Wydane przed laty Ash of Gods: Redemption zdążyło zebrać już trochę kurzu, lecz studia Aurum Dust nie zapomniało o swojej najlepszej jak dotąd produkcji. Kilka dni temu światło dzienne ujrzała duża aktualizacja, która znacząco modyfikuje system walki.
Co nowego można znaleźć w najświeższej odsłonie gry? Przede wszystkim ważną zmianę w kolejności tur, dzięki której małe oddziały stracą oddziały nad większymi. Do teraz, za wyjątkiem potyczek Blansa oraz pierwszej walki Lo Phenga, wszystkie jednostki będą musiały wykonać ruch, zanim dana tura dobiegnie końca.
Kolejna ważna zmiana zaszła w systemie poruszania się. W pierwotnej wersji Ash of Gods: Redemption postaci kończyły ruch w momencie wykonania ataku. Teraz będą mogły kontynuować ruch nawet po zadaniu ciosu, co pozwoli np. zaatakować i wycofać się na z góry upatrzoną pozycję.
Deweloperzy przebudowali też system kart. Po pierwsze koniec ze zbieraniem ich fragmentów. Od teraz karty są przyznawane za zwycięstwa w bitwach lub wybór konkretnych linii dialogowych. Po drugie użycie kart nie wymaga już osobnej tury. Po trzecie gracz rozpoczyna rozgrywkę z mniejszą liczbą kart niż w pierwotnej wersji Ash of Gods: Redemption.
Zmiany w systemie walki nie mogły obyć się bez przebalansowania umiejętności. Od teraz najpotężniejsze z nich nie będą już wymagać "poświęcenia" w postaci ujemnych PŻ, co - jak przyznali deweloperzy - nie miało sensu. Koszt i efektywność poszczególnych zdolności został zresztą wyliczony na nowo.
Producenci z Aurum Dust nie zapomnieli o progresji postaci. W przeciwieństwie do pierwotnej wersji Ash of Gods: Redemption teraz wszyscy bohaterowie - nawet ci nieobecni na polu bitwy - będą zarabiać PD. W rezultacie sprawi to, że postaci pozostające przez pewien czas w odwodzie, nie staną się całkowicie bezużyteczne w przyszłości. Z drugiej strony, bohaterowie aktywnie walczący utrzymają możliwość zbierania dodatkowych PD poprzez zadawanie ciosów kończących.
Do tego wszystkiego należy doliczyć zwiększenie liczby maks. FPS-ów do 60, poprawki w interfejsie użytkownika oraz SI wrogów. Usunięto też błąd powodujący znikanie zapisów gry.
Co najważniejsze, korzystanie z nowego systemu walki jest całkowicie opcjonalne. Kto woli pozostać przy rozgrywce na starych zasadach, może dokonać stosownego wyboru przy rozpoczęciu przygody.
Z pełną listą zmian, jakie wprowadza do Ash of Gods: Redemption najnowsza aktualizacja, można zapoznać się na Steamie. Warto zaznaczyć, że nie jest to ostatni taki update - deweloperzy planują kontynuować pracę nad swoim koronnym dziełem, by za jakiś czas wydać wersję 2.0.