Blizzard zaprezentował dodatek WoW: Midnight!

O World of Warcraft: Midnight, drugiej części tzw. Sagi Serca Świata, po raz pierwszy usłyszeliśmy podczas BlizzConu 2023. Dopiero teraz jednak Blizzard zdecydował się zaprezentować szereg informacji na temat kolejnego dodatku do WoW-a, włączając w to nowe zwiastuny.

W nowym rozszerzeniu bohaterowie Przymierza i Hordy będą musieli stawić czoła Pustce, która próbuje wedrzeć się do Azerothu. Przywódczynią inwazji okaże się nie kto inny jak znana skądinąd Xal'atath. Wszystko rozpocznie się w elfickim królestwie Quel'Thalas, o czym traktuje najnowszy cinematic. Zobaczcie sami.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

W WoW: Midnight gracze przemierzą cztery nowe i odświeżone strefy: Śpiewającą Puszczę (oryg. Eversong Woods), stolicę trollów Amani Zul'Aman, bioluminescencyjne dżungle Harandaru oraz śmiertelnie niebezpieczną domenę najeźdźców znaną jako Burza Pustki (Voidstorm). Ze wspomnianym wyżej Harandarem łączą się haranirowie - całkowicie nowa, enigmatyczna rasa, głęboko zakorzeniona w świecie Azerothu. W nowym dodatku gracze będą stworzyć postać haranira i dołączyć do Hordy lub Przymierza jako przedstawiciel jednej z dziewięciu profesji.

WoW: Midnight otworzy też nową ścieżkę rozwoju dla Łowców demonów. Przedstawiciele tej klasy będą mogli od teraz wybrać specjalizaję Pożeracza ( Devourer), która umożliwia wykorzystywanie mocy Pustki do zadawania potężnych ciosów z dystansu. Nowa specjalizacji umożliwi całkowicie nowy styl rozgrywki, rozszerzając wachlarz bojowych umiejętności Łowców demonów. 

Druga część Sagi Serca Świata wprowadzi do gry również całkowicie nowy system Zwierzyny (Prey). Będzie to całkowicie nowa warstwa rozgrywki, w której gracze postarają się wytropić potężnych wrogów z przekroju całego dodatku WoW: Midnight. W ręce graczy zostaną oddane trzy poziomy trudności: zwykły, trudny oraz koszmar, a każdy z nich zapewni różnorodny poziom wyzwań oraz nagród. Co ciekawe, podczas polowania łowca może sam stać się zwierzyną... zaskoczenie i osaczenie preciwnika okaże się kluczowe dla powodzenia misji. 

Inną nowością będzie system... domostw. World of Warcraft dołączy tym samem do grona MMORPG-ów, które umożliwiają graczom nabycie kawałka ziemi i wybudowanie na nim własnego domu, którą można rozbudowywać i dekorować.  Projektowanie wymarzonego domostwa będzie odbywać się w specjalnym kreatorze oferującym tryb podstawowy i zaawansowany. Elementy dekoracyjne będzie można zdobyć na wiele różnych sposób, a następnie zmienić ich kolor, wielkość, a w dodatku umieścić je w niemal dowolnym miejscu. Co więcej, bohaterowie Azerothu będą mogli dzielić schronienie z przyjaciółmi, a nawet całą gildią.

W WoW: Midnight nie zabraknie również atrakcji dla miłośników rajdów mniejszych i większych. Dodatek rozszerzy MMORPG-a o trzy nowe rajdy, a każdy spośród nich zmusi graczy do zmierzenia się z trzema bossami. Ponadto należy spodziewać się ośmiu nowych podziemi z własną warstwą fabularną, a także jedenastu Delves, w których odkrywaniu pomoże bohaterom Azerothu legendarna Czempionka Karmazynowego Kręgu, Valeera Sanguinar.

Wisienką na torcie jest nowy PvP Battleground, Slayer's Rise. Pozwoli on toczyć graczom epickie bitwy 40 vs. 40 w otoczeniu samej Burzy Pustki. Dzięki nowej mechanice na tym battlegrouncie bohaterowie będą musieli współpracować, by wspólnie zdobywać bazy i ostatecznie pokonać Domanaar przeciwników, podczas gdy dodatkowe zadania nie pozwolą nawet na chwilę wytchnienia.

Większość ww. nowości można zobaczyć w akcji na pierwszym gameplay trailerze WoW: Midnight, który prezentujemy poniżej.

Premierę World of Warcraft: Midnight zaplanowano na 2026 r., jednak już teraz można zamawiać ten dodatek w przedsprzedaży. Kto się na to zdecyduje, może liczyć na wczesny dostęp do systemu domostw, co pozwoli na wybudowanie i udekorowanie własnego domu jeszcze przed premierą rozszerzenia.

Jak to zazwyczaj bywa, rozszerzenie jest dostępne w trzech różnych edycjach:

  • Base Edition (179 zł) zapewnia dostęp do WoW: Midnight, poprzedniego dodatku WoW: The War Within, umożliwia ulepszony awans postaci na poziom 80, a także gwarantuje na start 500 szt. Ewkiwalentu Handlarza.
  • Heroic Edition (309 zł) zapewnia dostęp do wszystkich ww. elementów, a do tego gwarantuje na start 1000 szt. Ekwiwalentu Handlarza, latającego wierzchowca Lightwing Dragonhawk oraz zestaw do transmogryfikacji Lightstrider Raiment.
  • Epic Edition (389 zł) zapewnia wszystko to co Heroic Edition, a do tego gwarantuje na start 2000 szt. Ekwiwalentu Handlarza, dostęp do bety WoW: Midnight, 3-dniowy wczesny dostęp do dodatku przed jego premierą, 30 dni czasu gry, zwierzaki Hopeflutter i Doomfeathers, zestaw do transmogryfikacji Voidstrider Raiment, latające wierzchowce Voidwing Dragonhawk i Voidlight Surger, a także szereg pierwszych dekoracj do własnego domostwa: Light-Infused Rotunda, Void-Corrupted Rotunda, Light-Infused Fountain, Void-Corrupted Fountain oraz obrazy przedstawiające Allerię, Turalyona, Aratora i Xal'atath.

Szczegółowe informacje na temat World of Warcraft: Midnight znajdziecie na oficjalnej stronie gry.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!