Wiedźmin 3: multiplatformowe wsparcie dla modów dopiero w przyszłym roku

W maju, przy okazji głównych obchodów 10-lecia Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu, CD Projekt RED niespodziewanie zapowiedziało jeszcze jedną dużą aktualizację gry, która najbardziej ucieszy graczy konsolowych. Na jej wydanie trzeba będzie jeszcze trochę poczekać.

Przypomnijmy, że celem owej aktualizacji jest wprowadzenie multiplatformowego wsparcia dla modów w Wiedźminie 3 przy pomocy usługi mod.io. Obecnie z błogosławieństwa moddingu mogą korzystać jedynie gracze PC-towi, dlatego dla miłośników rozrywki na konsoli byłaby to duża, istotna zmiana.

Aktualizacja miała ukazać się jeszcze w tym roku, jednak... ostatecznie tak się nie stanie. CD Projekt RED w dość lakonicznym komunikacie poinformowało, że wydanie aktualizacji zostało przesunięte na 2026 r. RED-zi przeprosili za opóźnieni, jednakże na więcej informacji trzeba poczekać do czasu bliższego premierze nowego patcha.

Konsolowi gracze Wiedźmina 3 muszą zatem uzbroić się w cierpliwość. Modding w końcu zawita na PS5 oraz Xbox Series X|S, ale po prostu jeszcze nie teraz.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!