Hannah i Joe Williamsowie powracają z nowym projektem. Po krótkim romansie z cyberpunkiem w Mechajammerze para niezależnych deweloperów postanowiła powrócić do korzeni i w swojej nowej produkcji, Banquet for Fools, zabiera graczy do dobrze znanego uniwersum Serpent in the Staglands.
Jak to drzewiej bywało, nowa produkcja Hannah and Joseph Games postawi mocny akcent przy fabule. Tytułem wstępu:
Bóstwa wyrzekły się Vollingów, a ci, żeby przetrwać, zwrócili się ku pogaństwu. Vollingowie są jednak twardzi i pracowici. Jeden z lordów wyznaczył sobie za cel zasiedlenie wyspy opuszczonej dawno temu przez wymarłą cywilizację, stawiając czoła przeklętym ziemiom w nadziei na zebranie plonów z dochodowych przypraw, które rosną tylko na tamtejszych wzgórzach.
Jego przedsięwzięcie okazało się sukcesem, jednakże z wielu stron szybko spadły na niego nie lada kłopoty. Kiedy już postanowił wypłynąć, by bronić swych pól przed zazdrosnym sąsiadem, dowiedział się, że każdy mieszkaniec jednej z jego farm zniknął bez ślady. Nie posiadając zbyt wielu opcji, wezwał do pomocy czwórkę ochotników, która wyprawi się na wyspę i zbada tę tajemnicę.
Banquet for Fools postawi zatem gracza na czele czteroosobowej drużyny przemierzającej otwarty świat wspomnianej wyspy znanej jako Invimona. Po przejściu przez kreator postaci, w zależności od swoich cech i statystyk, bohaterowie uzyskają dostęp do unikatowych opcji dialogowych zarówno w trakcie rozmów z NPC-ami jak i pomiędzy sobą. W drużynie znajdzie się również miejsce dla zwierzęcia jucznego, które pomoże nosić łódź i zapasy - elementy niezbędne do podróży po rzekach oraz morzach okalajacych Invimonę.
Podobnie jak w poprzednich grach tej pary deweloperów w Banquet for Fools gracze nie mogą liczyć na prowadzenie ich za rękę. Gra nie zawiera kompasu ani dziennika zadań. Te ostatnie są jednak często zapisywane na specjalnych zwojach, dzięki czemu śledzenie poszczególnych misji powinno być odrobinę łatwiejsze.
Bohaterowie Banquet for Fools rozwijają się w oparciu o szereg różnych umiejętności. Do dyspozycji gracza oddano też pokaźną liczbę broni, pancerzy, pogańskich zaklęć, utworów muzycznych, zdolności złodziejskich i wiele więcej. Nietrudno zgadnąć, że wraz z przyrostem Punktów Doświadczenia postaci awansują na wyższe poziomy, gdzie odblokują potężniejsze umiejętności, otrzymają dodatkowe punkty cech i nie tylko.
Banquet for Fools zaoferuje również system walki w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą, złożone system rzemiosła, przestępstw i wiele więcej. Pierwszy zwiastun gry obejrzycie poniżej. Zajrzyjcie również do naszej galerii po pierwsze screeny.
Wczesną wersję Banquet for Fools można obecnie nabyć na Steamie w cenie 91,99 zł. Warto podkreślić, że w chwili obecnej gra jest już gotowa pod względem dostępnych mechanik. Przez najbliższe 8-10 miesięcy Hannah i Joseph zamierzają pracować nad dodatkową zawartością, włączając w to nowe lokacje, pogańskie zaklęcia, broń i pancerze, pieśnie, zadania czy NPC-ów. W międzyczasie deweloperzy będą też pracować nad oszlifowaniem rozgrywki i poprawkami balansującymi ją.
Premiery pełnej wersji Banquet for Fools należy spodziewać się w lecie 2025 r.