VT:M - Bloodlines 2: dźwięki Seattle tematem najnowszego dziennika deweloperskiego twórców gry

W poprzednim dzienniku deweloperskim twórcy Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 omówili kwestię ścieżki dźwiękowej gry. Tym razem poszli jednak o krok dalej i w kolejnym zakulisowym materiale skupili się na dźwiękach, jakie będzie można usłyszeć w Seattle ze Świata Mroku.

W obszernym artykule "dźwiękowcy" ze studia The Chinese Room przedstawili szereg kwestii związanych z tworzeniem wszelkiego rodzaju brzmień, jakie pojawią się w Bloodlines 2. Twórcy gry wspomnieli o różnych metodach tworzenia dźwięku na potrzeby systemu walki, otoczenia, a nawet interfejsu otoczenia. Wszystko po to, by zbudować pełną immersję kierowania losami Phyre we współczesnym, lecz zdominowanym przez wampiry Seattle.

Cały dziennik deweloperski, okraszony wieloma przykładami, został opublikowany na oficjalnej stronie Bloodlines 2.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Był to ostatni tego rodzaju artykuł w 2024 r. Po Nowym Roku twórcy Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 planują jednak dostarczyć jeszcze więcej zakulisowych materiałów, w których zostaną zaprezentowane takie elementy rozgrywki jak personalizowanie postaci Phyre, system broni, a nawet pierwsze informacje na temat popremierowych DLC.

Zanim jednak produkcja The Chinese Room doczeka się jakichkolwiek rozszerzeń, światło dzienne musi ujrzeć podstawowa część Bloodlines 2. Ta powinna ukazać się w pierwszej połowie 2025 r.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!