Nadchodzący Patch 2.0 zmieni w King Arthur: Knight's Tale naprawdę wiele. Jednym z wielu obszarów, w których należy spodziewać się poprawek, jest balans klas.
W krótkim artykule producenci z NeocoreGames opisali najważniejsze zmiany w obrębie poszczególnych profesji. Rycerze z Avalonu mogą zatem spodziewać się m.in. wzmocnienia Strzelców w ich późniejszej fazie rozwoju, większych obrażeń zadawanych przez niektóre zdolności Obrońców, a także znacznie większej efektywności pułapek zastawianych przez Straż przednią.
Po drugiej stronie barykady znajdą się Magowie, którzy rzadziej będą mogli korzystać z Inpiracją przez koszt jej użycia i tym samym powinni próbować innych rozwiązań. Mniej istotne zmiany dotkną też Czempionów i Arkanistów. Omówienie wszystkich nadchodzących zmian w balansie klas, jakie wniesie do King Arthur: Knight's Tale Patch 2.0, znajdziecie tutaj.
To jednak nie koniec ciekawych nowości. Węgrzy ujawnili również, że wraz z Patchem 2.0 do gry trafi zupełnie nowy budynek: Warsztat Wynalazcy (oryg. Artificer's Workshop). Jak niettudno zgadnąć, umożliwi on ulepszanie obecnych przedmiotów lub tworzenie całkowicie nowych, potężnych artefaktów, nasączonych mocą kryształów, które będzie można zdobyć w trakcie różnych misji. Oczywiście wszystko to będzie wymagało czasu i złota, dlatego przynajmniej ten drugi zasób lepiej mieć już w zapasie... Szczegółowe informacje o Warsztacie znajdziecie na Steamie.
Przypominamy, że Patch 2.0, a także towarzyszący tej aktualizacji start Sezonu 2 Rising Eclipse, zawitają do King Arthur: Knight's Tale 2 grudnia.