World of Wacraft: Classic Hardcore oficjalnie zapowiedziane

World of Wacraft Classic cieszy się niezmienną popularnością, lecz najwyraźniej nie oferuje tak wielu wyzwań, jak można byłoby oczekiwać. Odpowiedzią na to mają być światy Hardcore'owe, które Blizzard właśnie zapowiedział.

Rozgrywka na serwerach WoW Classic Hardcore będzie znacząco różnić się od tej znanej ze standardowych serwerów. Najważniejsza kwestia dot. śmierci: gdy postać zginie, nie będzie mogła się w żaden sposób odrodzić, nawet jeśli normalnie posiadałaby ku temu odpowiednie predyspozycje. W grze pozostanie materialna postać bohatera w postaci ducha, dzięki czemu będzie można dokończyć pewne sprawy, np. przekazać przywództwo w gildii, jednak kontynuowanie rozgrywki na serwerze Hardcore'owym nie będzie możliwe. Zmarłą postać będzie można za to przenieść na normalny serwer WoW Classic i tam kontynuować przygodę.

Powyższa kwestia niesie ze sobą inne konsekwencje. Na serwerach Hardcore'owych cała zawartość oryginalnego World of Warcraft będzie dostępna już od ich startu. Niemniej, biorąc pod uwagę implikacje wiążące się z ostatecznością śmierci bohatera, gracze raczej nie powinni rzucać się do eksploracji stref czy podziemi, w których mogą napotkać wrogów daleko przewyższających ich poziom.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Inną ważną zmianą jest poważne ograniczenie rozgrywki PvP. Na serwerach Hardcore'owych tryby PvP Battlegrounds oraz PvP Battlemasters będą całkowicie wyłączone. Ponadto gracze będą musieli świadomie wyrazić zgodę na udział w rozgrywce przeciwko innym graczom - zniknie możliwość "flagowania" trybu PvP poprzez udział w konkretnych zadaniach. Wpłynie to również na zadania, które normalnie prowadziły do walk między frakcjami, jak np. misje eskortowe. Całkowitą nowością - i to dostępną jedynie na serwerach Hardcore'owych - będzie tryb Duel to the Death. Jak mówi sama nazwa, pozwoli on graczom stoczyć pojedynek na śmierć i życie, jednakże wcześniej obaj bohaterowie będą musieli zatwierdzić przystąpienie do walki.

Co ciekawe, Blizzard zdecydował ograniczyć na serwerach Hardcore'owych progresję poprzez Podziemia. Gracze poniżej 60 poziomu będą mogli penetrować lochy tylko raz na 24 godziny. Co więcej, bohaterowie powyżej 60 poziomu nie będą mogli wchodzić do niskopoziomowych pdoziemi z kompanami poniżej 60 poziomu.

Serwery WoW Classic Hardcore będą zawierać też kilka mniej istotnych, lecz interesujących modyfikacji, jak choćby brak możliwości "wabienia" potworów do innych stref. Blizzard zamierza podobne praktyki surowo karać, obiecując znacznie bardziej ścisłą kontrolę zasad niż na zwykłych serwerach.

Pozostaje pytanie: kiedy spodziewać się Hardcore'owych światów w WoW Classic? Publiczne Serwery Testowe (PTR) wystartowały wczoraj i już teraz można tam osobiście przetestować nowe zasady gry. Oficjalna data premiery serwerów Hardcore'owych nie została na razie podana, lecz jeśli testy pójdą zwyczajowym trybem, to pełnej wersji nowego trybu rozgrywki należy spodziewać się za ok. miesiąc, a zatem na koniec lipca lub początek sierpnia.

Szczegółowe informacje na temat serwerów Hardcore'owych oraz panujących na nim zasad znajdziecie na oficjalnej stronie World of Warcraft.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!