Żadna współczesna gra oparta na zasadach SRD nie mogłaby obyć się bez paladynów i Solasta II nie będzie tutaj wyjątkiem. W swoim najnowszym dzienniku deweloperskim producenci z Tactical Adventures omówili swoje dotychczasowe podejście do tych świętych wojowników oraz przedstawili perspektywę nadchodzących zmian.
Obszerny artykuł opisał charakterystykę każdej z podklas paladyna dostępnych w Solasta: Crown of the Magister oraz dodatku Solasta: Lost Valley. Od "klasycznych" wojowników dobra spod znaku Oath of Devotion przez uzbrojonych w ogień przedstawicieli Oath of the Motherland po nienawidzących Soraków zaprzysiężonych Oath of Tirmar i rozmiłowanych w sprawiedliwości paladynów Oath of Judgement, twórcy gry zaprezentowali mocne i słabe strony każdej, nie wskazując jednak klarownie, które z nich mogą powrócić w Solaście II. Cały artykuł można przeczytać na oficjalnej stronie gry.
Z uwagi na charakterystykę podklas i ich przywiązanie do konkretnych regionów świata gry, w nowej produkcji Tactical Adventures raczej nie należy spodziewać się przedstawicieli Oath of the Motherland oraz Oath of Tirmar. Zważywszy na to, że Solasta II będzie zawierać jedną podklasę z poprzedniczki i jedną całkowicie nową podklasę, związaną z kontynentem Neokosu, wybór pomiędzy Oath of Devotion oraz Oath of Judgement wydaje się dość otwarty.
Warto dodać, że paladyn będzie jedną z klas, która pojawi się w darmowym demie Solasty II. Tactical Adventures zamierza zaprezentować próbną wersję swojej gry "niebawem", co prawdopodobnie może być związane z zaplanowanym na koniec lutego Steam Next Fest.