Sezon 9: Grzechy Horadrimów już za kilka dni w Diablo IV

Belial powrócił do Sanktuarium w ostatnim Sezonie Diablo IV, lecz związane z nim aktywności wkrótce dobiegną honcie. Na horyzoncie majaczy już bowiem kolejny rozdział rozgrywki sezonowej, który zatytułowano Grzechy Horadrimów.

W Sezonie 9 Diablo IV bohaterowie Sanktuarium udadzą się do Kerigaru, gdzie spotkają druidkę Brionę. Musi ona zmierzyć się z konsekwencjami decyzji podjętych przez Donana – horadryjskiego maga odpowiedzialnego za uwięzienie Astarota, który teraz znów stanowi zagrożenie dla ojczyzny i przyjaciół druidki.

Misja? Znalezienie i oczyszczenie krwawych reliktów skalanych krwią Astarota, nim wpadną w szpony demonów.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Podczas wykonywania zadań sezonowych gracze odkryją skrywany w tajemnicy sposób na otwarcie Skarbców Horadrimów, dzięki czemu będą mogli zgłębiać tajemnice archiwów tego niegdyś czcigodnego zakonu. W Kerigarze zyskają także dostęp do Fokusu Horadrimów. To potężne horadryjskie urządzenie pozwoli kontrolować poziom reputacji sezonowej (Wiedzy Horadrimów) i zdobywać nagrody w ramach sezonowej ścieżki reputacji.

Wiedzę Horadrimów będzie można zdobyć w Sferze Sezonowej, zabijając elitarne potwory, bossów i zmumifikowanych Horadrimów w Skarbcach. Zabijanie bossów w leżach będzie stanowić alternatywne źródło Wiedzy Horadrimów, jednak aby ją zdobyć, należy otworzyć kufry pokonanych bossów.

Sekrety Horadrimów są pogrzebane na terenie całego świata – znajdą je ci, którzy potrafią nie tylko patrzeć, lecz także dostrzegać. Odkrywanie dawno zapomnianych sekretów może ujawnić przerażające koszmary, jednak odważni poszukiwacze znajdą wśród nich niewyobrażalną potęgę.

Sezon 9: Grzechy Horadrimów wprowadzi do gry nowe sposoby modyfikacji mocy poprzez potężne zaklęcia, które można łączyć i dostosowywać, aby tworzyć niesamowite nowe kombinacje. Zaklęcia Horadrimów staną się nową metodą na stworzenie unikatowej mocy poprzez łączenie trzech podstawowych elementów. Połączenie ich ze swoimi umiejętnościami umożliwi wyprowadzanie niszczycielskich podwójnych ataków dostosowanych do stylu gry.

Elementy, które należy połączyć, by stworzyć zaklęcie, to Katalizatory, Infuzje i Arkana.

  • Katalizatory wpłyną na podstawową moc zaklęcia;
  • Infuzje zmodyfikują żywioł obrażeń zadawanych przez zaklęcie;
  • Arkana dodadzą zaklęciu dodatkowych efektów.

Sezon 9 wprowadzi kilka sposobów na uzupełnianie kolekcji zaklęć Horadrimów. Katalizatory i Infuzje będzie można zdobyć w ramach serii zadań sezonowych, a Arkana pojawią się po ukończeniu Skarbców Horadrimów.

To bynajmniej nie wszystko. Horadrimowie są znani ze swoich magicznych umiejętności, które pozwalają im przetwarzać kamienie w potężne artefakty pomagające im w rozmaitych misjach.

Gracze, którzy osiągnią poziom Udręka I za ukończenie Skarbców Horadrimów, będą mogli pozyskać horadryjskie tomy. Są to przedmioty jednorazowe, które umożliwią wytworzenie klejnotów Horadrimów do osadzenia w gniazdach za pomocą szlifierni Horadrimów. Te potężne klejnoty zagwarantują bohaterom Sanktuarium różnorakie moce i efekty, np. zwiększenie mocy zaklęć Horadrimów, wywoływanie wybuchu wrogów i wiele innych.

Kilka zdań należy poświęcić również ww. Skarbciom Horadrimów. Głęboko w Podziemiach Koszmarów, z dala od niegodnych, członkowie czczonego niegdyś zakonu ukryli horadryjskie relikty czerpiące moc z krwi potężnego wroga. Relikty te zamknięto w Skarbcach Horadrimów. Staną one otworem tylko przed tymi, którzy odnajdą w sobie odwagę i wiedzę potrzebną do dostrzeżenia ich potencjału.

Pod względem mechaniki Skarbce Horadrimów są miniaturowymi podziemiami położonymi wewnątrz Podziemi Koszmarów. Śmiałkowie znajdą w nich cenne nagrody i nowych, przerażających, zmumifikowanych wrogów. W rzadkich horadryjskich grobowcach można będzie zgładzić demony i nasycić horadryjskie filary, aby wzmocnić swoją możliwość zdobywania horadryjskiego dostrojenia, które służy do odblokowywania niesamowitych nagród po zwycięskiej wyprawie do skarbca.

Skarbnice Wiedzy Horadrimów będzie można lokalizować przy pomocy nawigatora Horadrimów, na który można natknąć się podczas wykonywania zadań sezonowych. Należy jednak pamiętać, by spieszyć się po otwarciu skarbca - droga do reliktów będzie bowiem otwarta jedynie przez ograniczony czas.

Grzechy Horadrimów otworzą również nowe wyzwania end-game'u Diablo IV, a mianowicie ścieżkę do głębin agonii, gdzie bohaterów Sanktuarium czeka ostateczna próba. Chodzi o Spotęgowane Koszmary, które polegają na przejściu serii trzech Podziemi Koszmarów. Koszmary będą potęgować się w miarę przechodzenia kolejnych podziemi, ponieważ afiksy każdych kolejnych Podziemi Koszmarów skumulują się po awansie na kolejny poziom Udręki. Wraz z poziomem trudności wzrośnie za to jakość nagród. Po przejśćiu wszystkich trzech podziemi na narastających poziomach Udręki na śmiałków będzie czekać niezrównany wariant Astarota.

Ponadto Grzechy Horadrimów wprowadzą również nowe afiksy Podziemi Koszmarów, nowe przedmioty unikatowe dla każdej z klas oraz szereg zmian balansujących rozgrywkę sezonową.

Sezon 9 Diablo IV wdroży również zupełnie nowy relikwiarz karnetu bojowego oraz kilka relikwiarzy karnetu bojowego premium. Dostępny dla wszystkich relikwiarz karnetu bojowego Grzechów Horadrimów zawiera nagrody takie jak wierzchowiec Ewentyn, pancerz wierzchowca Kropierz Nocnego Zabójcy oraz portal miejski Wrota Żelaznego Demona.

Zestaw z karnetem bojowym premium, dostępny za 1000 szt. platyny, umożliwi natychmiastowy dostęp do 3 relikwiarzy premium zawierających broń, bestie i pancerz. Z kolei karnet bojowy premium, dostępny za 2800 szt. platyny, oferuje natychmiastowe odblokowanie zestawu pancerza Żelaznego Demona dla każdej klasy, skrzydła Łańcuchy Żelaznego Demona dla każdej klasy, zwierzaka Kozła Ofiarnego, a także dostęp do relikwiarzy broni, bestii i pancerza.

Postępy sezonowe tym razem pozwolą odblokować nagrody godne obrońców Sanktuarium takie jak olśniewająca iskra. Po ukończeniu rozdziału VI postępów sezonowych na koncie gracza zostanie zapisany pies Dante, którego będzie można dodać do kolekcji zwierzaków. Jego ujadanie okaże się tak samo groźne jak jego piekielne ugryzienia, dlatego warto mieć tego wiernego kompana po swojej stronie. Postępy sezonowe umożliwią równiez odblokowanie darów sezonowych i rozżarzonych popiołów. Te ostatnie będzie można zdobyć jako nagrody za ukończenie rozdziałów oraz zrealizowanie celów w postępach sezonowych.

Zwiastun rozgrywki Sezonu 9 obejrzycie poniżej.

Oczywiście nowy sezon oznacza również aktualizację ofert w sklepie Tejal. Asortyment handlarki warto regularnie wertować, ponieważ będzie się często zmieniał, co dla wyjadaczy Diablo IV nie jest już żadną niespodzianką.

Wszystkie te atrakcje pojawią się w produkcji Blizzarda już 1 lipca. Wraz ze startem Sezonu 9 do gry trafi Aktualizacja 2.3.0, która poza ww. nowinkami i zmianami w Sferach Sezonowej i Wieczności wprowadzi także m.in. natywne wsparcie DLSS 4 z funkcją generowania wielu klatek, które do tej pory można było włączyć tylko z poziomu aplikacji NVIDIA. Dzięki temu penetrowanie Skarbców Horadrimów powinno stać się jeszcze... piękniejsze!

Szczegółowe informacje na temat nowe Sezonu w Diablo IV znajdziecie na oficjalnej stronie gry.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!