Jo Burba, nowy szef Zenimax Online Studios, omówił przyszłość ESO w otwartym liście do społeczności

W maju Matt Firor, dotychczasowy prezes Zenimax Online Studios, zrezygnował z piastowanego stanowiska. Na swojego następcę namaścił Jo Burbę, który teraz wystosował oficjalny list do społeczności The Elder Scrolls Online, by odnieść się do samej zmiany oraz nakreślić plany na przyszłość.

Nowy szef studia zapewnił, że zamierza kontynuować kurs wyznaczony przez swojego poprzednika. Studio będzie kontynuowało pracę nad nowymi funkcjami, przygodami i ulepszeniami, a także zasadniczym zmianami w krainie Tamriel.

Cały list publikujemy poniżej:

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Po 20 latach w branży gier i 13 latach w ZOS, jestem zaszczycony mogąc prowadzić niezwykle utalentowany zespół w trakcie naszej pracy nad The Elder Scrolls Online. Przejmuję pałeczkę po Mattcie Firorze, a podczas tej ciągłej wyprawy MMO mogłem nauczyć się bardzo wiele na temat przywództwa i utrzymywania długotrwałej relacji z naszą #ESOFam.

Zanim powiem więcej o sobie, chcę zapewnić Was, społeczność ESO, że gra nigdzie się nie wybiera, a studio nadal będzie ciężko pracowało nad nowymi funkcjami, przygodami i ulepszeniami. Informowaliśmy już, że na horyzoncie czeka wiele dużych zmian w krainie Tamriel i to się nie zmienia. Wkrótce opowiemy o nich więcej.

Kiedy odchodził, Matt powiedział mi: Źródłem sukcesu ESO są dwa zespoły: ZOS i społeczność ESO. Gra nie istniałaby bez jednych ani drugich. [Gracze] są bijącym sercem tej gry, a my, producenci, nigdy, przenigdy nie powinniśmy o tym zapominać.

Pierwszych pięć lat swojej kariery w branży gier spędziłem w dziale społeczności, najpierw w City of Heroes, a później w Tabula Rasa. Obie gry tworzone były przez NCSoft. Później pracowałem w produkcji i uczyłem się codziennej sztuki i rzemiosła produkcyjnego, aż wreszcie wylądowałem w ZOS. Wy, którzy jesteście z nami od czasu bety, możecie pamiętać, że zacząłem przygodę z ZOS jako dyrektor społeczności i miałem to szczęście, że zatrudniłem zarówno Jessikę Folsom, jak i Ginę Bruno. To były wczesne lata, kiedy zaczynaliśmy łączyć producentów i graczy.

Kiedy zbliżaliśmy się do premiery ESO na PC, zarządzałem programem bety i zmieniłem stanowisko na dyrektora Live Services – nieco mniej widoczne, ale takie, w którym zawsze przede wszystkim myślałem o Was. Moją rolą było prowadzenie zespołów, które upewniały się, że gra działa i że zawsze otrzymujecie odpowiednie aktualizacje. Ta rola pozwalała mi też pozostawać na przecięciu produkcji i niesamowitych zespołów Bethesdy, w tym społeczności, marketingu, finansów, infrastruktury, operacji, wewnętrznego zarządzania zespołami i wsparcia. Po drodze blisko współpracowaliśmy z Mattem.

Podstawy, których nauczyłem się przez te wszystkie lata, nie zmieniły się. Poniższe fundamentalne wartości prowadziły nas przez trudne czasy:

  • Ludzie przede wszystkim, zawsze z myślą o grze.
  • Trzeba stawiać czoło wyzwaniom – nasze przekonania są zawsze światłem, które nas prowadzi.
  • Kiedy zbliżają się nieuniknione burze, wszystkie ręce na pokład.
  • Przyznajemy się do błędów i szybko je naprawiamy.
  • Codziennie stajemy się troszeczkę lepsi, będąc otwartymi na opinie i skoncentrowanymi na nauce.
  • W naszym studiu i w naszych światach każdy ma swoje miejsce.

Co do przyszłości, niedawna strata naszych kolegów wywołała bolesne fale uderzeniowe w całym studiu. W tej chwili pracujemy w trybie „wszystkie ręce na pokład” i koncentrujemy się na wyciąganiu wniosków. Wspominając przeszłość, koncentrujemy się na ESO. Nasi partnerzy z Bethesdy i Xbox uważają, tak jak i ja, że ESO, podobnie jak inne MMO, które wciąż aktualizują swoje światy po 10, 20 lub ponad 30 latach, są w dłuższej perspektywie domami dla naszych graczy. Kiedy dodajemy to ponad 30-letnie spojrzenie do listy gwiazd, które nas prowadzą, jesteśmy lepiej przygotowani, gdy nadchodzi burza. Wciąż trzymamy się naszych wartości. Wciąż budujemy ESO z Wami i dla Was. Wciąż jesteśmy ZOS, ewoluujemy i codziennie stajemy się lepsi. Wciąż jesteśmy Bethesdą.

Dziękujemy wszystkim, którzy wysyłali nam słowa wsparcia w tym czasie i wszystkim, którzy byli z nami przez lata i wspierali nasz zespół – czy to producentom, partnerom czy graczom. Z przyjemnością będę tworzyć przyszłość ESO i ZOS z Wami wszystkimi.

Jo Burba

Nowy szef nie odniósł się zatem do najbliższych planów wobec The Elder Scrolls Online, ale te wydają się dość klarowne. ZOS niewiątpliwie skupia się teraz na ukończeniu pracy nad najnowszą całoroczną przygodą do ESO, Seasons of the Worm Cult. To, co nastąpi później, może w dużej mierze zależeć od sukcesu lub porażki nadchodzącego finału starcia z Zakonem Czarnego Czerwia.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!