Wydana w czerwcu aktualizacja Absolution była ostatnią formą wsparcia dla Guild Wars 2: Janthir Wilds. Po blisko roku od wydania tego dodatku studio ArenaNet pokusiło się o obszerne podsumowanie i... uchyliło rąbek tajemnicy dot. najbliższej przyszłości MMORPG-a.
Josh Davis, dyrektor gry Guild Wars 2, rozpoczął swój artykuł od przypomnienia najważniejszych cech Janthir Wilds i wydarzeń ostatnich miesięcy. Od kampanii fabularnej przez dodanie włóczni, Domostw i nie tylko. Od razu zaznaczył też, że choć wiele kwestii zostało zrealizowanych zgodnie z planem, to jednak nie wszystko poszło tak, jak życzyliby sobie tego twórcy. Doświadczenia posłużą jednak do sprawienia, by kolejny dodatek do GW2 stał się jeszcze lepszy.
Jednym z głównych zarzutów wobec Janthir Wilds była krótka kampania fabularna i aktualizacje, które również nie dodawały zbyt wiele w kontekście fabuły oraz map. To z pewnością zmieni się w kolejnym dodatku do Guild Wars 2. Davis zaznaczył, że po jego premierze gracze mogą spodziewać się trzech kwartalnych aktualizacji, z czego pierwsza zostanie w pełni poświęcona poprawkom kluczowych systemów i mechaniznów rozgrywki, a dopiero dwie kolejne rozszerzą MMORPG-a o nowe rozdziały fabularne i lokacje do zwiedzenia. W rezultacie nowej zawartości będzie więcej, a ponadto zostanie ona bardziej "zagęszczona".
Zmiany te idą w parze z konsekwentnie wdrażąną w ostatnich latach filozofią "buduj mądrze, a nie więcej". Producenci z ArenaNetu zdają sobie sprawę, że wiele elementów rozgrywki urosło ponad miarę, a duży poziom kompleksowości nie służy ani dodawaniu nowych treści, ani w poznawaniu GW2 przez nowych i powracających graczy.
Plan na kolejne miesiące, a być może nawet i lata, zakłada upraszczanie istniejących systemów, łączenie ze sobą mechanizmów, które nakładają się na siebie, wspieranie nowych, popularnych rozwiązań takich jak Domostwa, a także kładzenie większego nacisku na unikatowe cechy Guild Wars 2. Dobrym przykładem zachodzących zmian może być Wizard's Vault, który zastąpił codzienne osiągnięcia i nagrody za logowanie w alternatywny, współczesny sposób. Krótko mówiąc: mniej nowości, a więcej pracy nad ulepszaniem istniejących rozwiązań.
Wnioski wyciągnięte z rozwoju Janthir Wilds nie ominą także systemu walki. W nadchodzącym dodatku do GW2 wielki powrót zaliczą elitarne specjalizacje. Tym razem jednak nie otrzymają one własnych, ekskluzywnych broni. Zamiast nich ArenaNet zamierza wyposażyć je w unikatowe mechanizmy profesji, nowe linię traitów, umiejętności użytkowe, umiejętności elitarne, umiejętności lecznicze, a także inne ekskluzywne rozwiązania, które pozwolą uniknąć przypisywania postaci do konkretnych elementów ekwipunku.
Twórcy Guild Wars 2 nie zapominają też o miłośnikach PvP. W Janthir Wilds można było zaobserwować pierwsze śmiałe pomysłu projektantów tego trybu w postaci choćby rajdu na Górę Balrior czy fraktala Kinfall. W przyszłości deweloperzy zamierzają kontynuować rozwój endgame-u, włączając w to nowe wyzwania i tryby legendarne. W pierwszej kwartalnej aktualizacji po premierze kolejnego dodatku należy spodziewać się unifikacji rajdów i Strike Missions, poprawek dot. wdrażania nowych graczy, usprawnień intefejsu użytkownika, a także uproszczenia systemu nagród.
Jak zatem widać, Janthir Wilds znacząco wpłynęło na sposób, w jaki ArenaNet kształtuje Guild Wars 2 i w jaki zamierza to robić w przyszłości. Kolejnym wielkim krokiem będzie premiera kolejnego dodatku, której data... pozostaje nieznana, ale tylko do 15 lipca! Dokładnie tego dnia, podczas specjalnej transmisji, twórcy GW2 ujawnią pierwszego szczegóły kolejnej przygody w Tyrii.
Zanim to jednak nastąpi, koniecznie zapoznajcie się z całym podsumowaniem roku z Janthir Wilds w wykonaniu dyrektora gry, Josha Davisa. Aby to zrobić, wystarczy odwiedzić oficjalną stronę Guild Wars 2.