Odkąd na tegorocznym gamescomie zapowiadziano Valor Mortis, jego twórcy zaczęli otrzymywać szereg pytań dot. swojej nowej produkcji. W końcu postanowili odpowiedzieć na kilka najczęściej poruszanych kwestii, włączając w to pytanie o przynależność do gatunku Souls-like'ów.
W obszernym materiale Radosław Ratusznik ze studia One More Level opowiedział o tym, co jego zdaniem wyróżnia tytuły należące do wspomnianego gatunku i jak owa charakterystyka odnosi się do najnowszej produkcji twórców Ghostrunnera. Dyrektor projektu Valor Mortis opowiedział również o tym, dlaczego w Valor Mortis rozgrywka jest prowadzona z perspektywy pierwszej osoby, jakie niesie to ze sobą wyzwania, a także dlaczego wybrano setting Wojen Napoleońskich. Całość obejrzycie poniżej.
Jeśli zaś chcielibyście spróbować Souls-like'owego horroru w czasach Napoleona na własnej skórze, to mamy świetne wieści! Deweloperzy ze studia One More Level rozpoczęli bowiem globalne playtesty, które umożliwiają przeniesienie się do ich odrażąjącego świata - wystarczy wypełnić formularz na niniejszej stronie i czekać na zaproszenie.
Warto jednak mieć na uwadze, że deweloperzy z polskiego studia oddają do testów Valor Mortis w wersji pre-alfa, a zatem zawierającej błędy i słabo zoptymalizowanej. Wymagania sprzętowe, a także szczegółowe informacje na temat owych testów znajdziecie na Steamie.
Premiery pełnej wersji Valor Mortis należy spodziewać się najwcześniej w 2026 r.