Premiera dodatku Vessel of Hatred to bynajmniej nie koniec atrakcji, jakie czekają w Sanktuarium na graczy Diablo IV. W tym samym momencie co rozszerzenie w grze wystartował Sezon Narastającej Nienawiści.
W nowej rozgrywce sezonowej bohaterowie Sanktuarium muszą stawić czoła całkowicie nowemu zagrożeniu. Tu i ówdzie zauważono bowiem gargantuicznych heroldów Piekła noszących na grzbietach portale przypominające krwawe oko. Każdy ich krok wstrząsa okolicą. Do tej pory te monstra były jedynie ponurą karczemną opowiastką, niewinnym żartem, którym straszono zmęczonych podróżnych. Ten koszmar się jednak urzeczywistnił za sprawą nienawiści Mefista. Tutejsi zwą ich Tułaczami.
Tułacze mogą zagrażać całemu regionowi, bo wypluwają zrodzone z nienawiści abominacje przez wrośnięte w ich cielska portale. Z rozkazu Mefista w jednym z regionów może pojawić się Tułacz, który po naładowaniu zacznie się po nim przemieszczać w poszukiwaniu świętej ziemi. W tej fazie jest nietykalny, ale przerażający Strażnicy Spętani Krwią będą go chronić w trakcie wędrówki. Wyeliminowanie ich sprawi, że Tułacz straci część punktów zdrowia.
Gdy Tułacz dotrze do Miejsca Rytuału, uderzy w ziemię i utworzy wokół siebie trzy Iglice Nienawiści. Tych należy się pozbyć możliwie jak najszbciej, by tym samym zlikwidować osłonę potwora, i to zanim ten zyska zbyt dużo mocy. Dopiero wówczas będzie można dokończyć dzieła, a następnie... skoczyć w portal pozostawiony przez piekielną bestię.
Pokonanie takiego magicznego przejścia pozwoli dostać się śmiałkowi do Rozjuszonej Krainy. Jest to nowy typ podziemi, które są naszpikowane potworami i skarbami. Celem jest przedarcie się przez hordy wrogów i dotarcie do Bramy Krainy. Tam trzeba będzie podjąć decyzję o charakterze ofiary z materiałów, jaką należy złożyć, by w zamian wybrać rozjuszony opall. Ten trafi w ręce bohatera zaraz po ukończeniu pozostałej części Rozjuszonej Krainy.
Czym są wspomniane przedmioty? Otóż Rozjuszone Opale to nowy typ eliksirów, który zwiększa zdobywane doświadczenie o 15% i zapewnia inne premie na 30 minut. Łącznie dostępnych jest 5 rozjuszonych opali, przy czym Rozjuszony Opal Udręki można zdobyć wyłącznie na poziomie trudności Udręka I lub wyższym:
- Rozjuszony Opal Wyposażenia: 25 szemrzących oboli;
- Rozjuszony Opal Materiałów: 5 szemrzących oboli;
- Rozjuszony Opal Udręki: 200 prochów pieczęci;
- Rozjuszony Opal Złota: 1 kawałek żelaza;
- Rozjuszony Opal Gniazd: 3 anielskie oddechy.
To nie wszystko. Sezon Narastąjącej Nienawiści pozwoli również połączyć siły z członkami zakonu Zakarum. Ci bowiem, po nieudanej próbie znalezienia grobowca Akarata, liżą rany w Hawezarze. Pozbawieni kierunku poszukiwali nowego celu i zastosowania dla wyposażenia rdzewiejącego w ich zbrojowni. Tułacze zrodzeni z nienawiści Mefista, w których ujrzeli nowego wroga, na nowo obudzili w nich poczucie misji. Teraz chętnie wyciągną dłoń do bohatera Sanktuarium, by nauczyć go walki z Tułaczami i ujarzmiania mocy Rozjuszonych Krain. Ponadto Ocalali chętnie nagrodzą gracza nowymi składnikami za pozbywanie się Tułaczy, ukończenie Rozjuszonych Krain oraz mordowanie potworów w dowolnym miejscu z aktywnym efektem Rozjuszonego Opalu.
Ponadto, Sezon Narastającej Nienawiści wprowadza ogromne zmiany w systemie progresji.
Po pierwsze, od teraz zdobyte punkty mistrzostwa będą powiązane ze sferą zamiast z poziomem postaci. To oznacza, że wszystkie zdobyte poziomy mistrzostwa będą wspólne dla każdej postaci w tej samej sferze (Sezonowej lub Wieczności) oraz tym samym trybie (normalnym lub hardkorowym). Aby ułatwić tę zmianę, wprowadzono różne poprawki w awansowaniu na kolejne poziomy, w pozostałych współczynnikach i poziomach potworów. Liczby i wartości powinny być teraz łatwiejsze do zrozumienia.
Po drugie, mistrzostwo i poziomy postaci są teraz rozdzielone. Poziomy 1–60 oznaczają poziom postaci. Oznacza to, że do zdobycia jest dodatkowe 10 punktów umiejętności oraz 10 poziomów, co daje nowe możliwości dostosowania postaci. Począwszy od 60 poziomu gracze zaczną zdobywać poziomy mistrzostwa, których można używać do odblokowania węzłów mistrzostwa.
Po trzecie, dostosowano współczynniki takie jak zdrowie, pancerz i współczynniki główne w taki sposób, żeby informacje były łatwiejsze do odczytania. Zmiana ta nie wpłynie na siłę postaci.
Poc zwarte, rangi świata zmieniono na poziomy trudności. Jest to nowy sposób dostosowania wyzwania i zdobywanych nagród. Pierwsze cztery poziomy trudności to tzw. standardowe poziomy trudności: Normalny, Trudny, Ekspert i Pokuta. Celem standardowych poziomów trudności jest zahartowanie postaci, zanim ta osiągnie poziom 60 – nowy maks. poziom bohatera.
- Poziom normalny to wolniejszy tryb dla osób, które oczekują lżejszego wyzwania.
- Poziomy trudny i ekspercki to większe wyzwanie dla graczy, którzy chcą sprawdzić swoje siły i grać w szybszym tempie.
- Pokuta jest poziomem dla tych, którzy chcą utorować sobie drogę do nowych poziomów trudności Udręki, mierząc się ze zdecydowanie większym zagrożeniem.
W miarę pięcia się po kolejnych poziomach trudności ilość zdobywanego złota i doświadczenia będzie się zwiększać.
- Poziomy normalny i trudny są dostępne domyślnie.
- Poziom Ekspert można odblokować po skończeniu prologu Diablo IV.
- Pokuta staje się dostępna po wykonaniu ostatniego zadania kampanii z gry podstawowej – Dziedzictwa Horadrimów – lub pominięciu kampanii.
Osiągnięcie poz. 60 oznacza rozpoczęcie końcowej fazy gry czyli tzw. Udręki. Możliwość awansowania na kolejne poziomy Udręki jest bezpośrednio powiązana z Dołami. W miarę zdobywania wyższych rang Dołów zwiększy się również dostępny poziom trudności Udręki. Im wyższy poziom trudności Udręki, tym bardziej prawdopodobne będzie znalezienie legendarnych i starożytnych przedmiotów.
Po piąte, wszystkie klasy otrzymały nową Tablicę Mistrzostwa. Każda z tych Tablic Mistrzostwa będzie mieć nowy legendarny węzeł oraz dodatkowe normalne węzły, które zwiększą zasięg legendarnego glifu. Rzadkie węzły również zostały dostosowane i są teraz ogólnie bardziej użyteczne. Dodatkowo można wyposażyć jedynie pięć Tablic Mistrzostwa, włączając w to tablicę początkową.
A to nadal nie wszystko! Wraz z nowym sezonem w Diablo IV pojawiły się również zmiany związane z materiałami do doskonalenia czy glifami, a do tego zaprzestano wyświetlania poziomu potworów, który od teraz będzie skalował się razem z poziomem trudności. Nie sposób nie wspomnieć też o przebudowie jakości przedmiotów, dodaniu opcji wyboru ulubioengo punktu nawigacyjnego w mieście do teleportacji, a także szybszej możliwości przejścia do garderoby.
Duże zmiany nie ominęły klas postaci. Od teraz każda profesja może cieszyć się nowymi umiejętnościami klasowymi i aż 5 pasywnymi. Wszystko po to, aby zapewnić jeszcze większą elastyczność podczas zdobywania poziomów.
Na koniec warto przypomnieć o dużej nowince, jaką jest wyszukiwarka drużyny. Z tej warto korzystać, by odnaleźć kompanów chętnych do wspólnego przemierzania Sanktuarium i przechodzenia Podziemi Koszmarów, podbijania konkretnych skrzydeł Mrocznej Cytadeli, dzielenia się materiałami do przywoływania bossów czy uzupełniania Kodeksu Potęgi. Dostęp do wyszukiwarki oraz niektórych aktywności za jej pośrednictwem można uzyskać na wiele sposobów: na mapie, w menu gry lub poprzez przypisaną akcję w menu emotek.
Ozywiście, jak to drzewiej bywało, nowy sezon Diablo IV to również nowe postępy sezonowe. Te zostały podzielone na rozdziały z celami do osiągnięcia. Wraz z postępami można odblokowywać nagrody takie jak olśniewająca iskra, trofeum wierzchowca Pasterz Pustowników i Rozjuszone Opale. Postępy zostaną też nagrodzone zasługami – zasobami niezbędnymi do pięcia się na kolejne rangi karnetu bojowego. Można je zdobyć podczas zwyczajnej gry.
Nowy karnet bojowy obejmuje 90 rang nagród (28 darmowych i 62 premium). Rozżarzone popioły otrzymane w ramach darmowych rang można wydać na dary sezonowe, które zapewniają premie pomocne w walce z armiami Piekła. W Sezonie Narastającej Nienawiści są to 3 nowe błogosławieństwa:
- Urna Opali: zwiększa szanse na otrzymanie dodatkowego Rozjuszonego Opalu w nagrodę po ukończeniu Rozjuszonej Krainy.
- Urna Ocalałych: zwiększa tempo zyskiwania reputacji w szeregach Ocalałych Zakarum.
- Urna Kuriozów: zwiększa szansę na otrzymanie drugiego przedmiotu podczas zakupów u dostarczyciela kuriozów.
Premie uzyskane dzięki darom z 5 sezonu obowiązują wyłącznie do końca trwania Sezonu Narastającej Nienawiści.
Ponadto każdy, kto zdecyduje się na zakup karnetu bojowego premium, otrzymacie nie tylko nagrody z rang darmowych, lecz także zestaw pancerza Duszopijcy, platynę i nie tylko, w tym Wierzchowca Teraźniejszości Viz-Jun, wierzchowca Przekleństwo Teraźniejszości Viz-Jun i trofeum wierzchowca Żarłoczna Dusza, które odblokowuje się w randze 90. Przyspieszony sezonowy karnet bojowy zawiera również 20 pominięć rang i emotkę Sunący Pustownicy.
Wisienką na torcie jest aktualizacja asortymentu w sklepie Tejal. Już teraz można tam znaleźć nowe zestawy wyposażenia, pancerzy, akcesoriów, wierzchowców i pancerzy wierzchowców. Do sklepu warto wracać co jakiś czas, ponieważ twórcy gry zamierzają zmieniać jego zawartość przez cały czas Sezonu Narastającej Nienawiści.
Więcej informacji o nowym sezonie w Diablo IV znajdziecie na oficjalnej stronie gry. Blizzard nie podał jedynie, jak długo potrwa Sezon Narastającej Nianawiści, jednak na podstawie dotychczasowych doświadczeń można założyć, że zabawa z Tułaczami potrwa co najmniej do stycznia 2025 r.