Twórcy Diablo IV omawiają ewolucję systemu walki

System walki w Diablo III budzi zastrzeżenia wielu weteranów serii. O tym, jak Blizzard zamierza przekuć tę krytykę w znacznie lepszy system w czwartej odsłonie piekielnej sagi, producenci gry opowiadają w kolejnej części wywiadu dla IGN-u,

Tym razem dyrektor projektu Diablo IV Joe Shely oraz generalny menadżer marki Diablo Rod Fergusson skupili się całkowicie właśnie na systemie walki. Każdy z nich pokrótce omówił ewolucję, jaką ten niezwykle ważny element rozgrywki przeszedł w stosunku do "trójki" oraz jak zamierzają wywołać w graczach poczucie mocy, która jednak nie jest nieograniczona i nie pozwala "czyścić" całych połaci podziemi pojedynczą sekwencją kliknięć. Zobaczcie i posłuchajcie sami.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Jeśli przegapiliście poprzednie części wywiadu, nadal możecie to nadrobić. Przypomnijmy, że uprzednio Shely i Fergusson poruszali takie zagadnienia jak powrót do mrocznej estetyki. testowanie i formuła gry jako usługi, tworzenie unikatowych klas postaci oraz balansowanie poziomów trudności.

Data premiery Diablo IV pozostaje nieznana. Spekuluje się jednak, że w najnowszą odsłonę piekielnego action RPG-a zagramy już wiosną 2023 r. Czy tak będzie? Czas pokaże.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!