Chronicles: Medievel: budowanie średniowiecznych miast zaprezentowane od kuchni

W przypadku gier mocno osadzonych w realiach historycznych budowanie "wiarygodnych" miast jest kluczowe dla pełnej immersji. Twórcy Chronicles: Medieval nie szczędzą czasu ani wysiłków, by ich średniowieczne ośrodki przypominały te sprzed kilku wieków.

W obszernym artykule producenci z Raw Power Games przedstawili cały proces powstania miast w Chronicles: Medieval - od sprawdzania historycznych źródeł przez tworzenie i ulepszanie szeregu narzędzi oraz ręcznie tworzonych materiałów graficznych aż po wykorzystanie wspomnianych narzędzi do przenoszenia projektów w Unreal Engine 5.

Efekt? Spójrzcie sami.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Jeśli chcecie dowiedzieć się ze wszystkimi szczegółami, jak Raw Power Games buduje właśnie takie średniowieczne miasta, koniecznie zapoznajcie się z niniejszym dziennikiem deweloperskim. Tylko wcześniej przygotujcie sobie herbatę, ponieważ to będzie naprawdę długa lektura!

Warto przypomnieć, że premiera Chronicles: Medieval została zaplanowana na 2026 r.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!