Producenci ze studia Spiders przygotowali kolejny dziennik deweloperski omawiający kulisy powstawania GreedFall II: The Dying World. Tym razem na warsztat wzięto efekty specjalne.
W krótkim artykule deweloperzy omówili proces powstawania wielu z nich, czy to śćiśle związanych z otoczeniem, czy też z magią. Szczególnie dużo miejsca poświęcono temu drugiemu zagadnieniu, wyjaśniając m.in. jak rozmaite efekty specjalne podkreślają odmienność zaklęć rdzennych mieszkańców Teer Fradee od eterycznej magii Thélème.
Cały artykuł można przeczytać na Steamie.
Przypomnijmy, że GreedFall II: The Dying World cały czas znajduje się w fazie Wczesnego Dostępu. Prequel popularnego cRPG-a Pajaków na razie nie posiada potwierdzonej daty wydania pełnej wersji gry, choć spekuluje się, że powinna ona trafić w ręce graczy przed końcem 2025 r.