Nowe łatki poprawiają krytyczne błędy we wczesnej wersji Tainted Grail: The Fall of Avalon

Producenci z Awaken Realms nie ustają w staraniach, by dopieścić wczesną wersję Tainted Grail: The Fall of Avalon. W kwietniu wypuścili już dwie mniejsze łatki, których zadaniem było wyeliminowanie najpoważniejszych błędów.

Patch 0.9c usunął m.in. buga, który sprawiał, że interakcja z ogniskiem mogła zakończyć się... śmiercią lub daleką podróżą w czasie i przestrzeni. Usunięto również problemy z zapętlonymi dialogami oraz psującymi się zapisami gry, z kolei zmiany w przypisaniu klawiszy nie powinny już resetować po restarcie produkcji "Awakenów".

Kolejna łatka, Patch 0.9d, usunął część problemów powodujących crashe przy włączonym STP, niewłaściwą konfigurację buffów przeciwników w nocy, a także wprowadził kolejne poprawki w systemie zapisywania gry, dzięki czemu sejwy już nigdy więcej nie powinny się psuć.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

W międzyczasie producenci z Awaken Realms prawdopodobnie znaleźli przyczynę crashowania gry przy ładowaniu tekstur, a także poczynili wysiłki, by niektóre antywirusy przestały oznaczać produkcję wrocławskiego studia jako zagrożenie. Niestety, na wdrożenie poprawek związanych z tymi problemami, trzeba jeszcze trochę poczekać.

Jak długo? Być może do premiery Tainted Grail: The Fall of Avalon w wersji 1.0. Jej dokładna data nie jest jeszcze znana, lecz twórcy gry zapewniają, że nastąpi w drugim kwartale 2025 r., a zatem... niebawem!


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!