Dungeons of the Amber Griffin wkrótce rozpocznie nowe playtesty

Sporo wody upłynęło w Wiśle, odkąd przekazywaliśmy ostatnie wieści na temat Dungeons of the Amber Griffin. Na szczęście dungeon crawler polskiego studia Frongegem ma się całkiem nieźle i niedługo ruszy z nową turą playtestów.

Publiczne beta-testy gry, które odbyły się pod koniec zeszłego roku, pozwoliły odkryć kilka poważnych, irytujących błędów. Od tamtej pory skromny zespoół deweloperów pracował nad ich naprawieniem i... przeniesieniem gry na Unreal Engine 5, co powinno wnieść projekt na znacznie wyższy poziom technologiczny. Niemniej nie obyło się bez problemów i znaczących opóźnień w produkcji względem pierwotnego planu, ponieważ upgrade silnika wymagał przepisania niemal całego kodu gry i zaprojektowania lokacji właściwie od nowa.

O tym, czy przeniesie to pożądany rezultat, przekonamy się już niedługo. Deweloperzy zaznaczają, że najgorsze jest już za nimi i szykują się do nowej tury zamkniętych playtestów. Zapisy na Steamie już się rozpoczęły, a sama gra zostanie udostępniona wybranym testerom w ciągu kilku kolejnych tygodni.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Deweloperzy z Frozengem Studio liczą, że w ten sposób uda im się naprawić wszystkie błędy zgłoszone przez testerów i gracze będą mogli cieszyć się światem Magicznych Kaszub bez krytycznych błędów. Stąd już prosta droga do Kickstartera, który może okazać się kluczowy dla ostatecznego powodzenia projektu.

A jak obecnie prezentuje się Dungeons of the Amber Griffin na Unreal Engine 5.2? Obejrzyjcie film poniżej i przekonajcie sami.

Z racji na powyższe implikacje, debiutancka produkcja Frozengem Studio nie posiada jasno określonej daty premiery. Jeśli jednak podoba się wam perspektywa zwiedzenia magicznej odsłony dawnych Kaszub, możecie dodać tego dungeon crawlera do swojej Steamowej listy życzeń.

Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o Dungeons of the Amber Griffin, zachęcam do zapoznania się z naszym wywiadem z Tomaszem Różyńskim, szefem Fronzengem Studio i głównym pomysłodawcą projektu.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!