Twórcy V:TM - Bloodlines 2 opowiadają o ścieżce dźwiękowej gry

Stworzenie muzycznego tła dla mieszkanki współczesnego Seattle i starożytnych istot żyjących w mroku jest nie lada wyzwaniem. Przekonują o tym w swoim najnowszym dzienniku deweloperskim twórcy Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

To właśnie muzyka oraz ścieżka dźwiękowa jest motywem przewodnim najnowszego, zakulisowego materiału na temat gry. W obszernym artykule dyrektor dźwięku Daan Hendriks omówił inspiracje stojące za brzmieniami w Bloodlines 2, główne motywy muzyczne, a także współpracę z dwoma doświadczonymi kompozytorami, Craigiem Stuartem Garfinklem oraz Eímearem Noonem.

Próbkę głównego motywu muzycznego gry można odsłuchać poniżej.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

W artykule podkreślono istotę budowania różnorodnego tła muzycznego dla wiarygodnego odwzorowania Seattle w Świecie Mroku, opowiedziano o budowaniu systemu muzyki i jego implementacji w grze, a także zaznaczono liczne odniesienia do twórczości Rika Schaffera, który skomponował znaczną liczbę utworów do Bloodlines 2, zanim projekt trafił w ręce studia The Chinese Room.

Fragment jednego z utworów stworzonych przez byłego kompozytora gry można odsłuchać poniżej,

Jeśli zatem chcecie dowiedzieć się więcej o muzyce w Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, koniecznie zapoznajcie się z całością niniejszego dziennika deweloperskiego.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!