The Banner Saga 3: pierwsze informacje na temat systemu walki

W systemie walki w The Banner Saga 2 deweloperzy postawili na nieco więcej różnorodności poprzez wprowadzenie różnych przeszkód. W finałowej części trylogii zamierzają wykonać kolejny krok naprzód w tym aspekcie rozgrywki.

W The Banner Saga 3 pole walki będzie ewoluować w różnych kierunkach. Znakomitym przykładem tego jest płonąca urna, której rozbicie może doprowadzić do wylania zawartości na plamę oleju i podpalić go tworząc ścianę ognia.

Ponadto SI będzie znacznie inteligentniejsza, zwłaszcza w zakresie wyszukiwania optymalnych ścieżek oraz unikania potencjalnego zagrożenia (jak np. wspomniane płonące urny). Zupełną nowością będą za to walki w spowijającej świat Ciemności. Nie znamy zbyt wielu szczegółów tej mechaniki, ale deweloperzy obiecują, że zmusi ona do wysiłku nawet najbardziej wytrawnych strategów walki w The Banner Saga.

Szczegółowe informacje na temat bitew w ostatniej odsłonie trylogii znajdziecie tutaj. Warto odnotować, że projekt studia Stoic uzbierał już na Kickstarterze 295 tys. dolarów  i na 17 dni przed końcem kampanii jest pewny jej pomyślnego zakończenia.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!