Pierwszy duży patch do Tainted Grail: The Fall of Avalon już dostępny

Awaken Realms nie ustaje w łataniu Tainted Grail: The Fall of Avalon. Po wypuszczeniu kilku hotfiksów nadszedł czas na oddanie w ręce graczy pierwszego dużego patcha.

Przede wszystkim najnowsza aktualizacja wnosi do gry szereg usprawnień stabilizujących rozgrywkę i poprawiających wydajność. "Awakeni" usunęli najczęściej występujące przyczyny crashowania Tainted Graila, uporali się z niektórych wyciekami pamięci, a także wprowadzili zmiany pozwalające odnaleźć "zaginione" zapisy gry.

Ponadto za sprawą Patcha 1.03 gracze, którzy ukończą główną kampanię fabularną, będą mogli od teraz kontynuować przemierzanie Avalonu. Deweloperzy uniemożliwili też "przypadkowe" śmierci kilku kluczowych NPC-ów, dodali opcję przywołania Qrko do ogniska, jeśli ten się zgubi, a także przeprowadzili balansowanie przedmiotów pod kątem ich wagi, ulepszania i nie tylko.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Wreszcie producenci z Awaken Realms wyeliminowali szereg bugów związanych z zadaniami, Osiągnięciami, kwestiami audiowizualnymi, rozgrywką i nie tylko. Szczegółowa lista zmian została opublikowana na Steamie.

Co dalej? Otóż twórcy Tainted Grail: The Fall of Avalon raz jeszcze zadeklarowali, że zamierzają usunąć z gry wszystkie bugi, co zapewne potrwa przez kilka kolejnych miesięcy. Nowe patche będą pojawiać się mniej więcej co tydzień.

W dłuższej perspektywie, tj. ok. miesiąca, deweloperzy zamierzają zapewnić wsparcie dla modów. Bliżej sierpnia należy spodziewać się Patcha 1.1, który wprowadzi do gry sporo świeżej zawartości inspirowanej opiniami graczy, szczególnie w obszarze Forlorn Swords. Z kolei w nieco bardziej odległej, nieokreślonej na dziś przyszłości, Tainted Grail powinien doczekać się specjalnej wersji zoptymalizowanej pod Steam Decka.

Na koniec warto wspomnieć o jednej ważnej liczbie. Awaken Realms pochwaliło się, że od momentu premiery gry we Wczesnym Dostępie Tainted Grail: The Fall of Avalon sprzedało się w nakładzie ponad 450 tys. kopii. Wrocławskie studio jest zadowolone z takiego startu, który niewątpliwie jest paliwem do dalszej pracy nad grą i - miejmy nadzieję - jeszcze lepszych wyników tego ambitnego cRPG-a.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!