Premiera pełnej wersji Conan Exiles już za nami!

Hyboria otwiera się na nowo i jest ogromna jak nigdy wcześniej w grach wideo. Wszystko za sprawą Conan Exiles - survivalowej gry Funcomu, która właśnie opuściła strefę Wczesnego Dostępu na Steamie i została wydana jako kompletny produkt.

Osadzona w świecie Conana Barbarzyńcy gra to wielka walka o przetrwanie w dzikim świecie. W tym celu należy zbudować własny dom, a może i królestwo, i dominować nad wrogami podczas wielkich wojen. Groźne burze piaskowe, skrajne temperaturt oraz konieczność polowania na zwierzęta to tylko część wyzwań jakie czekają nas w Conan Exiles. Wszystko to w ogromnym, pozbawionym granic świat – od spalonych słońcem pustyń na południu po ośnieżone szczyty górskie na północy. Zobaczcie zresztą sami na premierowym zwiastunie.

Z okazji premiery pełnej wersji Conan Exiles Joel Bylos, dyrektor kreatywny projektu, wystosował do społeczności specjalny list:

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Drodzy Wygnańcy,

25 stycznia 2017 roku opublikowaliśmy animowany zwiastun Conan Exiles. W zwiastunie sam Conan stawia pytanie — „Kim się staniecie”?

To było oczywiste wezwanie do was, graczy, ale także pytanie, które zawisło nad zespołem deweloperskim. Na początku naszej podróży w fazie wczesnego dostępu pytaliśmy: czym się stanie nasza gra?

Nareszcie nadszedł dzień, gdy odpowiedź na to pytanie zostanie ujawniona. W ciągu minionego roku pracowaliśmy ciężko, aby przygotować Conan Exiles do publikacji i jesteśmy dumni z tego, co osiągnęliśmy.

A mówiąc „my”, nie mam na myśli zespołu twórców. Mówię o was, Wygnańcy.

O tych z was, którzy przetrwali błędy i problemy z grą w fazie wczesnego dostępu i Game Preview, o tych z was, którzy nieustannie przysyłali nam komentarze i oceny, o tych z was, którzy trzymali się z nami na dobre i na złe oraz naprawdę sprawili, że Conan Exiles rozwijało się, doskonaliło i stało grą, którą jest teraz.

Zwracam się do twórców modyfikacji, streamerów, edytorów wiki, youtuberów, łowców luk, a przede wszystkim do graczy — praca z wami była zaszczytem. Cały zespół deweloperów Conan Exiles dziękuje wam z głębi serca. Bez waszej pasji i żarliwości Conan Exiles wyszłoby z kuźni jako całkiem inna i bez wątpienia gorsza gra.

Uczyliśmy się razem, dojrzewaliśmy razem i mam nadzieję, że razem wyruszymy na podbój świata. Po osiągnięciu tego kamienia milowego w rozwoju gry, publikacji Conan Exiles na platformy PC, Xbox One i PS4, nadszedł dla nas czas, by zostawić krzyż za sobą. Czas wyrwać bretnale z dłoni i wyruszyć w czekającą was podróż. Czas przekonać się, kim się staliśmy.

Ponieważ, ostatecznie, to dopiero początek.

Ziemie Wygnańców czekają.

Joel Bylos
Dyrektor kreatywny

Świat Conana Barbarzyńcy stoi więc otwiorem. Kto z was zamierza go odwiedzić?


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!