Jak wyglądałaby Boska komedia, gdyby Dante Alighieri tworzył w XXI w.? Czy miałaby kształt souls-like? Takie pytanie postanowili zadać sobie twórcy gry La Divina Commedia, która została zaprezentowana podczas tegorocznego gamescomu.
Producenci z Jyamma Games zamierzają zabrać graczy na samo dno siedmiu piekieł - i to dosłownie. Jednakże w ich wersji przygoda Dantego zamienia się w koszmar na jawie: ludzkość degeneruje się w coś prawdziwie obrzydliwego, a słynny wojownik-poeta musi przekroczyć bramy piekieł, pokonać czające się tam bestie w dynamicznym systemie walki i zmierzyć się... z grzechami własnej przeszłości.
Część poświęconą walce można zobaczyć już teraz na poniższym zwiastunie.
Producenci z Jyamma Games zamierzają oddać w ręce graczy szereg różnych klas postacki, a każdą z nich będzie charakteryzować nieco inny styl rozgrywki. Bohaterowie otrzymają też szereg opcji personalizacji postack, włączając w to tworzenie broni i pancerzy. Wszystko po to, by skutecznie odpierać ataki wrogów z kolejnych kręgów piekieł, z których każdy będzie wymagał od wojownika-poety coraz większych umiejętności.
Niemniej La Divina Commedia nie będzie jedynie prostym souls-likem. Deweloperzy z Jyamma Games zamierzają postawić mocny akcent przy fabule, w którą zostanie wpleciony unikatowy system Siedmiu Grzechów Głównych. Każda decyzja podjęta przez bohatera może przypisać go do jednego z nich, a to wpłynie nie tylko na wydarzenia fabularne, ale również na kształt świata gry oraz umiejętności postaci.
Data premiery La Divina Commedia na razie nie została ujawniona. Można za to zapoznać się z pierwszymi screenami.