TaleWorlds Entertainment ujawniło kolejne informacje na temat M&BII: Bannerlord - War Sails

Kilka dni temu TaleWorlds Entertainment poinformowało o przesunięciu premiery War Sails, pierwszego dodatku do Mount & Blade II: Bannerlord. Teraz, aby nieco podbudowac morale graczy, postanowiło odpowiedzieć na szereg ich pytań.

Z obszernego Q&A wynika, że:

  • War Sails będzie posiadać wsparcie zarówno dla obu trybów rozgrywki: Kampanii i Sandboksu.
  • Dodatek nie zapewni graczowi na start pierwszego statku za darmo, jednakże jego zakup powinien okazać się możliwy bez ponoszenia znaczących kosztów.
  • Bohaterowie będą mogli pływać, nurkować, wspinać się na okręt, a nawet utopić się.
  • Wierzchowce będą mogły być transportowane na statkach, gdzie zajmą określoną przestrzeń. Oczywiście tym razem nie zapewnią premii do szybkości poruszania się.
  • Rzeki umożliwią docieranie do portów osadzonych w głębi lądu, a nawet bitwy statków, choć w tym wypadku należy liczyć się ze znacząco ograniczonymi możliwościami manewrowania.
  • Porty, podobnie jak tawerny, będą posiadać własne "sceny".
  • Gracze otrzymają dostęp nie tylko do statków wojennych, ale także handlowych. Kupieckie statki będą mogły podróżować pomiędzy portami, by handlowac różnymi dobrami i generować zyski, a także wynajmować ochronę, by bronić się przed piratami.
  • Nie będzie istniał żaden limit posiadanych statków. Niemniej obsługa każdego z nich będzie wymagała odpowiednio dużej załogi. Braki w ludziach będą oznaczać spowolnienie floty. Podobnie sytuacja może wyglądać, gdy gracz będzie posiadał bardzo liczną flotę, bowiem konieczność koordynowania jej działań będzie oznaczać karę do prędkości poruszania się.
  • Warto podkreślić, że gracz będzie mógł stworzyć tylko jedną flotę, za to stworzoną z wielu statków. Niemniej pozostali lordowie w danym królestwie będą mogli również posiadać własne floty, co w ostatecznym rozrachunku pozwoli faktycznie zapanować nad morzami i rzekami.
  • Nowoutworzeni bohaterowie z frakcji Nordów otrzymają dostęp do wyjątkowych, inspirowanych Skandynawią opcji personalizowania postaci, włączając w to specyficzny akcent, który będzie można usłyszeć w ich mowie. Jednoczęśnie twórcy gry zamierzają wprowadzić pewne zmiany w funkcjonowaniu inspirowanej waregami frakcji Sturgian, jednakże ci nadal zachowają najbardziej charakterystyczne dla siebie cechy.
  • Tatuaże będzie można wybierać jedynie podczas tworzenia postaci.
  • Dodatek nie rozszerzy "podstawki" o ani jeden nowy atrybut, za to wprowadzi do rozgrywki trzy nowe umiejętności związane ściśle z żeglugą oraz zarządzaniem swoimi statkami.
  • Nowy system losowych wydarzeń umożwliwi zdobycie wszystkich cech osobowości.

Producenci z TaleWorlds Entertainment odnieśli się również do kilku kwestii związanych z moddingiem:

  • Mechanika skradania stanie się dostępna dla modderów.
  • Nowy edytor XML umożliwi tworzenie modów w nowym standardzie, który "obsłuży" zdecydowanie większą część fanowskich modyfikacji. Format XSLT może okazać się niezbędny w rzadkich, kompleksowych sytuacjach.
  • Dotychczasowe mody w formacie XSLT powinny pozostać funkcjonalne, choć niektóre z nich mogą wymagać aktualizacji. W przypadku braku kompatybilności gracze będą w stanie użyć systemu Steam Beta, by cofnąć się do poprzedniej wersji Bannerlorda i kontynuować rozgrywkę na starych zapisach gry.

Szczegółowe odpowiedzi na każdą z ww. kwestii znajdziecie pod niniejszym adresem.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!