W Dragon Age: Straży Zasłony gracze odwiedzą wiele lokacji ze świata Thedas, o których do tej pory jedynie słyszeli z relacji innych bohaterów lub czytali w książkach. O tym, co będzie można eksplorować w najnowszej grze BioWare'u i w jaki sposób, traktuje najnowszy dziennik deweloperski twórców cRPG-a.
Jednym z kluczowych miejsc w Straży Zasłony będzie Latarnia morska.
Latarnia będzie waszym nowym domem w Dragon Age: Straż Zasłony. Każdy towarzysz będzie miał swój własny pokój, który urządzi według własnego gustu. Ich pokoje będą się rozwijać w trakcie fabuły, a także będzie to główne miejsce do rozmów w cztery oczy. Rook również otrzyma własny pokój! Ponadto znajduje się tu też warsztat opiekuna, w którym można ulepszać i zaklinać przedmioty.
Kolejhym istotnym, skądinąd znanym i ważnym elementem poruszania się po Thedas będą tzw. Rozdroża.
Z głównej bazy w Latarni morskiej można dostać się na Rozdroża – miejsce spotkań wielu Eluviańczyków. Obszar ten posłuży jako główne połączenie latarni morskiej z resztą Thedas, a także doprowadzi do wielu pobocznych historii. Opiekun będzie pełnił rolę przewodnika po tym obszarze, przewożąc drużynę na różne wyspy Pustki. Ponadto na tym obszarze będzie więcej zagadek do rozwiązania, a nawet kilka dodatkowych misji, ale ich odkrycie pozostawiamy wam.
Twórcy Straży Zasłony podkreślili, że świat przedstawiony w grze jest bogaty i różnorodny. Ponadto bohaterowie będą wyposażeni w specjalne umiejętności, które otworzą przed drużyną nowe możliwości interakcji z otoczeniem. Przykładowo starożytne elfickie artefakty są konikiem Bellary, dlatego warto zabrać ją w podróż po Arlathanie, gdzie wykaże się swoją wiedzą i zdolnościami manualnymi. Towarzysze mogą również działać samodzielnie, wchodząc w interakcje ze światem na własną rękę. Przykładem tego może być wyjście na kawę w Treviso z Lucanisem... Deweloperzy nie zdecydowali się jednak zdradzić, do czego może to doprowadzić.
Zdecydowali się za to pokazać kilka ujęć z najbardziej wyczekiwanych zakątków Thedas. Mowa tutaj o takich miejscach jak wspomniany już Arlathan i kilka innych.
Las Arlathan – starożytna magia i potężne artefakty budzą się na nowo, a rzeczywistość rozmywa się w lasach, które niegdyś były sercem imperium Elvhen. Skaczący przez Zasłonę, mistrzowie starożytnej elfiej magii, starają się ustabilizować region i powstrzymać rozpad rzeczywistości.
Mokradła Hossberg – wiele z tych niegdyś spokojnych bagien zostało pochłoniętych przez Plagę. Mroczne pomioty bezkarnie przemierzają to terytorium, ale Szarzy Strażnicy dzielnie bronią ostatniej bezpiecznej przystani – Lavendel.
Minratus – Venatori, rządzący stolicą Imperium Tevinter, korzystają z korupcji, próbując wykorzystać serce kraju do swoich mrocznych celów. Jednak ludzie, dowodzeni przez zbuntowane Smoki Cienia, stawiają opór.
Rivain – starożytna forteca Szarych Strażników znajduje się pośród lśniących wód i bujnej zieleni wybrzeża Rivain. Władcy Fortuny nazywają ten raj domem. Słudzy bogów mają jednak własne plany i mogą zmienić to sanktuarium w pole bitwy.
Treviso – miasto kupieckie znane z pięknych kanałów i skutecznych zabójców, znajduje się pod okupacją Antaamu, co nie podoba się Antivańskim Krukom.
Owe miejsca jak i wiele innych będzie można odwiedzić już niebawem. Warto bowiem przypomnieć, że premierę Dragon Age: Straży Zasłony zaplanowano na 31 października.