Triumph Studios wypuściło dzisiaj czwarty i zarazem ostatni DLC do Age of Wonders 4, który nosi tytuł Eldritch Realms. Jak sama nazwa wskazuje, wzbogaca on grę o zawartość o dość przerażającej formie, inspirowanej niechybnie twórczością samego H. P. Lovecrafta.
Jedną z najważniejszych nowości, jakie wprowadza dodatek, jest umbralna otchłań. Ta mroczna kraina spaczenia i strachu, która zagraża światu śmiertelników, obejmuje nowe mapy do walki taktycznej, tuzin wyjątkowych lokacji do odkrycia i wykorzystania oraz nowe niezależne frakcje z umbralnych siedlisk zamieszkałych przez umbralne demony. Owi mieszkańcy otchłani to spaczone stworzenia, których celem jest zniszczenie światła i przejęcie innych krain. Otchłań zadaje obrażenia jednostkom, które do niej wkroczą... Na szczęście można uzyskać swego rodzaju niewrażliwość na jej działanie, ale wymaga to zakupu nieznacznej transformacji umbralnego ciała, dostępnej w umbralnych siedliskach.
Eldritch Realms wprowadza też do gry nowy rodzaj władców, a mianowicie... przedwiecznych władców! Te pradawne istoty o potężnej mocy zostały spaczone przez umbralną otchłań i dysponują wyjątkową zdolnością rzucania zaklęć niewolniczych. W rezultacie przedwieczny władca potrafi z łatwością dominować wrogów, manipulować ciałem oraz posługiwać się dziką, chaotyczną magią.
Czwarty dodatek rozszerza Age of Wonders 4 również o całkowicie nowe zdarzenia kosmiczne. Ta całkowicie nowa klasa wydarzeń globalnych zapewnia ekscytujące i nieprzewidywalne efekty, w tym 4 miniwydarzenia kryzysowe zwane żniwami sezonów, które obejmują unikalne mapy taktyczne, jednostki i mechaniki. Ukończenie tych wydarzeń umożliwia przemienienie jednego ze swoich bohaterów w jego własną zarazę.
Eldritch Realms to także 2 nowe krainy fabularne, w których bohaterom przyjdzie bronić Athlę przed całkowitym zniszczeniem z rąk mrocznych sił oraz 2 nowe, klasyczne formy, które powracają w nieco odświeżonym kształcie: syroni oraz insekty. W nowym dodatku nie mogło zabraknąć również 3 nowych ksiąg magii ani 2 wierzchowców.
Do tego wszystkiego należy doliczyć 5 nowych, gotowych władców do wyboru, 2 nowe szablony krain, 3 nowe cechy krain, nową skórkę interfejsu rozprzestrzeniającą mroczne macki, a także 6 nowych utworów muzycznych autorstwa Michiela van den Bosa.
Premierowy zwiastun Eldritch Realms obejrzycie poniżej.
Age of Wonders 4: Eldritch Realms można już nabyć m.in. na Steamie oraz GOG.com w cenie 91,99 zł. Dodatek można kupić również w ramach Expansion Passa, który zapewnia dostęp także do pozostałych trzech DLC: Dragon Dawn, Empires & Ashes oraz Primal Fury. Na taki zestaw należy wysupłać obecnie 209,95 zł. Wreszcie wszystkie ww. dodatki można kupić wraz z podstawową wersją gry jako Premium Edition. Koszt takiej przyjemności to już jednak 332,79 zł.
To jednak nie wszystko. Jak to już drzewiej bywało, premierze Eldritch Realms towarzyszy wydanie darmowego Mystic Update. Nazwa jest nieprzypadkowa, ponieważ jedną z głównych aktualizacji jest całkowite przerobienie kultury mistycznej, w ramach której można teraz specjalizować się w trzech różnych rodzajach rzucania zaklęć.
Kolejną ważną zmianą jest wprowadzenie możliwości wyboru na starcie "nieznanej" krainy. Konsekwencją takiej decyzji jest początkowe ukrycie cech przynależnej do danej krainy, a następnie ich stopniowe odkrywanie. Wśród nowości warto wymienić także opcję "przejmowania" kontroli nad sprzymierzonymi jednostkami należącymi do władców kierowanych przez SI, dzięki czemu w trakcie prowadzenia manualnych bitew można zwiększyć szanse na zwycięstwo połączonych armii. Opcja ta jest dostępna nie tylko w kampaniach dla pojedynczego gracza, ale także w rozgrywce multiplayerowej.
Wreszcie należy wspomnieć o kompleksowych zmianach dot. przydatności jednostek wśród poszczególnych kultur, poprawkach w interfejsie użytkownika, ustawieniach szybkości animacji i nie tylko. Z pełną, bardzo długą listą zmian, jakie wprowadza do Age of Wonders 4 darmowy Mystic Update, możecie zapoznać się na oficjalnej stronie gry.