W lecie producenci z Tactical Adventures muszą mierzyć się z "francuskim serem" - pracą pod wpływem wielu absencji związanych z okresem wakacyjnym. Mimo wszystko projekt Solasta II idzie naprzód, a nowy dziennik deweloperski przedstawia najświeższe postępy.
Najnowszy artykuł, podobnie jak ten z lipca, skupia się przede wszystkim na wielu aspektach wizualnych. Tym razem deweloperzy zaprezentowali nowe pułapki, pancerze, pomniejsze lokacje, które gracze odwiedzą losowo podczas podróży po mapie świata, a także efekty pojedynczych zaklęć.
Wszystko to najlepiej zobaczyć na własne oczy, dlatego nie traćcie czasu i od razu udajcie się pod niniejszy adres.
Pomimo tego, że wakacje znacząco spowalniają prace nad grą, Tactical Adventures niezmiennie celuje w wydanie wczesnej wersji Solasty II jeszcze w tym roku.