn.jpg.ffb32d89c647627b9ffac9695f232a96.jpg" data-ratio="66,67"></a><a href="http://www.insignis.pl/" rel="external nofollow"><img alt="insignis.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="12" height="204" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" width="158" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/insignis.jpg.dd1c8e828534d73713a3bcc91e20c2b5.jpg" data-ratio="100"></a><a href="http://fabrykaslow.com.pl/" rel="external nofollow"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17" height="191" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:163px;height:auto;" width="163" alt="fabryka_slow.jpg" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/fabryka_slow.jpg.ab7dc9b148c64ce1e89d882c7e6bfa81.jpg" data-ratio="117,65"></a>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><b>Regulamin konkursu</b></span>
</p>

<p style="font-weight:normal;">
	1. 10 lat Enklawy – Konkurs Historyczny (dalej nazywany Konkursem) jest organizowany przez portal internetowy EnklawaNetwork.pl. Nagrodami w wyżej wymienionym są:
</p>

<ul>
<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			1 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Iana Tregillisa</strong> pt. <strong><i>Mechaniczny</i></strong>.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Radka Raka</strong> pt. <strong><i>Puste niebo</i></strong>.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Olivera Bowdena</strong> pt. <strong><i>Assassin's Creed: Podziemie</i>.</strong>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Michała Gołkowskiego</strong> pt. <em><strong>Moskal</strong></em>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Gra <strong><i>Hard West</i></strong> (wersja cyfrowa Steam).
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Gra <strong><i>The Great Whale Road</i></strong> (wersja cyfrowa Steam).
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			2 i 3 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Michała Gołkowskiego</strong> pt. <em><strong>Moskal</strong></em>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Gra <strong><i>Hard West</i></strong> (wersja cyfrowa Steam).
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			Wśród uczestników wszystkich konkursów zostaną rozlosowane również trzy koszulki marki Vestarius. Wylosowani uczestnicy samodzielnie wybiorą rodzaj oraz rozmiar koszulki.
		</p>
	</li>
</ul>
<p>
	2. Konkurs trwa od 10.10.2016 do 21.10.2016, do godziny 23:59:59.
</p>

<p>
	3. Konkurs jest przeznaczony dla zarejestrowanych użytkowników portalu EnklawaNetwork.pl. Rejestracja w portalu jest całkowicie darmowa.
</p>

<p>
	4. Warunkiem wzięcia udziału w konkursie jest zamieszczenie w tym temacie posta, w którym użytkownik opisze, jaki moment historii prawdziwej lub alternatywnej chciałby zmienić i jakie byłyby tego konsekwencje.
</p>

<p>
	5. W poczet Konkursu zostaje zaliczona tylko pierwsza odpowiedź w niniejszym temacie. Każda kolejna nie będzie brana pod uwagę.
</p>

<p>
	6. Po zakończeniu terminu wyznaczonego w punkcie 2, redakcja EnklawaNetwork.pl wybierze najlepsze jej zdaniem wypowiedzi. Wyniki konkursu zostaną opublikowane w tym temacie na forum oraz na Facebookowym koncie EnklawaNetwork.pl (<a href="https://www.facebook.com/enklawanetwork?ref=sgm" rel="external nofollow">LINK</a>).
</p>

<p>
	7. Dzień po ogłoszeniu wyników przedstawiciel portalu skontaktuje się ze zwycięzcą poprzez Prywatną Wiadomość lub e-mail podany w profilu użytkownika, aby ustalić dane adresowe zwycięzcy. Jeśli w ciągu 3 dni kalendarzowych od nadania wiadomości użytkownik w żaden sposób nie odpowie na prośbę, nagroda przejdzie na następnego w kolejności użytkownika.
</p>

<p>
	8. Nagrody zostanie wysłane do laureatów konkursu w ciągu 1 dnia roboczego (nagrody cyfrowe) lub 3 dni roboczych (nagrody fizyczne) od momentu potwierdzenia danych osobowych. Nagrody fizyczne powinny trafić do rąk zwycięzców najdalej w ciągu 7 kolejnych dni roboczych.
</p>

<p>
	9. W konkursie nie mogą brać udziału osoby wchodzące w skład portalu EnklawaNetwork.pl i ich najbliższe rodziny oraz pracownicy podmiotów fundujących nagrody i ich najbliższe rodziny.
</p>

<p>
	10. Uczestnik konkursu wyraża zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych (zgodnie z Ust. z dn. 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych Dz. U. Nr 101/2002, poz. 926 z późn. zm.) przez redakcję EnklawaNetwork.pl wyłącznie na potrzeby przeprowadzenia konkursu oraz wysyłki nagrody.
</p>

<p>
	11. Redakcja EnklawaNetwork.pl zastrzega sobie prawo do zmiany powyższego regulaminu w czasie trwania konkursu. Informacje na temat zmian w regulaminie będą ukazywać się na forum portalu EnklawaNetwork.pl.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1300</guid><pubDate>Mon, 10 Oct 2016 21:00:02 +0000</pubDate></item><item><title>10 lat Enklawy - Konkrus Fantasy</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1302-10-lat-enklawy-konkrus-fantasy/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>10 urodziny EnklawaNetwork.pl</strong> to znakomita okazja, by powrócić do organizowania na portalu konkursów. Dziś rozpoczynamy ostatni z trzech konkursów - Konkurs Fantasy! Jeśli chcecie zgarnąć kilka znakomitych gier i/lub książek osadzonych w niesamowitych światach fantasy, nie powinniście przegapić tej okazji!
</p>

<p>
	<i>Wiedźmin</i>, <i>Baldur's Gate,</i> <i>Morrowind</i> czy <i>Warcraft</i> – historia Enklawy jest mocno zakorzeniona w nurcie fantasy. Od lat urzekają nas cudowne wyimaginowane światy i złożeni, niejednoznaczni moralnie bohaterze. I właśnie ci ostatni znajdują się w centrum naszego ostatniego jubileuszowego konkursu: powiedzcie nam, który bohater książek lub gier fantasy szczególnie Was urzekł i dlaczego. Najciekawsze odpowiedzi nagrodzimy poniższymi zestawami:
</p>

<ul>
<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			1 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Książka <strong>Richarda A. Knaaka</strong> pt. </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Diablo: Wojna grzechu, tom III</span></i></strong><span style="font-weight:normal;">. </span>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Książka <strong>Christie Golden</strong> pt. </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Warcraft</span></i></strong><span style="font-weight:normal;">. </span>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Książka <strong>Williama Kinga</strong> pt. </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Warcraft: Illidan</span></i></strong><strong><span style="font-weight:normal;">.</span></strong><span style="font-weight:normal;"> </span>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Książka <strong>Roberta M. Wegnera</strong> pt. </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Pamięć wszystkich słów. Opowieści z meekhańskiego pogranicza.</span></i></strong>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<strong><span style="font-style:normal;"><span style="font-weight:normal;">Książka</span></span></strong><span style="font-style:normal;"><span style="font-weight:normal;"> <strong>Wojciecha Zembatego</strong></span></span><strong><span style="font-style:normal;"><span style="font-weight:normal;"> pt. </span></span></strong><strong><i><span style="font-weight:normal;">Głodne słońce. Dymiące zwierciadło</span></i></strong><strong><span style="font-style:normal;"><span style="font-weight:normal;">.</span></span></strong>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Gra </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Darkest Dungeon</span></i></strong><span style="font-weight:normal;"> (wersja cyfrowa Steam). </span>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Gra </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Thea: The Awakening</span></i></strong><span style="font-weight:normal;"> (wersja cyfrowa Steam). </span>
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			2 i 3 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Gra </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Darkest Dungeon</span></i></strong><span style="font-weight:normal;"> (wersja cyfrowa Steam). </span>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Gra </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Thea: The Awakening</span></i></strong><span style="font-weight:normal;"> (wersja cyfrowa Steam). </span>
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
</ul>
<p>
	<span style="font-weight:normal;">Ponadto, wśród uczestników wszystkich trzech konkursów rozlosujemy trzy koszulki fantastycznej marki Vestarius – rodzaj i rozmiar wedle uznania nagrodzonych! Przypominamy również, że </span><strong><span style="font-weight:normal;"><a href="https://enklawanetwork.pl/forum/forums/temat/1296-10-lat-enklawy-konkurs-wojenny/" rel="">Konkurs Wojenny</a> oraz <a href="https://enklawanetwork.pl/forum/forums/temat/1300-10-lat-enklawy-konkurs-historyczny/" rel="">Konkurs Historyczny</a> nadal trwają</span></strong><span style="font-weight:normal;">! </span>
</p>

<p style="font-weight:normal;">
	Powodzenia!
</p>

<p style="font-weight:normal;">
	Fundatorami nagród są:
</p>

<p align="center" style="font-weight:normal;">
	<a href="https://cdp.pl/" rel="external nofollow"><img alt="cdppl.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image" data-fileid="18" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:383px;height:auto;" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/cdppl.jpg.8a0629436b4dd68712f80366204907d9.jpg" width="379" data-ratio="52,77"></a><a href="http://store.steampowered.com/app/378720/?l=polish" rel="external nofollow"><img alt="muha.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:271px;height:auto;" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/muha.jpg.0ed63c2f64727a1c35fc10ab3c5e2bf5.jpg" width="267" data-ratio="74,91"></a><a href="http://www.insignis.pl/" rel="external nofollow"><img alt="insignis.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:204px;height:auto;" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/insignis.jpg.ff9547e73d8960814909b74f7a4399be.jpg" width="200" data-ratio="100"></a><a href="http://powergraph.pl/" rel="external nofollow"><img alt="powergraph.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="21" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:384px;height:auto;" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/powergraph.jpg.63c28e3e287e53dcc33d2648633c878d.jpg" width="380" data-ratio="52,63"></a><a href="https://vestarius.pl/" rel="external nofollow"><img alt="vestarius.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:318px;height:auto;" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/vestarius.jpg.8c3a33a433f1c61b0a25f44a7b1e33e4.jpg" width="314" data-ratio="63,69"></a>
</p>

<p align="center" style="font-weight:normal;">
	<font size="4" style="font-size:13pt;"><b>Regulamin konkursu</b></font>
</p>

<p style="font-weight:normal;">
	1. 10 lat Enklawy – Konkurs Fantasy (dalej nazywany Konkursem) jest organizowany przez portal internetowy EnklawaNetwork.pl. Nagrodami w wyżej wymienionym są:
</p>

<ul>
<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			1 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Książka <strong>Richarda A. Knaaka</strong> pt. </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Diablo: Wojna grzechu, tom III</span></i></strong><span style="font-weight:normal;">. </span>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Książka <strong>Christie Golden</strong> pt. </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Warcraft</span></i></strong><span style="font-weight:normal;">. </span>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Książka <strong>Williama Kinga</strong> pt. </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Warcraft: Illidan</span></i></strong><strong><span style="font-weight:normal;">.</span></strong><span style="font-weight:normal;"> </span>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Książka <strong>Roberta M. Wegnera</strong> pt. </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Pamięć wszystkich słów. Opowieści z meekhańskiego pogranicza.</span></i></strong>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<strong><span style="font-style:normal;"><span style="font-weight:normal;">Książka</span></span></strong><span style="font-style:normal;"><span style="font-weight:normal;"> <strong>Wojciecha Zembatego</strong></span></span><strong><span style="font-style:normal;"><span style="font-weight:normal;"> pt. </span></span></strong><strong><i><span style="font-weight:normal;">Głodne słońce. Dymiące zwierciadło</span></i></strong><strong><span style="font-style:normal;"><span style="font-weight:normal;">.</span></span></strong>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Gra </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Darkest Dungeon</span></i></strong><span style="font-weight:normal;"> (wersja cyfrowa Steam). </span>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Gra </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Thea: The Awakening</span></i></strong><span style="font-weight:normal;"> (wersja cyfrowa Steam). </span>
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			2 i 3 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Gra </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Darkest Dungeon</span></i></strong><span style="font-weight:normal;"> (wersja cyfrowa Steam). </span>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p>
					<span style="font-weight:normal;">Gra </span><strong><i><span style="font-weight:normal;">Thea: The Awakening</span></i></strong><span style="font-weight:normal;"> (wersja cyfrowa Steam). </span>
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			Wśród uczestników wszystkich konkursów zostaną rozlosowane również trzy koszulki marki Vestarius. Wylosowani uczestnicy samodzielnie wybiorą rodzaj oraz rozmiar koszulki.
		</p>
	</li>
</ul>
<p>
	2. Konkurs trwa od 17.10.2016 do 22.10.2016, do godziny 23:59:59.
</p>

<p>
	3. Konkurs jest przeznaczony dla zarejestrowanych użytkowników portalu EnklawaNetwork.pl. Rejestracja w portalu jest całkowicie darmowa.
</p>

<p>
	4. Warunkiem wzięcia udziału w konkursie jest zamieszczenie w tym temacie posta, w którym użytkownik opisze, który bohater książek lub gier fantasy jest jego ulubionym i odpowiednio to uargumentuje.
</p>

<p>
	5. W poczet Konkursu zostaje zaliczona tylko pierwsza odpowiedź w niniejszym temacie. Każda kolejna nie będzie brana pod uwagę.
</p>

<p>
	6. Po zakończeniu terminu wyznaczonego w punkcie 2, redakcja EnklawaNetwork.pl wybierze najlepsze jej zdaniem wypowiedzi. Wyniki konkursu zostaną opublikowane w tym temacie na forum oraz na Facebookowym koncie EnklawaNetwork.pl (<a href="https://www.facebook.com/enklawanetwork?ref=sgm" rel="external nofollow">LINK</a>).
</p>

<p>
	7. Dzień po ogłoszeniu wyników przedstawiciel portalu skontaktuje się ze zwycięzcą poprzez Prywatną Wiadomość lub e-mail podany w profilu użytkownika, aby ustalić dane adresowe zwycięzcy. Jeśli w ciągu 3 dni kalendarzowych od nadania wiadomości użytkownik w żaden sposób nie odpowie na prośbę, nagroda przejdzie na następnego w kolejności użytkownika.
</p>

<p>
	8. Nagrody zostanie wysłane do laureatów konkursu w ciągu 1 dnia roboczego (nagrody cyfrowe) lub 3 dni roboczych (nagrody fizyczne) od momentu potwierdzenia danych osobowych. Nagrody fizyczne powinny trafić do rąk zwycięzców najdalej w ciągu 7 kolejnych dni roboczych.
</p>

<p>
	9. W konkursie nie mogą brać udziału osoby wchodzące w skład portalu EnklawaNetwork.pl i ich najbliższe rodziny oraz pracownicy podmiotów fundujących nagrody i ich najbliższe rodziny.
</p>

<p>
	10. Uczestnik konkursu wyraża zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych (zgodnie z Ust. z dn. 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych Dz. U. Nr 101/2002, poz. 926 z późn. zm.) przez redakcję EnklawaNetwork.pl wyłącznie na potrzeby przeprowadzenia konkursu oraz wysyłki nagrody.
</p>

<p>
	11. Redakcja EnklawaNetwork.pl zastrzega sobie prawo do zmiany powyższego regulaminu w czasie trwania konkursu. Informacje na temat zmian w regulaminie będą ukazywać się na forum portalu EnklawaNetwork.pl.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1302</guid><pubDate>Mon, 17 Oct 2016 19:19:05 +0000</pubDate></item><item><title>10 lat Enklawy - Konkurs Wojenny</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1296-10-lat-enklawy-konkurs-wojenny/</link><description><![CDATA[
<p style="margin-bottom:0cm;">
	<strong>10 urodziny EnklawaNetwork.pl</strong> to znakomita okazja, by powrócić do organizowania na portalu konkursów. W ciągu najbliższych trzech tygodni planujemy przeprowadzić trzy konkursy. Pierwszy z nich, Konkurs Wojenny, rusza już dziś! Jeśli chcecie zgarnąć kilka znakomitych wojennych gier i/lub książek, czytajcie dalej!
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<em>Wojna... Wojna nigdy się nie zmienia</em>. O prawdziwości tego cytatu chyba nikogo nie trzeba przekonywać – czy to we wszechświecie, czy na post-nuklearnej Ziemi, na wojnie zawsze chodzi o to samo: przetrwać kolejny dzień. Oczywiście nie sposób myśleć o przetrwaniu bez odpowiedniego ekwipunku. <strong>Jeśli moglibyście zabrać ze sobą trzy przedmioty, które zapewniłyby wam przetrwanie w warunkach wojny przyszłości – co by to było? Napiszcie, co wybralibyście i dlaczego</strong> – najciekawsze odpowiedzi nagrodzimy następującymi nagrodami:
</p>

<ul>
<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			1 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Sławomira Nieściura</strong> pt. <strong><i>Wedle zasług</i></strong>.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Denisa Szabałowa</strong> pt. <strong><i>Prawo do życia</i></strong>.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka <strong>Johna Scalziego</strong> pt. <strong><i>Wojna starego człowieka</i> (wyd. 2).</strong>
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Gra <strong><i>Wasteland 2</i></strong> (wersja cyfrowa Steam).
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Gra <strong><i>Crosso</i><i>ut</i></strong> (wersja cyfrowa do aktywacji na oficjalnej stronie gry).
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			2 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka Sławomira Nieściura pt. <i>Wedle zasług</i>.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka Johna Scalziego pt. <i>Wojna starego człowieka</i> (wyd. 2).
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			3 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka Sławomira Nieściura pt. <i>Wedle zasług</i>.
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
</ul>
<p style="font-weight:normal;">
	Ponadto, wśród uczestników wszystkich trzech konkursów rozlosujemy trzy koszulki fantastycznej marki Vestarius – rodzaj i rozmiar wedle uznania nagrodzonych!
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Powodzenia!
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Fundatorami nagród w konkursie są:
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<a href="http://muza.com.pl/2_wydawnictwo-akurat" rel="external nofollow"><img alt="akurat.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:160px;height:auto;" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/akurat.jpg.8f8291e0f3d388be2a06e382fb9d013f.jpg" width="156" data-ratio="128,21"></a><a href="http://fabrykaslow.com.pl/" rel="external nofollow"><img alt="fabryka_slow.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:174px;height:auto;" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/fabryka_slow.jpg.1a5c827782268411a60367d87ab23558.jpg" width="170" data-ratio="117,65"></a><a href="http://www.insignis.pl/" rel="external nofollow"><img alt="insignis.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:204px;height:auto;" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/insignis.jpg.77818d16f69b07439776c99cd7b575a5.jpg" width="200" data-ratio="100"></a><a href="https://vestarius.pl/" rel="external nofollow"><img alt="vestarius.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:318px;height:auto;" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/vestarius.jpg.db7013870aace9178e3212de2c57e324.jpg" width="314" data-ratio="63,69"></a><a href="http://gaijinent.com/en" rel="external nofollow"><img alt="gaijin.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" style="width:608px;height:auto;" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/monthly_2016_10/gaijin.jpg.544a102af2c32bc3987838cd85138f51.jpg" width="604" data-ratio="54,97"></a>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><b>Regulamin konkursu</b></span>
</p>

<p style="font-weight:normal;">
	1. 10 lat Enklawy – Konkurs Wojenny (dalej nazywany Konkursem) jest organizowany przez portal internetowy EnklawaNetwork.pl. Nagrodami w wyżej wymienionym są:
</p>

<ul>
<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			1 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka Sławomira Nieściura pt. <i>Wedle zasług</i>.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka Denisa Szabałowa pt. <i>Prawo do życia</i>.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka Johna Scalziego pt. <i>Wojna starego człowieka</i> (wyd. 2).
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Gra <i>Wasteland 2</i> (wersja cyfrowa Steam).
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Gra <i>Crossout</i> (wersja cyfrowa do aktywacji na oficjalnej stronie gry).
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			2 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka Sławomira Nieściura pt. <i>Wedle zasług</i>.
				</p>
			</li>
			<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka Johna Scalziego pt. <i>Wojna starego człowieka</i> (wyd. 2).
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			3 miejsce:
		</p>

		<ul>
<li>
				<p style="font-weight:normal;">
					Książka Sławomira Nieściura pt. <i>Wedle zasług</i>.
				</p>
			</li>
		</ul>
</li>
	<li>
		<p style="font-weight:normal;">
			Wśród uczestników wszystkich konkursów zostaną rozlosowane również trzy koszulki marki Vestarius. Wylosowani uczestnicy samodzielnie wybiorą rodzaj oraz rozmiar koszulki.
		</p>
	</li>
</ul>
<p>
	2. Konkurs trwa od 3.10.2016 do 21.10.2016, do godziny 23:59:59.
</p>

<p>
	3. Konkurs jest przeznaczony dla zarejestrowanych użytkowników portalu EnklawaNetwork.pl. Rejestracja w portalu jest całkowicie darmowa.
</p>

<p>
	4. Warunkiem wzięcia udziału w konkursie jest zamieszczenie w tym temacie posta, w którym użytkownik uargumentuje, jakie trzy przedmioty zabrałby ze sobą na wojnę przyszłości.
</p>

<p>
	5. W poczet Konkursu zostaje zaliczona tylko pierwsza odpowiedź w niniejszym temacie. Każda kolejna nie będzie brana pod uwagę.
</p>

<p>
	6. Po zakończeniu terminu wyznaczonego w punkcie 2, redakcja EnklawaNetwork.pl wybierze najlepsze jej zdaniem wypowiedzi. Wyniki konkursu zostaną opublikowane w tym temacie na forum oraz na Facebookowym koncie EnklawaNetwork.pl (<a href="https://www.facebook.com/enklawanetwork?ref=sgm" rel="external nofollow">LINK</a>).
</p>

<p>
	7. Dzień po ogłoszeniu wyników przedstawiciel portalu skontaktuje się ze zwycięzcą poprzez Prywatną Wiadomość lub e-mail podany w profilu użytkownika, aby ustalić dane adresowe zwycięzcy. Jeśli w ciągu 3 dni kalendarzowych od nadania wiadomości użytkownik w żaden sposób nie odpowie na prośbę, nagroda przejdzie na następnego w kolejności użytkownika.
</p>

<p>
	8. Nagrody zostanie wysłane do laureatów konkursu w ciągu 1 dnia roboczego (nagrody cyfrowe) lub 3 dni roboczych (nagrody fizyczne) od momentu potwierdzenia danych osobowych. Nagrody fizyczne powinny trafić do rąk zwycięzców najdalej w ciągu 7 kolejnych dni roboczych.
</p>

<p>
	9. W konkursie nie mogą brać udziału osoby wchodzące w skład portalu EnklawaNetwork.pl i ich najbliższe rodziny oraz pracownicy podmiotów fundujących nagrody i ich najbliższe rodziny.
</p>

<p>
	10. Uczestnik konkursu wyraża zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych (zgodnie z Ust. z dn. 29.08.1997 r. o ochronie danych osobowych Dz. U. Nr 101/2002, poz. 926 z późn. zm.) przez redakcję EnklawaNetwork.pl wyłącznie na potrzeby przeprowadzenia konkursu oraz wysyłki nagrody.
</p>

<p>
	11. Redakcja EnklawaNetwork.pl zastrzega sobie prawo do zmiany powyższego regulaminu w czasie trwania konkursu. Informacje na temat zmian w regulaminie będą ukazywać się na forum portalu EnklawaNetwork.pl.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1296</guid><pubDate>Mon, 03 Oct 2016 21:29:08 +0000</pubDate></item><item><title>Na czym najcz&#x119;&#x15B;ciej przegl&#x105;dasz Enklaw&#x119;?</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/1276-na-czym-najcz%C4%99%C5%9Bciej-przegl%C4%85dasz-enklaw%C4%99/</link><description><![CDATA[
<p>
	No właśnie. Technologia idzie do przodu i podczas gdy jeszcze kilka lat temu 95% z Was przeglądało Enklawę na komputerach stacjonarnych, o tyle teraz te liczby wyglądają zgoła inaczej. Posiadamy odpowiednie dane analityczne, ale nie mówią nam one o tym, jaka jest preferowana przez platforma*? Na czym przeglądacie nas najczęściej? Jestem bardzo ciekaw odpowiedzi. <img alt=":)" data-emoticon="" height="21" src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" title=":)" width="21" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/smile.png.4f9915682b867d8fc2bca5ca3514b9bb.png"></p>

<p>
	*Zdaje sobie sprawę, że Enklawa nie jest w chwili obecnej przystosowana do urządzeń mobilnych. Powinno się to zmienić w nie tak odległej przyszłości. Zatem gdyby się zmieniło, które urządzenia posłużyłyby Wam najczęściej?
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1276</guid><pubDate>Sat, 27 Aug 2016 14:11:16 +0000</pubDate></item><item><title>Uwagi dot. serwisu</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/3-uwagi-dot-serwisu/</link><description><![CDATA[<p>Tutaj mo?ecie pisa? wszelkie swoje uwagi dotycz?ce funkcjonowanie serwisu. Tutaj równie? mo?ecie wytyka? redakcji wszelkie b??dy, jakie tylko zosta?y pope?nione w artach... <img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=";)" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/wink.png.de2748986bd2513f4b3a606c44429763.png"> Zach?cam do postowania!</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3</guid><pubDate>Mon, 28 Jan 2008 16:25:06 +0000</pubDate></item><item><title>Gin&#x105;ce posty ???</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/40-gin%C4%85ce-posty/</link><description><![CDATA[
<p>Nie wiem dlaczego, ale nie widz? (obecnie) mojego posta, którego napisa?em oko?o godziny 17.00 w dziale Icewind Dale (pierwsza cz???).</p>
<p>
Je?li zosta? przez kogokolwiek usuni?ty, to pragn??bym wiedzie? czemu, a je?li po prostu znikn?? to komunikuje Wam b??d w skryptach (or whatever)...</p>
<p>
</p>
<p><span style="color:#000000;">
Ja niczego nie usuwa?em, naprawd?!</span></p>
<p>
<span style="color:#FFFF00;">usprawiedliwiaj? si? tylko winni!</span> ale nie bierz tego do siebie  <img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":P" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/tongue.png.86748a2480f2aad118e4cbbb1968bb67.png">. Spoko, luz, scheisse passiert</p>
<p>
<span style="color:#000000;">Po dzisiejszym baaaaardzo mooocno si? uspokoi?em</span></p>
<p>
<span>i czuj? si? niezr?cznie, gdy zmieniasz tematy moich postów bez pytania o zgod?... prosi?bym o skonsultowanie tego typu decyzji ze mn?!</span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">40</guid><pubDate>Sat, 16 Feb 2008 23:20:56 +0000</pubDate></item><item><title>Nab&#xF3;r do redakcji 2012</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/656-nab%C3%B3r-do-redakcji-2012/</link><description><![CDATA[<p>Nabór do redakcji EnklawaNetwork.pl właśnie ruszył. Jeśli macie jakiekolwiek wątpliwości, pytajcie - z chęcia odpowiemy! <img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":)" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/smile.png.4f9915682b867d8fc2bca5ca3514b9bb.png"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">656</guid><pubDate>Fri, 02 Mar 2012 17:51:31 +0000</pubDate></item><item><title>Konkursowo na Enklawie</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/485-konkursowo-na-enklawie/</link><description><![CDATA[<p>Tak sobie myślę - Enklawa jest przecież zaprzyjaźniona z kilkoma wydawnictwami. Może udałoby się niebawem zorganizować jakiś konkurs (np. napisanie wiersza, opowiadania, recenzji...), w którym nagrodą byłyby książki ufundowane przez właśnie wydawnictwo książkowe... Warto by pomyśleć o takiej opcji. Sądzę, że dałoby to dużo naszej kochanej Enklawie Network... Co sądzisz o tym, Mrozie (a także reszto)?</p>]]></description><guid isPermaLink="false">485</guid><pubDate>Sun, 19 Dec 2010 11:02:08 +0000</pubDate></item><item><title>[&#x15A;wi&#x105;tynia Pierwotnego Z&#x142;a] Atuty</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/534-%C5%9Bwi%C4%85tynia-pierwotnego-z%C5%82a-atuty/</link><description><![CDATA[
<p>Akrobatyka [Ogólny]</p>
<p>
Postać posiada wspaniałą kondycję i koordynację ruchów.</p>
<p>
Korzyści: Postać uzyskuje premię +2 do testów Zręczne palce i Przedzieranie się.</p>
<p>
Czujność [Ogólny]</p>
<p>
Masz wyjątkowo czułe zmysły.</p>
<p>
Korzyści: Premia +2 do wszystkich testów Nasłuchiwania i Spostrzegawczości.</p>
<p>
Specjalne: Właściciel chowańca automatycznie korzysta z tego atutu, kiedy chowaniec jest w zasięgu jego rąk.</p>
<p>
Używanie zbroi (Lekkiej) [Ogólny]</p>
<p>
Postać jest wyszkolona w używaniu lekkiej zbroi.</p>
<p>
Korzyści: Jeśli postać nosi zbroję, w której używaniu jest wyszkolona, modyfikator do testów za zbroję stosuje się tylko przy umiejętnościach Ukrywanie się, Skradanie się i Przedzieranie się.</p>
<p>
Specjalne: Wszystkie postacie oprócz czarodziei, czarowników i mnichów automatycznie posiadają ten atut i nie muszą go wybierać.</p>
<p>
Używanie zbroi (Średniej) [Ogólny]</p>
<p>
Postać jest wyszkolona w używaniu średniej zbroi.</p>
<p>
Korzyści: Jeśli postać nosi zbroję, w której używaniu jest wyszkolona, modyfikator do testów za zbroję stosuje się tylko przy umiejętnościach Ukrywanie się, Skradanie się i Przedzieranie się.</p>
<p>
Specjalne: Wojownicy, barbarzyńcy, paladyni, kapłani, druidzi i bardowie automatycznie posiadają ten atut i nie muszą go wybierać.</p>
<p>
Używanie zbroi (Ciężkiej) [Ogólny]</p>
<p>
Postać jest wyszkolona w używaniu ciężkiej zbroi.</p>
<p>
Korzyści: Jeśli postać nosi zbroję, w której używaniu jest wyszkolona, modyfikator do testów za zbroję stosuje się tylko przy umiejętnościach Ukrywanie i Skradanie się.</p>
<p>
Specjalne: Wojownicy, paladyni i kapłani automatycznie posiadają ten atut i nie muszą go wybierać.</p>
<p>
Udoskonalone wezwania [Ogólny]</p>
<p>
Przywoływane przez postać stwory są wyjątkowo potężne.</p>
<p>
Korzyści: Każdy stwór, którego sprowadzisz dowolnym zaklęciem Przywoływania, będzie miał premię +4 do Siły i Kondycji przez czas działania czaru przywołania tego stwora.</p>
<p>
Walka na oślep [Ogólny]</p>
<p>
Wiesz, jak walczyć z wrogami, których nie widzisz.</p>
<p>
Korzyści: Jeśli w walce w zwarciu twój atak chybi z powodu ukrycia przeciwnika, możesz powtórzyć procentowy rzut na chybienie, żeby sprawdzić, czy udało ci się trafić.</p>
<p>
Specjalne: Atut Walka na oślep w żadnym stopniu nie pomaga w walce z istotą, na którą działa czar Migotanie.</p>
<p>
Wojownik może wybrać ten atut jako jeden z dodatkowych atutów wojownika.</p>
<p>
Niewidzialny wróg nie uzyskuje premii związanych z niewidzialnością, jeśli cię atakuje w zwarciu – nie tracisz premii za Zręczność do KP, a napastnik nie otrzymuje premii +2 do ataku związanej z niewidzialnością. Niewidzialny napastnik zachowuje korzystne premie, jeśli atakuje bronią strzelecką. Dzięki temu atutowi postać ma o połowę mniej zredukowaną szybkość, jeśli nie jest w stanie widzieć. Ciemność i słaba widoczność zazwyczaj zmniejszają szybkość poruszania się o połowę, a z tym atutem tylko o jedną czwartą.</p>
<p>
Normalnie: Jeśli atakuje cię niewidzialny napastnik, stosuje się normalne modyfikatory wynikające z niewidzialności, a twoja postać traci premie do KP za Zręczność. Obowiązują także normalne ograniczenia szybkości wynikające z ciemności lub słabej widoczności.</p>
<p>
Warzenie mikstur [Tworzenie przedmiotów]</p>
<p>
Potrafisz tworzyć magiczne mikstury, które mają właściwości zaklęcia.</p>
<p>
Korzyści: Potrafisz przygotować miksturę zawierającą dowolny czar 3 poziomu lub niższego. Postać musi znać ten czar i musi to być zaklęcie, które normalnie rzuca się na wybraną istotę lub grupę. Warzenie mikstury trwa jeden dzień. Kiedy tworzysz miksturę, ustalasz poziom rzucającego, który musi być wystarczający, by można było rzucić czar, i nie wyższy niż poziom twojej postaci. Ten, kto wypije miksturę, staje się celem czaru.</p>
<p>
Cena mikstury to poziom czaru x poziom rzucającego x 50 sztuk złota. Aby przygotować miksturę, postać musi poświęcić 1/25 ceny mikstury w PD, a także zużyć surowce, które kosztują połowę nominalnej ceny. Każda mikstura, która zawiera czar wymagający kosztownych składników lub poświęcenia PD, pochłania także te dodatkowe koszta.</p>
<p>
Rozpłatanie [Ogólny]</p>
<p>
Potrafisz wykorzystać swą siłę, by pójść za ciosem.</p>
<p>
Korzyści: Jeśli zadasz wystarczające obrażenia, żeby sprowadzić ofiarę poniżej 0 punktów wytrzymałości lub zabić ją, uzyskujesz natychmiast dodatkowy atak w zwarciu, który możesz wymierzyć w inną istotę będącą w twoim zasięgu. Nie możesz przemieścić się o 1,5 metra przed wykonaniem tego ataku. Dodatkowy atak wykonuje się tą samą bronią i przy takiej samej premii do trafienia, jak atak, który powalił poprzedniego wroga. Z tej zdolności można skorzystać raz na rundę.</p>
<p>
Specjalne: Wojownik może wybrać ten atut jako jeden z dodatkowych atutów wojownika.</p>
<p>
Magia w walce [Ogólny]</p>
<p>
Postać jest wyszkolona w rzucaniu zaklęć w walce.</p>
<p>
Korzyści: Otrzymujesz premię +4 do testów Koncentracji, wykonywanych podczas defensywnego rzucania czarów, lub kiedy postać trzyma wroga lub jest przytrzymywana.</p>
<p>
Sprawność bojowa [Ogólny]</p>
<p>
Twoja postać jest świetnie wyszkolona w walce defensywnej.</p>
<p>
Korzyści: Kiedy wykonujesz atak albo pełny atak w walce wręcz, możesz odjąć do 5 punktów od swojego rzutu ataku i dodać te punkty (+5 lub mniej) jako premię za uniki do KP. Ta liczba nie może być wyższa niż twój podstawowy atak. Zmiana rzutów ataku i KP obowiązuje do twojej następnej czynności.</p>
<p>
Specjalne: Wojownik może wybrać ten atut jako jeden z dodatkowych atutów wojownika.</p>
<p>
Normalnie: Postać bez atutu Sprawność bojowa może walczyć defensywnie, otrzymując -4 do rzutów ataku i +2 do KP za uniki.</p>
<p>
Zmysł walki [Ogólny]</p>
<p>
Potrafisz szybko i wielokrotnie reagować na luki w obronie swoich przeciwników.</p>
<p>
Korzyści: Kiedy wróg się odsłoni, możesz wykorzystać dodatkowe okazje do ataku, maksymalnie tyle, ile wynosi twoja premia za Zręczność. Na przykład wojownik o Zręczności 15 może wykorzystać łącznie trzy okazje do ataku w jednej rundzie – jeden, który każda postać może wykonać, plus dwa dodatkowe dzięki premii za Zręczność (wynosi ona +2). Jeśli 4 gobliny wycofują się z obszaru zagrożenia wojownika, może on wykorzystać okazję i zaatakować trzy z nich. Pomimo tego atutu można wykonać tylko jeden atak na jedną okazję do ataku.</p>
<p>
Z tym atutem można wykorzystywać okazję do ataku, nawet kiedy postać jest nieprzygotowana.</p>
<p>
Specjalne: Zmysł walki nie pozwala łotrzykowi korzystać ze zdolności oportunista więcej niż jeden raz na rundę.</p>
<p>
Wojownik może wybrać ten atut jako jeden z dodatkowych atutów wojownika.</p>
<p>
Normalnie: Postać bez tego atutu może wykorzystać tylko jedną okazję do ataku na rundę i nie może korzystać z okazji do ataku, jeśli jest nieprzygotowana.</p>
<p>
Tworzenie magicznej broni i pancerzy [Tworzenie przedmiotów]</p>
<p>
Możesz tworzyć magiczne bronie, tarcze i zbroje.</p>
<p>
Korzyści: Potrafisz stworzyć dowolną magiczną broń, zbroję lub tarczę, jeśli spełniasz wymagania. Zaklęcie broni, zbroi albo tarczy trwa jeden dzień na każde 1000 sztuk złota wartości zaklęcia. Aby zaczarować jeden z wspomnianych przedmiotów, musisz poświęcić 1/25 jego łącznej ceny w PD, a także zużyć surowce o wartości równej połowie łącznej ceny.</p>
<p>
Broń, zbroja lub tarcza musi być doskonała, aby można je było zaczarować. Koszt sprzętu nie jest wliczony w powyższe koszta.</p>
<p>
Potrafisz także naprawić zniszczoną magiczną broń, zbroję lub tarczę, jeśli twoja postać potrafiłaby ją wykonać. Naprawianie kosztuje połowę PD, połowę kosztu surowców i trwa o połowę krócej niż tworzenie takiego samego przedmiotu.</p>
<p>
Stworzenie berła [Tworzenie przedmiotów]</p>
<p>
Potrafisz tworzyć magiczne berła, które mają różne właściwości magiczne.</p>
<p>
Korzyści: Możesz zrobić dowolne berło, jeśli spełniasz wymagania. Zaczarowanie berła trwa jeden dzień na każde 1000 sztuk złota jego wartości. Aby wykonać berło, twoja postać musi poświęcić 1/25 jego ceny w PD, a także wykorzystać surowce o wartości równej połowie nominalnej ceny.</p>
<p>
Niektóre berła mają większy koszt (w surowcach bąd? PD), co zaznaczono w opisach. Te koszty są dodawane do kosztów, które normalnie wynikają z ceny berła.</p>
<p>
Stworzenie różdżki [Tworzenie przedmiotów]</p>
<p>
Potrafisz tworzyć różdżki, które przechowują czary.</p>
<p>
Korzyści: Potrafisz stworzyć różdżkę, która zawiera dowolny czar 4 lub niższego poziomu. Postać musi znać ten czar. Wykonanie różdżki trwa 1 dzień na każde 1000 sztuk złota jej ceny. Cena różdżki to poziom jej twórcy x poziom czaru x 750 szt. złota. Nowa różdżka ma 50 ładunków.</p>
<p>
Każda różdżka, która zawiera czar wymagający kosztownego składnika lub poświęcenia PD, wymaga podczas tworzenia dodatkowych nakładów. Oprócz normalnych kosztów trzeba poświęcić pięćdziesięciokrotność kosztu PD za rzucenie czaru lub zużyć pięćdziesiąt składników materialnych potrzebnych do rzucenia czaru.</p>
<p>
Stworzenie cudownej rzeczy [Tworzenie przedmiotów]</p>
<p>
Potrafisz tworzyć różne przedmioty magiczne, na przykład Rękawice Zręczności albo Pył Znikania.</p>
<p>
Korzyści: Potrafisz tworzyć różne magiczne przedmioty, jeśli spełniasz wymagania. Zaklęcie cudownego przedmiotu zajmuje jeden dzień na każde 1000 sztuk złota jego wartości. Aby zaczarować jakiś przedmiot, musisz poświęcić 1/25 ceny przedmiotu w PD, a także zużyć surowce, które kosztują połowę ceny przedmiotu.</p>
<p>
Potrafisz także naprawiać zniszczone, cudowne przedmioty, jeśli twoja postać potrafiłaby je wykonać. Naprawianie pochłania połowę PD, surowców i czasu, które normalnie byłyby wymagane do zrobienia takiego przedmiotu.</p>
<p>
Niektóre cudowne przedmioty wymagają większego zużycia PD lub wyjątkowo kosztownych składników, co zaznaczono w ich opisach. Te dodatkowe koszty również trzeba pokryć, jeśli naprawiasz taki przedmiot.</p>
<p>
Odbijanie strzał [Ogólny]</p>
<p>
Potrafisz odbijać nadlatujące strzały, bełty, włócznie i inne pociski.</p>
<p>
Korzyści: Aby korzystać z tego atutu, musisz mieć przynajmniej jedną rękę wolną (nic w niej nie trzymać). Raz na rundę, kiedy ma cię trafić pocisk, możesz go odbić i w ten sposób uniknąć obrażeń. Musisz wiedzieć o tym ataku i postać nie może być nieprzygotowana. Nie można odbijać nietypowych pocisków, takich jak głazy rzucane przez olbrzymy lub pocisków o naturze magicznej, jak na przykład Kwasowa strzała Melfa.</p>
<p>
Specjalne: Mnich może wybrać odbijanie strzał jako dodatkowy atut na 2 poziomie, nawet jeśli nie spełnia wymagań.</p>
<p>
Wojownik może wybrać odbijanie strzał jako jeden z dodatkowych atutów wojownika.</p>
<p>
Twardziel [Ogólny]</p>
<p>
Postać może zachować przytomność po otrzymaniu ciosu, który powaliłby kogoś innego.</p>
<p>
Korzyści: Kiedy punkty wytrzymałości postaci spadną pomiędzy -1 i -9, postać automatycznie się stabilizuje.</p>
<p>
Kiedy punkty wytrzymałości postaci osiągną ujemne wartości, możesz wybrać, czy ma ona działać jak postać niezdolna do walki, czy znale?ć się w stanie agonii. Musisz zadecydować, czy chcesz, aby postać była niezdolna do walki, kiedy punkty wytrzymałości spadną do wartości ujemnych (nawet jeśli nie stało się to w twojej turze). Jeśli uznasz, że postać ma być niezdolna do walki, bohater natychmiast straci przytomność.</p>
<p>
Kiedy korzystasz z tego atutu, możesz wykonać w trakcie rundy jedną czynność ruchu lub akcję standardową. Nie możesz wykonywać akcji całorundowych. Postać może wykonać akcję ruchową, nie pogarszając swojego stanu, ale wykonanie akcji standardowej powoduje utratę 1 punktu wytrzymałości. Jeśli postać osiągnie -10 punktów wytrzymałości, zginie.</p>
<p>
Normalnie: Postać bez tego atutu, której punkty wytrzymałości spadły do przedziału od -1 do -9, traci przytomność i jest umierająca.</p>
<p>
Uniki [Ogólny]</p>
<p>
Potrafisz skutecznie unikać ciosów.</p>
<p>
Korzyści: Podczas swojej akcji możesz wybrać jednego przeciwnika i podczas jego ataków otrzymywać premię +1 do KP. Podczas wykonywania kolejnych czynności możesz wybrać innych przeciwników.</p>
<p>
W sytuacji, kiedy twoja postać traci premię za Zręczność do KP (jeśli jakąś posiada), przepada także premia za Uniki. Premie za uniki (na przykład ten albo rasowa premia krasnoludów do unikania ataków olbrzymów) kumulują się, w przeciwieństwie do większości premii.</p>
<p>
Specjalne: Wojownik może wybrać Uniki jako jeden z dodatkowych atutów wojownika.</p>
<p>
Wzmocnienie czaru [Metamagiczny]</p>
<p>
Potrafisz rzucać czary, które wywołują lepszy efekt.</p>
<p>
Korzyści: Wszystkie losowe wartości wzmocnionego czaru rosną o połowę. Wzmocniony czar zadaje o połowę większe obrażenia niż normalnie, leczy o połowę więcej obrażeń, działa na o połowę więcej celów, i tak dalej. Na przykład: wzmocniony Magiczny pocisk zadaje 150% obrażeń (losuje się 1k4+1 i mnoży rezultat przez 1 1/2, dla każdego pocisku). Rzuty obronne i testy przeciwstawne (na przykład wykonywane podczas rzucania Rozproszenia magii) nie zmieniają się. Wzmocnienie nie działa też na czary, które nie mają losowych wartości. Wzmocniony czar zużywa przedział na czary o dwa poziomy wyższy niż normalnie.</p>
<p>
Zwiększenie zaklęcia [Metamagiczny]</p>
<p>
Potrafisz rzucić czar na dużą odległość.</p>
<p>
Korzyści: Możesz podwoić zasięg czaru, który jest bliski, średni lub daleki. Tak przygotowany czar zajmuje miejsce na zaklęcie o jeden poziom wyższe niż normalnie. Ten atut nie działa na czary, których zasięg nie jest określony za pomocą odległości, a także na czary, których zasięg nie jest bliski, średni ani daleki.</p>
<p>
Biegłość w broni egzotycznej [Ogólny]</p>
<p>
Wybierz jeden rodzaj broni egzotycznej, na przykład miecz półtoraręczny albo szuriken. Potrafisz sprawnie posługiwać się taką bronią w walce. Do wyboru mamy:</p>
<p>
- Miecz półtoraręczny</p>
<p>
- Topór krasnoludzki</p>
<p>
- Zakrzywiony młot gnomów</p>
<p>
- Kolczasty łańcuch</p>
<p>
- Shuriken</p>
<p>
Korzyści: Dzięki atutowi normalnie wykonujesz rzuty ataku.</p>
<p>
Specjalne: Ten atut można wybierać wielokrotnie. Każdy atut tego rodzaju odnosi się do innej broni.</p>
<p>
Wojownik może wybrać ten atut jako jeden z atutów dodatkowych wojownika.</p>
<p>
Normalnie: Postać korzystająca z broni, w której nie jest wyszkolona, otrzymuje modyfikator -4 do rzutów ataku.</p>
<p>
Przedłużenie zaklęcia [Metamagiczny]</p>
<p>
Potrafisz rzucać czary, które działają dłużej niż zwykle.</p>
<p>
Korzyści: Przedłużony czar działa dwa razy dłużej niż zwykle. Ten atut nie funkcjonuje z czarami, które działają, dopóki rzucający jest skoncentrowany, czarami działającymi natychmiastowo i czarami stałymi. Przedłużone zaklęcie zajmuje miejsce na czar o poziom wyższy niż normalnie.</p>
<p>
Wzmocnione odpędzanie [Ogólny]</p>
<p>
Częściej niż zwykle możesz odpędzać lub uspokajać potwory.</p>
<p>
Korzyści: Każde wybranie tego atutu pozwala użyć odpędzania lub uspokajania cztery razy częściej w ciągu jednego dnia.</p>
<p>
Jeśli postać potrafi odpędzać potwory różnego rodzaju (na przykład dobry kapłan z dostępem do Sfery ognia, który może odpędzać nieumarłych i wodne istoty, a także uspokajać stwory ognia), każda zdolność odpędzania lub uspokajania może być użyta dodatkowe cztery razy na dzień.</p>
<p>
Normalnie: Bez tego atutu postać może zazwyczaj odpędzać lub uspokajać nieumarłych (lub inne istoty) 3 razy dziennie + modyfikator Charyzmy.</p>
<p>
Specjalne: Ulepszone odpędzanie można wybierać kilka razy. Efekty tego atutu kumulują się. Za każdym razem, kiedy postać bierze ten atut, uzyskuje cztery dodatkowe odpędzania na dzień.</p>
<p>
Wielkie rozpłatanie [Ogólny]</p>
<p>
Władasz bronią z taką siłą, że potrafisz uderzać i powalać wrogów kilkakrotnie podczas jednej rundy.</p>
<p>
Korzyści: Ten atut działa jak Rozpłatanie, ale nie ma ograniczenia co do ilości jego użyć podczas jednej rundy.</p>
<p>
Specjalne: Wojownik może wybrać Wielkie rozpłatanie jako jeden z dodatkowych atutów wojownika.</p>
<p>
Wielka wytrwałość [Ogólny]</p>
<p>
Postać jest wyjątkowo wytrzymała.</p>
<p>
Korzyści: Premia +2 do wszystkich rzutów obronnych na Wytrwałość.</p>
<p>
Większy talent magiczny [Ogólny]</p>
<p>
Wybierz szkołę magii, w której posiadasz już Talent magiczny. Rzucane przez ciebie czary z tej szkoły staną się jeszcze potężniejsze.</p>
<p>
Korzyści: Dodaj +1 do Stopnia Trudności wszystkich rzutów obronnych, wykonywanych przeciw czarom z wybranej szkoły magii. Ta premia sumuje się z premią za Talent magiczny.</p>
<p>
Specjalne: Możesz wybrać ten atut kilka razy, ale jego efekty się nie kumulują. Każdy taki atut odnosi się do innej szkoły magii, w której musisz posiadać też Talent magiczny.</p>
<p>
Większa magiczna penetracja [Ogólny]</p>
<p>
Twoje czary są bardzo potężne i łatwiej przebijają się przez odporność na czary.</p>
<p>
Korzyści: Uzyskujesz premię +2 do testów poziomu rzucającego, wykonywanych w celu pokonania odporności na czary celu. Ta premia kumuluje się z Magiczną penetracją.</p>
<p>
Optymalna broń [Ogólny]</p>
<p>
Wybierz jeden rodzaj broni, na przykład dwuręczny topór. Broń ta już wcześniej musi być Ulubioną bronią. Można też wybrać walkę bez broni albo trzymanie. Tą bronią posługujesz się wyjątkowo sprawnie.</p>
<p>
Korzyści: Uzyskujesz premię +1 do wszystkich rzutów ataku wybraną bronią. Kumuluje się ona z innymi, na przykład za Ulubioną broń.</p>
<p>
Specjalne: Ten atut można brać wielokrotnie, ale jego efekty się nie kumulują. Każdy atut tego typu odnosi się do innej broni.</p>
<p>
Wojownik może wybrać ten atut jako jeden z dodatkowych atutów wojownika.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">534</guid><pubDate>Sat, 29 Jan 2011 15:45:32 +0000</pubDate></item><item><title>[cRPG - &#x15A;wi&#x105;tynia Pierwotnego Z&#x142;a] Tworzenie dru&#x17C;yny</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/516-crpg-%C5%9Bwi%C4%85tynia-pierwotnego-z%C5%82a-tworzenie-dru%C5%BCyny/</link><description><![CDATA[
<p>Zanim zagrałem pierwszy raz w Świątynie Pierwotnego Zła, od wielu graczy słyszałem, że system tworzenia postaci jest tam bardzo podobny do tego z Wrót Baldura i Icewind Dale. Nie sposób się z tym nie zgodzić, choć szczerze muszę się przyznać, że Świątynia Pierwotnego Zła zaskoczyła mnie pod tym względem pewnymi zmianami. Mimo to postać tworzy się prosto i na podobnym schemacie. Poniżej przedstawie krok, po kroku jak to zrobić.</p>
<p>
<strong>1. Wybór charakteru drużyny–</strong> Już na samym początku możemy określić, czy nasza drużyna będzie dobra, neutralna, zła i w jakim stopniu wybrana strona barykady będzie się na nas odbijać. Warto również wspomnieć, że wybrany charakter drużyny ma duże odbicie w fabule gry.</p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="charakterdruzyny.png" data-src="http://img502.imageshack.us/img502/5198/charakterdruzyny.png"></p>
<p>
<strong>2. Tworzenie drużyny-</strong> Po wybraniu charakteru drużyny pojawia nam się lista gotowych NPC do naszej grupy poszukiwaczy przygód. Bohaterów można spotkać na stronicach podręczników do systemu Dungeons and Dragons, jako przykłady poszczególnych postaci w "RPG papierowym". Jak można dostrzec wybrałem charakter Praworządny dobry, przez co do mojej drużyny mogą dołączyć jedynie dobre postacie. W zależności od tego jaki charakter ma drużyna, takie postacie mogą w niej działać. Na czerwono podświetlana jest postać, której charakter nie pozwala walczyć po naszej stronie, natomiast bohater z czarnym tłem może przyłączyć się do naszej gromady. Opisze teraz po kolei każdą z opcji, jaką mamy w tej części tworzenia drużyny.</p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" class="ipsImage" alt="383x400" data-src="383x400"><a href="http://img407.imageshack.us/img407/3186/wybordruzyny.png" rel="external nofollow">http://img407.imageshack.us/img407/3186/wybordruzyny.png</a>[/img]</p>
<p>
<strong>- Twórz –</strong> Dzięki tej opcji mamy możliwość stworzyć własną postać</p>
<p>
<strong>- Przeglądaj -</strong> Opcja Przeglądaj pozwala na przyjrzenie się gotowym postaciom. Możemy ocenić ich statystyki, umiejętności itd.</p>
<p>
<strong>- Zmień imię –</strong> Zmiana imienia własnej postaci</p>
<p>
<strong>- Skasuj –</strong> Usunięcie stworzonej przez nas postaci.</p>
<p>
Poniżej listy bohaterów, mamy opcje "Dodaj", za pomocą której dodajemy postacie do drużyny.</p>
<p>
<strong>3. Tworzenie własnej postaci-</strong> Jak wcześniej wspomniałem, mamy możliwość korzystania z gotowych bohaterów i na tym w zasadzie można by było skończyć, jednak pozwolę sobie przyjrzeć się bliżej opcji "Twórz".</p>
<p>
<strong>- Parametry –</strong> Opcja "Rzucaj" symuluje D&amp;D'owe losowanie statystyk dla naszej postaci. Rzuty można powtarzać nieskończoną ilość razy, aż pojawią się statystyki odpowiadające naszemu bohaterowi. By dodać je na stałe, klikamy w liczbę, która będzie odpowiadać danej statystyce (Liczba może być dowolna z tych jakie wylosowaliśmy).</p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="parametry.png" data-src="http://img513.imageshack.us/img513/6148/parametry.png"></p>
<p>
<strong>- Rasa –</strong> Wybieramy rasę naszej postaci. Mamy wybór między człowiekiem, krasnoludem, elfem, gnomem, półelfem, półorkiem i niziołkiem. Jak można było się spodziewać rasy typowe dla gier na podstawie systemu Dungeons and Dragons. Pamiętaj, że wybór rasy ma wpływ na to, jaką będziesz mógł wybrać klasę postaci.</p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="rasa.png" data-src="http://img507.imageshack.us/img507/4966/rasa.png"></p>
<p>
<strong>- Płeć –</strong> Mamy wybór między kobietą, a mężczyzną, co jak sądzę, jest dość oczywistą kwestią ; ).</p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="plec.png" data-src="http://img717.imageshack.us/img717/2081/plec.png"></p>
<p>
<strong>- Wzrost –</strong> Tutaj pojawia się dość ciekawa opcja, niespotykana w innych grach cRPG. Mamy możliwość określić jakiego wzrostu będzie nasz bohater. Miło mnie zaskoczyła ta opcja, wprowadzają dużo więcej realistyki do gry.</p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="wzrost.png" data-src="http://img46.imageshack.us/img46/820/wzrost.png"></p>
<p>
<strong>- Włosy –</strong> Możemy wybrać kolor włosów oraz fryzurę w jakiej będą ułożone. Kolejne miłe zaskoczenie. </p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="wlosy.png" data-src="http://img46.imageshack.us/img46/6439/wlosy.png"></p>
<p>
<strong>- Klasa –</strong> Tak jak w przypadku ras, tak i klasy są typowymi dla systemu Dungeons and Dragons. Mamy wybór między barbarzyńcą, bardem, kapłanem, druidem, wojownikiem, mnichem, paladynem, łowcą, łotrzykiem, czarownikiem (odpowiednik zaklinacza?) i czarodziejem.</p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="klasax.png" data-src="http://img695.imageshack.us/img695/5949/klasax.png"></p>
<p>
<strong>- Charakter –</strong> Jako, że wybrałem drużynę dobrą, nie mogę wybrać złego charakteru dla postaci. Przypadek jest odwrotny, gdy wybierzemy dla drużyny charakter zły.</p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="charakterc.png" data-src="http://img232.imageshack.us/img232/1594/charakterc.png"></p>
<p>
<strong>- Bóstwo –</strong> Zależnie od tego jaką mamy rasę, charakter i klasę, takie mamy możliwości wyboru naszego bóstwa lub jego brak. Religie pochodzą z podstawowej wersji D&amp;D, które są również najważniejszymi bóstwami settingu Greyhawk w którym toczy się akcja Świątyni Pierwotnego Zła.</p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="bstwa.png" data-src="http://img832.imageshack.us/img832/9648/bstwa.png"></p>
<p>
<strong>- Cechy –</strong> Pozwalają uzyskać dodatkowe zaklęcia dla postaci powiązane ze specjalizacją w jaką kieruje się postać. W przypadku kapłana są to sfery domen jego bóstwa, a przykładowo Czarodzieja, szkoła magii, która go najbardziej interesuje. Postacie, które mogą wybrać cechy to: Kapłan, Łowca i Czarodziej.</p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="cechy.png" data-src="http://img140.imageshack.us/img140/2092/cechy.png"></p>
<p>
<strong>- Atuty –</strong> Określił by je umiejętnościami określającymi postać w jaki sposób będzie walczyć, jaka broń będzie mocną stroną bohatera i jakie będzie miał pomoce przy jej używaniu. Każda postać ma swoje indywidualne atuty, jak i te, które są wspólne i dostępne dla paru klas. Niektóre z nich otrzymuje na starcie, wybierając klasę i rasę, inne wymagają odpowiednio wysokiego parametru, który losujemy na początku tworzenia bohatera. </p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="atuty.png" data-src="http://img441.imageshack.us/img441/928/atuty.png"></p>
<p>
<strong>- Umiejętności –</strong> Tutaj ważna jest wysokość parametru Inteligencji. Im wyższa, tym więcej punktów możemy przeznaczyć na umiejętności. Kolorem białym zaznaczone są te, które kosztują mniej punktów, gdyż są przeznaczone dla klasy, która została wybrana. </p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="umiejetnosci.png" data-src="http://img233.imageshack.us/img233/5529/umiejetnosci.png"></p>
<p>
<strong>- Zaklęcia –</strong> Ważna część dla osób tworzących magów. Wybieramy tutaj z listy potrzebne nam czary, mamy pięć poziomów zaklęć. Na początku gry dostępny jest tylko poziom 0 i poziom 1. Postacie, które mogą wybrać zaklęcia to: Bard, Czarownik i Czarodziej. Pamiętaj, że pomimo iż paladyni i kapłani również mają zdolność czarowania, to ich zaklęcia są przyznawane z góry, jednocześnie my nie mamy wpływu na ich wybór.</p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="atuty.png" data-src="http://img441.imageshack.us/img441/928/atuty.png"></p>
<p>
<strong>- Portret –</strong> Wybór portretu naszej postaci. </p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="portrety.png" data-src="http://img593.imageshack.us/img593/7828/portrety.png"></p>
<p>
<strong>- Głos/Imię –</strong> Ostatnia już część tworzenia bohatera. Wpisujemy imię i wybieramy głos postaci.</p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="glosimie.png" data-src="http://img146.imageshack.us/img146/126/glosimie.png"></p>
<p>
Postać po utworzeniu zapisuje się w liście bohaterów w początkowym menu tworzenia drużyny. Stamtąd możemy gotową postać dodać do naszej drużyny, utworzyć kolejną lub rozpocząć grę jednoosobową drużyną. </p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="postacc.png" data-src="http://img825.imageshack.us/img825/7595/postacc.png"></p>
<p>
Na samym dole menu widnieją portrety naszej drużyny. Mamy możliwość umieszczenia w niej maksymalnie pięciu członków. </p>
<p>
<img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="druzyna.png" data-src="http://img600.imageshack.us/img600/7222/druzyna.png"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">516</guid><pubDate>Sat, 08 Jan 2011 14:44:05 +0000</pubDate></item><item><title>Urodzinowy konkurs EnklawaNetwork.pl</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/399-urodzinowy-konkurs-enklawanetworkpl/</link><description><![CDATA[
<p>Nasz urodzinowy konkurs właśnie ruszył - piszcie, co sądzicie o jego formule i samych pytaniach. Łatwe? Trudne? Podoba Wam się taki sposób zabawy?</p>
<p>
Piszcie, a my rozważymy Wasze uwagi. To nasz pierwszy tego typu quiz, jednak nie zamierzamy poprzestać tylko na jednym! <img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":)" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/smile.png.4f9915682b867d8fc2bca5ca3514b9bb.png"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">399</guid><pubDate>Tue, 31 Aug 2010 07:35:08 +0000</pubDate></item><item><title>Ranking aktywno&#x15B;ci u&#x17C;ytkownik&#xF3;w</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/184-ranking-aktywno%C5%9Bci-u%C5%BCytkownik%C3%B3w/</link><description><![CDATA[
<p>Od dawien dawna zdajemy sobie sprawę, że przyszłość i dalszy rozwój serwisu zależy w głównej mierze od aktywności jego użytkowników. Jedną z form gratyfikacji wysiłków, o której od dosyć długiego okresu intensywnie myślimy, jest tzw. "ranking aktywności użytkowników", czyli bieżąco aktualizowane, miesięczne zestawienie ludzi najbardziej zasłużonych dla serwisu, a jednocześnie nie będącymi jego redaktorami (choć, prawdopodobne jest również, że powstanie identyczny ranking "wewnętrzny", klasyfikujący samych redaktorów).</p>
<p>
Póki co, taki ranking miałby charakter czysto prestiżowy; w przyszłości, wielce prawdopodobne jest, że będzie możliwość wymiany zdobywanych pkt na nagrody rzeczowe. Kiedy? Tego póki co sami nie wiemy, jednak myślę, że za jakiś czas będzie to możliwe.</p>
<p>
Program przyznawanie pkt chcielibyśmy zainaugurować wraz ze staretm nowego miesiąca. Do tej pory trzeba jednak wypracować spójny system oceniania ew. prac, czyli co i za ile. Oto propozycja:</p>
<p>
<strong>News </strong> - bezbłędnie napisany news gotowy do publikacji. <strong>1 pkt</strong></p>
<p>
<strong>Solucja do 10 tys. znaków</strong> - solucja do gry (wraz z pomoczniczymi mapami), objętość do 10 tys. znaków. <strong>4 pkt</strong></p>
<p>
<strong>Solucja, 10-20 tys. znaków</strong> - solucja do gry (wraz z pomoczniczymi mapami), objętość od 10 do 20 tys. znaków. <strong>5 pkt</strong></p>
<p>
<strong>Solucja powyżej 20 tys znaków</strong> - solucja do gry (wraz z pomoczniczymi mapami), objętość powyżej 20 tys. znaków. <strong>7 pkt</strong></p>
<p>
</p>
<p><strong>
Poradnik do 10 tys. znaków</strong> - dłuższy tekst omawiający jakieś zagadnienie z gry - tworzenie zaklęć, przedmiotów, warzenie eliksirów itp. Objętość do 10 tys. znaków. <strong>4 pkt</strong></p>
<p>
<strong>Poradnik od 10 tys. do 20 tys. znaków</strong> - dłuższy tekst omawiający jakieś zagadnienie z gry - tworzenie zaklęć, przedmiotów, warzenie eliksirów itp. Objętość do 10 tys. znaków. <strong>5 pkt</strong></p>
<p>
<strong>Poradnik powyżej 20 tys.</strong> - dłuższy tekst omawiający jakieś zagadnienie z gry - tworzenie zaklęć, przedmiotów, warzenie eliksirów itp. Objętość powyżej 20 tys. znaków. <strong>7 pkt</strong></p>
<p>
<strong>Poboczny dział gry</strong> - opisy zaklęć, ekwipunku itp. wraz ze statystykami, obrazami, miejscami gdzie można je znaleźć i opinią na temat danego przedmiotu. Bez premii za ilość znaków, jednak każde z powyższych wymagań musi zostać spełnione. <strong>6 pkt</strong> (za pojedynczy artykuł działu, nie sam dział).</p>
<p>
<strong>Recenzja gry do 10 tys. znaków</strong> - recenzja wybranego dzieła. Objętość do 10 tys. znaków. <strong>3 pkt</strong></p>
<p>
<strong>Recenzja gry powyżej 10 tys. znaków</strong> - recenzja wybranego dzieła. Objętość powyżej 10 tys. znaków. <strong>5 pkt</strong></p>
<p>
<strong>Recenzja książki do 5 tys. znaków</strong> - recenzja wybranego dzieła. Objętość do 5 tys. znaków. <strong>3 pkt</strong></p>
<p>
<strong>Recenzja książki powyżej 5 tys. znaków</strong> - recenzja wybranego dzieła. Objętość powyżej 5 tys. znaków. <strong>5 pkt</strong></p>
<p>
<strong>Artykuł do działu lore, do 10 tys. znaków</strong> - opisanie konkretnego zagadnienia jednego ze znanych literackich światów przedstawionych. Objętość do 10 tys. znaków.  <strong>6 pkt</strong></p>
<p>
<strong>Artykuł do działu lore, od 10 tys. do 15 tys. znaków</strong> - opisanie konkretnego zagadnienia jednego ze znanych literackich światów przedstawionych. Objętość od 10 tys. do 15 tys. znaków.  <strong>9 pkt</strong></p>
<p>
<strong>Artykuł do działu lore, powyżej 15 tys. znaków</strong> - opisanie konkretnego zagadnienia jednego ze znanych literackich światów przedstawionych. Objętość powyżej do 15 tys. znaków.  <strong>12 pkt</strong></p>
<p>
Jest to wstępna propozycja punktowania za artykuły. Jeśli uważacie, że coś jeszcze powinno się tu znaleźć - piszcie. Jeśli uważacie, że pula punktów za daną aktywność jest zbyt duża lub zbyt mała - piszcie. Czekam na opinie i sugestie. <img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=";)" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/wink.png.de2748986bd2513f4b3a606c44429763.png"></p>
<p>
EDIT: Post ten będzie cały czas na bieżąco aktualizowany o kolejne wskazówki i uwagi.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">184</guid><pubDate>Mon, 27 Apr 2009 18:09:11 +0000</pubDate></item><item><title>Uwagi dot. forum</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/2-uwagi-dot-forum/</link><description><![CDATA[
<p>Mrozu, jeszcze szybciutko dwie rzeczy - odleg?o?? buttonów 'Strona g?ówa' do ' Wyloguj' od tego, co jest ni?ej ("Witaj Username" i okna wyszukiwania, a gdy jestem wylogowany, to od okienka szybkiego logowania) jest nieco zbyt du?a (tak na Safari jak na Lisku), oraz wszystkie dzia?y maj? ikony 'Zamkni?ty', nie wiedzie? czemu, nawet, gdy si? zaloguj?. Nie wiedzie? czemu, bo nie przeszkadza mi to w nich postowa? (vide cho?by ten post).</p>
<p>
EDITED:</p>
<p>
k thx <img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=":)" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/smile.png.4f9915682b867d8fc2bca5ca3514b9bb.png"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2</guid><pubDate>Mon, 28 Jan 2008 19:38:31 +0000</pubDate></item><item><title>Uwagi dot. nowej ods&#x142;ony EM</title><link>https://enklawanetwork.pl/forum/temat/146-uwagi-dot-nowej-ods%C5%82ony-em/</link><description><![CDATA[<p>"Nowa" Enklawa Magii ruszyła - piszcie tutaj co się Wam podoba, a co nie, a takze wypisujcie wszystkie ew. znalezione błędy. <img src="https://enklawanetwork.pl/forum/applications/core/interface/js/spacer.png" alt=";)" data-src="https://enklawanetwork.pl/forum/uploads/emoticons/wink.png.de2748986bd2513f4b3a606c44429763.png"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">146</guid><pubDate>Sun, 25 Jan 2009 03:05:08 +0000</pubDate></item></channel></rss>
