Mechajammer: więcej informacji o systemie skradania

W związku ze zbliżającą się premierą Mechajammera Whalenought Studios ujawnia coraz więcej informacji dot. rozgrywki. Drugi dziennik deweloperski z cyklu Deep Dive przedstawia system skradania się.

W Mechajammerze przemoc jest tylko jedną z opcji rozwiązywania problemów. Zaawansowany system skradania pozwala skutecznie przekraść się obok wrogów, a nawet dokonywać skrytobójczych zamachach. Umiejętne wykorzystywanie wskaźnikó pola widzenia wrogów oraz próbnika hałasu, jaki generuje bohater, jest kluczowe dla tych, którzy ze swoimi wrogami w mieście Calitana nie zamierzają grać w otwarte karty. O szczegółach dowiecie się z niniejszego artykułu.

Na koniec przypominamy, że ten ponury, cyberpunkowy świat otworzy się na miłośników cRPG-ów już 2 grudnia, kiedy to Mechajammer będzie miał swoją światową premierę.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!