Wybory i ich konsekwencje tematem najnowszego dziennika deweloperskiego GreedFall II: The Dying World

W GreedFall II: The Dying World, jak przystało na rasowego cRPG-a, każda decyzja może nieść za sobą określone konsekwencje. Twórcy gry postanowili przypomnieć o tym w swoim najnowszym dzienniku deweloperskim.

Krótki artykuł omawia różne sytuacje, w których gracz może stanąć przed niełatwym wyborem. Spotkanie z dowolnym NPC-em w Gacane i poza nim, czy po prostu pogawędka z towarzyszem we własnym obozowisku, może przerodzić się w zadanie, a to z kolei może zawierać określone decyzje do podjęcia. Świat nie pozostanie obojętny na nie, i nie chodzi bynajmniej tylko o innych kompanów, ale także zwykłych mieszkańców uniwersum GreedFalla II.

Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej, zajrzyjcie pod niniejszy adres. Mogę jednak zapewnić, że artykuł nie zawiera niczego, czego miłośnicy cRPG-ów mogliby się nie spodziewać po produkcji studia Spiders.

Przypomnijmy, że GreedFall II: The Dying World jest już dostępne na Steamie w wersji z Wczesnym Dostępem, dzięki czemu każdy może przekonać się, jak wygląda podejmowanie decyzji. Data premiery pełnej wersji gry pozostaje nadal nieznana.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!