Eliminacja potworów z piekła rodem jest chlebem powszednim każdego gracza Diablo IV. Od teraz tym jakże nobliwym zajęciem będzie można parać się z jeszcze większą lubością w nowej zawartości sezonowej, którą poświęcono... właśnie "piekielnym hordom".
Nowy sezon pozwala poznać dalsze losy Sanktuarium po powrocie Lilit i odkryć, w jaki sposób zagraża mu Kraina Nienawiści. Demony, które do tej pory dawały o sobie znać przede wszystkim w czasie Piekielnych Przypływów, teraz ruszą do inwazji na świat śmiertelników z pełną furią. To oznacza, że gracze Diablo IV muszą znów stawić czoła nowym wyzwaniom, ale mogą też liczyć na wspaniałe łupy.
W Piekielnych Hordach, wyzwaniu dostępnym w Sferze Sezonowej i Wieczności od rangi świata III po ukończeniu serii zadań, czekają fale wrogów do pokonania w pojedynkę lub ze znajomymi. Szeregi armii piekielnych demonów zasiliło mnóstwo bestii, a ich liczba rośnie w Krainie Nienawiści. Po uporaniu się z ostatnią falą bohaterowie muszą stoczyć pojedynek z Upadłą Radą – grupą potężnych spaczonych kapłanów, niewidzianych od czasu Diablo II. Składa się ona z pięciu członków, a każdy z nich dysponuje unikatowymi zdolnościami. Podczas każdego spotkania trzech losowo wybranych członków Rady stawi czoła bohaterom Sanktuarium. Warto zatem zapamiętać ich unikatowe umiejętności, których będą używać w różnych konfiguracjach. Niemniej liczba wskrzeszeń postaci gracza jest ograniczona!
Pomiędzy falami bohaterowie mogą zgarnąć kuszące Piekielne Oferty – łaski albo przekleństwa modyfikujące dane podejście, którymi następnie można zwiększyć siłę przeciwników i ulepszyć nagrody za ukończenie danej rozgrywki. Należy jednak pamiętać, że wszystkie wybrane Piekielne Oferty będą obowiązują aż do końca bieżącej walki z Piekielnymi Hordami. Wiele z nich będzie aktywnych jednocześnie! Te pełne niuansów łaski i przekleństwa będą działać nawet podczas starć z Upadłą Radą – ich potencjał może okazać się zgubny… albo przynieść olbrzymie zyski!
Walcząc z Piekielnymi Hordami, warto też zbierać płonący eter, nową walutę pozwalającą odblokować cenne nagrody. Surowiec ten można zdobyć, zabijając Eterowe Biesy i Eterowych Władców lub niszcząc Wieże Dusz i Eterowe Skupiska. Płonący eter umożliwia również odblokowanie nęcących Piekielnych Łupów, dzięki którym można zdobyć materiały do przywołania, przedmioty z gwarantowanym potężniejszym afiksem oraz nowe przedmioty unikatowe i legendarne. W przypadku śmierci płonący eterm pozostanie przypisany do gracza, jednakże po wyczerpaniu limitu ograniczonych wskrzeszeń, bohater zostanie usunięty z przeklętego obszaru i nie będzie mógł odblokować żadnych Piekielnych Łupów.
A właśnie, Piekielne Łupy. Kto przeżyje napływ niekończących się hord i pokona Upadłą Radę, zostanie nagrodzony deszczem skarbów, w tym materiałami do doskonalenia, złotem oraz przedmiotami z pożądanymi potężniejszymi afiksami. Te majestatyczne kufry oferują największą szansę na nowe przedmioty unikatowe, które wyglądają, jakby zostały wykute w samym Piekle. Owe skrzynie są pełne przedmiotów unikatowych i legendarnych, materiałów do przywołania oraz złota. Piekielne Łupy kosztują 20 fragmentów eteru, ale pozbywając się wystarczającej liczby piekielnych wrogów, można uzbierać 60 fragmentów eteru i odblokować Łupy z Potężniejszym Ekwipunkiem, które zawierają gwarantowany przedmiot z potężniejszym afiksem.
Wreszcie należy wspomnieć o Piekielnych Kompasach. Te złowrogie urządzenia zawierające okultystyczną wiedzę otwierają wrota Piekieł, tym samym zapewniając dostęp do Piekielnych Hord. Owe nikczemne klucze mogą posiadać rangę od 1 do 8, a można je stworzyć u Okultystów z mocy pieczęci i zapomnianych dusz. Wraz z rangą Piekielnych Kompasów zwiększa się również początkowy poziom trudności potworów, a także jakość otrzymywanych nagród. Zmniejsza się jednak liczba dostępnych wskrzeszeń.
Nie można też nie wspomnieć o Piekielnych Wyłomach - nowym podziemiach, które zawitały so Sfery Sezonowej. Umożliwiają one wzięcie udziału w jednym z wydarzeń związanych z Piekielnymi Hordami. Kto zniszczczy wrogów stojących na jego drodze, uzyska możliwość wyboru dodatkowej Piekielnej Oferty przed starciem z ostatnim bossem. Zwiększenie poziomu trudności pozwoli odblokować więcej płonącego eteru i zdobyć kufer pełen skarbów lub... szybko zakończyć swój żywot w piekielnej domenie.
Sezon Piekielnych Hord wprowadza również nowe serie zadań dla obu Sfer. W Sferze Sezonowej można wziąć udział we wcześniejszej serii zadań w rangach świata I i II, która pozwala poznać progresję sezonową i jej zawartość. Dotarcie do rangi świata III umozliwi odblokowanie pełnej serii zadań Piekielnych Hord, która przeplata się z progresją sezonową, aby umożliwić zdobycie większej liczby nagród sezonowych. Poza progresją sezonową i zawartością sezonową rozgrywka w obu Sferach w ramach tej nowej serii zadań będzie przebiegać niemal identyczne.
Do tego wszystkiego należy doliczyć zmiany w funkcjonowaniu Piekielnych Przypływów, modyfikację szans na przedmioty legendarne, odświeżenie mechaniki zaklinania i wiele więcej. Szczegółowej omówienie wszystkich nowości oraz poprawek Sezonu Piekielnych Hord znajdziecie na oficjalnej stronie Diablo IV oraz na poniższym nagraniu, w którym producenci gry opowiadają o kluczowych aspektach tego Sezonu.
Oczywiście w nowym sezonie nie mogło zabraknąć postępów sezonowych oraz karnetu bojowego.
Te pierwsze podzielone są na rozdziały z celami do osiągnięcia. Ukończenie poszczególnych rozdziałów postępów sezonowych pozwala zdobyć nagrody godne największych herosów Sanktuarium, w tym nowe aspekty legendarne i 3 Zwoje Amnezji, które umożliwiają bezpłatne zresetowanie drzewka umiejętności i Tablicy Mistrzostwa. Postępy zapewniają też zasługi – zasoby niezbędne do pięcia się na kolejne rangi karnetu bojowego. Można je również zdobyć podczas zwyczajnej gry.
Nowy karnet bojowy obejmuje 90 rang nagród, w tym 28 rang darmowych i 62 rangi premium. Kto zdecyduje się na zakup karnetu bojowego premium, otrzyma nie tylko nagrody z rang darmowych, ale także zestawy przebudzonego pancerza Arcywroga, platynę, pancerz wierzchowca Przebudzony Kropierz Arcywroga, wierzchowca Przebudzony Eterowy Wierzchowiec i trofeum wierzchowca Palenisko Duszy, które odblokowuje się w randze 90.
Rozżarzone popioły otrzymane w ramach darmowych rang można wydać na dary sezonowe, które zapewniają premie pomocne w walce z armiami Piekła. W Sezonie Piekielnych Hord są dwa nowe błogosławieństwa:
- Urna Łupów: zwiększa szansę na otrzymanie przedmiotu legendarnego ze skrzyń Piekielnych Łupów znalezionych w walce z Piekielnymi Hordami.
- Urna Wiedzy o Otchłani: zwiększa szansę na otrzymanie Zwojów Otchłani ze skrzyń Piekielnych Łupów znalezionych w walce z Piekielnymi Hordami.
Przyspieszony sezonowy karnet bojowy zawiera również 20 pominięć rang i emotkę Piekielna Sukcesja.
Należy jednak pamiętać, że premie uzyskane dzięki każdemu z pięciu darów sezonowych obowiązują wyłącznie do końca Sezonu Piekielnych Hord.
Zwiastun najnowszego karnetu bojowego obejrzycie poniżej.
Nie wiadomo, jak długo potrwa nowy sezon Diablo IV. Sądząc jednak po długości poprzednich rozgrywek sezonowych, można spodziewać się, że zakończy się on w listopadzie.