W przypadku gier mocno osadzonych w realiach historycznych budowanie "wiarygodnych" miast jest kluczowe dla pełnej immersji. Twórcy Chronicles: Medieval nie szczędzą czasu ani wysiłków, by ich średniowieczne ośrodki przypominały te sprzed kilku wieków.
W obszernym artykule producenci z Raw Power Games przedstawili cały proces powstania miast w Chronicles: Medieval - od sprawdzania historycznych źródeł przez tworzenie i ulepszanie szeregu narzędzi oraz ręcznie tworzonych materiałów graficznych aż po wykorzystanie wspomnianych narzędzi do przenoszenia projektów w Unreal Engine 5.
Efekt? Spójrzcie sami.
Jeśli chcecie dowiedzieć się ze wszystkimi szczegółami, jak Raw Power Games buduje właśnie takie średniowieczne miasta, koniecznie zapoznajcie się z niniejszym dziennikiem deweloperskim. Tylko wcześniej przygotujcie sobie herbatę, ponieważ to będzie naprawdę długa lektura!
Warto przypomnieć, że premiera Chronicles: Medieval została zaplanowana na 2026 r.