W czwartek minęło dokładnie 10 lat od premiery Pillars of Eternity. Aby uczcić pierwszą wyprawę do świata Eory, Obsidian Entertainment wypuściło nowego patcha do gry. Zapowiedziało również... stworzenie trybu walki w systemie turowym!
Łatka oznaczona liczbą 1.3.8.0.87535 wprowadzila do gry pokaźną liczbę zmian, w tym m.in. przywracając możliwość poprawnego odblokowywania Osiągnięć oraz nagród z Kickstartera na platformach GOG.com oraz Epic Games Store, a także usuwając sporą liczbę błędów związanych z dźwiękami, animacjami, grafiką, interfejsem użytkownika czy zadaniami.
Patch powinien szczególnie ucieszyć graczy preferujących Linuksa i Mac OS, bowiem za sprawą wprowadzonych zmian będą mogli teraz otrzymywać kolejne aktualizacje w tym samym czasie co użytkownicy tradycyjnych PC-tów.
Jest to informacja o tyle ważna, że Obsidian bynajmniej nie kończy wsparcia dla Pillars of Eternity. Wprost przeciwnie - przy okazji jubileuszu producenci gry zapowiedzieli, że jeszcze w tym roku zamierzają wydać aktualizację umożliwiającą przejście gry z nowym, turowym systemem walki! Wczesną próbkę tegoż obejrzycie poniżej.
Greetings, Watchers! The Pillars of Eternity team has released Patch 1.3.8.0.87535. For details on what's included, visit the Obsidian Forums here:https://t.co/5mVMv2CMSO
— Avowed (@AvowedtheGame) March 26, 2025
In addition, a new Turn-Based Combat mode is in development for Pillars of Eternity coming later this year.… pic.twitter.com/dhZSPfwyCp
Nie jest to pierwszy romans serii Pillars of Eternity z turowym systemem walki. Wprawdzie obie odsłony PoE zostały pierwotnie zaprojektowane i wydane z systemem opartym na aktywnej pauzie, jednakże Deadfire, osiem miesięcy po swojej premiery, doczekało się wydania osobnego trybu turowego. Teraz podobny scenariusz czeka pierwszą część przygód w świecie Eory.
Turowy system walki w Pillars of Eternity to jak na razie melodia przyszłości. Dziś pozostaje zadowolić się pełną listą zmian, jakie wprowadził do gry Patch 1.3.8.0.87535.