Sporo czasu upłynęło, odkąd po raz ostatni informowaliśmy o postępach nad Exanimą. Tymczasem gra skromnego Bare Mettle Entertainment wkrótce doczeka się ważnej aktualizacji, która znacząco przybliży deweloperów do wydania wersji 1.0.
W ostatnim czasie twórcy gry znacząco poprawili działanie SI, na której oparty jest cały system walki oraz relacji pomiędzy bohaterami. Od teraz zarówno wrogowie, jak i kompani głównego bohatera, będą podejmować decyzje na podstawie nie tylko emocji, ale znacznie bardziej skomplikowanego algorytmu, będącego wypadkową wielu czynników.
Także w czasie walki bohaterowie zaczną podejmować bardziej inteligentne decyzje. Moga np. zauważyć, że największą korzyść przyniesie zadanie ciosu w plecy przeciwnikowi, który walczy z innym towarzyszem broni, i dlatego porzucą obecne działania dla wykonanie właśnie tej najbardziej korzystnej akcji.
Sporo zmieni się w systemie pancerzy i ubioru. System zaimplementowany w Exanimie, jak zresztą twierdzą sami jej twórcy, jest "absurdalnie kompleksowy". Najnowsze poprawki ulepszą wiele jego aspektów, a przy tym nie wpłyną znacząco na jego dotychczasowy kształt, dzięki czemu gracze nadal będą mogli cieszyć się zakładaniem dowolnej kombinacji różnych przedmiotów o zróżnicowanym kształcie i zastosowaniu, dzielącym się na wiele warstw, a mimo tego pasującym do siebie. Dzięki nowej aktualizacji nawet zużyte elementy ubioru powinny odzwierciedlać ich faktyczny stan bez graficznych bugów!
Więcej informacji o nadchodzącej aktualizacji Exanimy można znaleźć w najnowszym dzienniku deweloperskim. Zagadką pozostaje, kiedy ów pathc zostanie oddany w ręce graczy. Na razie producenci z Bare Mettle zamierzają przeprowadzić zamknięte beta-testy, a gdy te dobiegną końca, update trafi na otwarty beta branch, by po czasie zawitać do produkcyjnej wersji gry.
Jak zatem widać, Exanima jest coraz bliżej premiery swojej pełnej wersji. Po ponad dziesięciu latach pracy niezwykła, niezależna produkcja wykorzystująca SI jak żadna inna gra dotąd w końcu doczeka się wydania w pełnej krasie. Co ważne, twórcy gry nie zamierzają się zatrzymywać i już teraz myślą o tym, co mogłoby wzbogacić ich produkcję w popremierowych aktualizacjach. Na szczegóły przyjdzie jednak jeszcze trochę poczekać.