Dishonored 2, Prey a filozofia Arkane Studios

Dishonored zdobyło uznanie wielu graczy, a przy tym osiągnęło spory sukces komercyjny. Obecnie francuskie studio finalizuje prace nad kontynuacją gry, ale działa również nad zupełnie innym projektem - nową wersją Prey. O filozofii tworzenia gier przez Arkane Studios możemy poczytać na oficjalnym blogu Bethesdy.

Oto wstęp do artykułu:

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Od chwili swoich narodzin we francuskim Lyonie w roku 1999 studio Arkane specjalizuje się w tworzeniu pewnego rodzaju gier, które można określić jako... no cóż, wyraźnie arkane’owe. Produkcje te wymykają się standardowym klasyfikacjom branży. Nie są to strzelanki, ale strzelania w nich nie brakuje. Nie są to w 100% gry akcji, ale z pewnością oferują odpowiednią porcję krwawej, bezpardonowej walki. Nie są to RPG-i, a jednak umożliwiają podejmowanie skutkujących różnymi konsekwencjami decyzji. Nie polegają też głównie na skradaniu się, ale czasami zdarza się ukończyć misję tak, że nikt nawet Cię nie zauważy.

Z całością możecie zapoznać się tutaj.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!