Fallout 4: druga aktualizacja "next-genowa" już dostępna

Wbrew oczekiwaniom wielu fanów Bethesda nie poprzestała na jednym "next-genowym" patchu do Fallouta 4. Światło dzienne ujrzała właśnie kolejna aktualizacja, której zadaniem jest oddanie w ręce graczy nowych opcji balansowania jakości grafiki i wydajności gry.

W rezultacie gracze mogą od teraz wybrać docelową liczbę FPS-ów (klatek na sekundę) - 30, 40 i 60 (domyślną). W utrzymaniu pożądanej wartości pomagają tryby Grafiki oraz Wydajnością (domyślnie). Każdy z nich może dostosowywać rozdzielczość dynamicznie, gdy podczas scenek lub akcji zacznie się wiele dziać.

Ponadto aktualizacja poprawia ogólną stabilność Fallouta 4, usuwa szereg graficznych błędów i kilka pomniejszych bugów w rozgrywce. Ze szczegółową listą zmian można zapoznać się na blogu Bethesdy.

Jak nietrudno zgadnać, wielu graczy nie jest zadowolonych z wydania kolejnego patcha. Powód jest prosty: nie zmienia on zbyt wiele, a po raz kolejny psuje kompatybilność wielu modów. Bethesda otrzymała wiele apeli, by "zostawić Fallouta 4 w spokoju", jednak można mieć dużo wątpliwości, czy odpowie na nie w oczekiwany sposób.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!