Baldur's Gate III: kulisy prezentacji i nie tylko

Tydzień temu podczas targów PAX East Larian Studios zaprezentowało pierwszy gameplay z Baldur’s Gate III. W najnowszym dzienniku deweloperskim Belgowie postanowili opowiedzieć nieco więcej o kulisach tego wydarzenia, a także o kilku innych kwestiach.

W obszernym artykule poruszono wątki zakupienia licencji Baldur’s Gate III, ewolucji Larian Studios na przestrzeni ostatnich trzech lat i przygotowań do pierwszego pokazu gry, ale nie tylko. Okazuje się, że nowa przygoda we Wrotach Baldura wykorzystuje zupełnie nowy silnik, który tylko w 20-30% pokrywa się z tym, który obsługiwał Divinity: Original Sin 2. Deweloperzy zapewnili też, że wbrew pierwszemu wrażeniu ich najnowsza produkcja jest “dojrzała” i nie odbiega pod tym względem od kultowej sagi.

Z omawianym tutaj artykułem możecie zapoznać się na oficjalnym forum Larian Studios. Jeśli macie pytania, to przygotujcie je na 12 marca - tego dnia kluczowe osoby odpowiedzialne za projekt wezmą udział w sesji AMA na Reddicie. Jest na co czekać.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!