Stworzenie muzycznego tła dla mieszkanki współczesnego Seattle i starożytnych istot żyjących w mroku jest nie lada wyzwaniem. Przekonują o tym w swoim najnowszym dzienniku deweloperskim twórcy Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
To właśnie muzyka oraz ścieżka dźwiękowa jest motywem przewodnim najnowszego, zakulisowego materiału na temat gry. W obszernym artykule dyrektor dźwięku Daan Hendriks omówił inspiracje stojące za brzmieniami w Bloodlines 2, główne motywy muzyczne, a także współpracę z dwoma doświadczonymi kompozytorami, Craigiem Stuartem Garfinklem oraz Eímearem Noonem.
Próbkę głównego motywu muzycznego gry można odsłuchać poniżej.
W artykule podkreślono istotę budowania różnorodnego tła muzycznego dla wiarygodnego odwzorowania Seattle w Świecie Mroku, opowiedziano o budowaniu systemu muzyki i jego implementacji w grze, a także zaznaczono liczne odniesienia do twórczości Rika Schaffera, który skomponował znaczną liczbę utworów do Bloodlines 2, zanim projekt trafił w ręce studia The Chinese Room.
Fragment jednego z utworów stworzonych przez byłego kompozytora gry można odsłuchać poniżej,
Jeśli zatem chcecie dowiedzieć się więcej o muzyce w Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, koniecznie zapoznajcie się z całością niniejszego dziennika deweloperskiego.