Tails of Iron, dwuwymiarowy souls-like ze szczurzym bohaterem w roli głównej, okazał się jedną z ciekawszych niespodzianek na rynku cRPG-ów ostatnich lat. Komercyjny sukces został przekuty w kontynuację pt. Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, którą oficjalnie zaprezentowanego podczas targów gamescom w Kolonii.
Akcja gry rozgrywa się po wydarzeniach z "jedynki", choć jej głównym bohaterem nie jest już Redgie. Tytułem wstępu:
Gdy Szczury z Południa zaczynają układać sobie życie po wielkiej wojnie z Żabami, na Północy budzi się pradawne i niewyobrażalne zło: skrzydła czarne jak śmierć, kły ostre jak brzytwa i żądza krwi, której dorównuje jedynie ich nienasycony głód... zemsty.
W kontynuacji Tails of Iron gracze wcielą się w Arlo – syna Strażnika Północy – wyruszającego na wędrówkę przez surowe ziemie, gdzie jego jedynym celem będzie pokonanie starożytnego zła bytującego na mroźnych pustkowiach.
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, osadzone w powojennych realiach konfliktu między Szczurami i Żabami, rozwija fundamenty poprzedniej części. W grze pojawią się zupełnie nowe polowania na potwory – gigantyczne bestie z Północy, a także ulepszony system walki, wzbogacony o szereg nowych funkcji. Powróci też charakterystyczna, surowa narracja wielokrotnie nagradzanego aktora głosowego – Douga Cockle'a (Wiedźmin 3, Baldur's Gate 3, Alan Wake 2), który po raz kolejny opowie epicką historię, tym razem o przepełnionego chęcią zemsty Żelaznym Szczurze.
Premierę Tails of Iron 2: Whiskers of Winter zaplanowano na luty 2025 r. Pierwszy zwiastun gry obejrzycie poniżej.
Nową grę Odd Bug Studio już teraz można dodać do swojej listy życzeń na Steamie.