Avowed doczekało się pierwszych popremierowych łatek

Avowed zaliczyło całkiem udaną premierę, lecz jak to bywa w grach Obsidianu, produkcja ta nie jest pozbawiona błędów. Od czego jednak są patche?

W ostatnich dniach twórcy Avowed wypuścili dwie duże łatki. Patch 1.2.3 usunął najpoważniejsze bugi związane z crashami, zadaniami, lokacjami czy interfejsem użytkownika. Poprawiono też działanie dźwięków, muzyki i kamery, a także przeprowadzono balans rozgrywki.

Patch 1.2.4 kontynuował "osiągnięcia" poprzednika, upewniając wszystkich, że "niezabijalne" postaci nie mogą zginąć, łatając kolejne dziury w zadaniach, systemach rozgrywki, interfejsie użytkownika czy grafice, uniemożliwiając też włączenie gry z obsługą DirectX 11, które... nie jest obsługiwane. Logiczne, prawda?

Logiczne wydaje się również to, że Obsidian bynajmniej nie powiedział jeszcze ostatniego słowa w kwestii łatek do Avowed. Na kolejne przyjdzie jednak trochę poczekać.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!