Dungeon crawler Monomyth trafił już w ręce wszystkich, którzy wsparli projekt gry na Kickstarterze. Gra niezależnego Rat Tower Software wciąż jest jednak daleka od ukończenia, a najnowszy dziennik deweloperski omawia nadchodzące zmiany w wersji Open Backer Beta.
Otwarcie się na nowych graczy pozwoliło deweloperowi zebrac wiele świeżych raportów o bugach i rozpocząć pracę nad ich usunięciem. W ostatnich tygodniach głównym obszarem działań był jednak obszar kopalni, który doczekał się przeprojektowania i już wkrótce zawita do wersji OBB. To samo dotyczy głównego "węzła" w lokalnej metropolii oraz trzech pomniejszych lokacji. W rezultacie Monomyth jest już "prawie" gotowy do debiutu w wersji Early Access.
"Prawie" jest jednak słowem kluczowym. Główną bolączką, poza wspomnianymi bugami, jest SI przeciwników. Deweloper zamierza wprowadzić wiele zmian w ich funkcjonowaniu, dzęki czemu zaczną oni wykorzystywać pełny wachlarz swoich umiejętności, a walki nabiorę odpowiedniej intensywności.
Zaaplikowanie niezbędnych zmian powinno zająć ok. miesiąca. Gdy do tego dojdzie, Rat Tower Software będzie gotowe, by ogłosić datę wydania Monomythu we Wczesnym Dostępie. W dłuższej perspektywie czasu gracze mogą spodziewać się co najmniej dwóch dużych aktualizacji, z których każda wprowadzi do gry jeden duży obszar. Jest to jednak melodia dość odległej przyszłości.
Najnowszy dziennik deweloperski możecie obejrzeć poniżej.
Jeśli preferujecie formę pisemną, transkrypt nagrania znajdziecie na Kickstarterze.