Tuż przed świętami Bożego Narodzenia Rat Tower Software pokusiło się o jeszcze jedną aktualizację wersji beta dungeon crawlera Monomyth. Jest to "przejściowy" patch z kilkoma ciekawymi poprawkami.
Wśród najważniejszych zmian warto nadmienić zmiany w systemie walki. Od teraz wykorzystywanie elementów otoczenia oraz kopniaków może przynieść bardzo dobre, wymierne rezultaty - np. gdy kopnięty przeciwnik wpadnie w ogień lub na ścianę kolców. Dodano też efekty gore, dzięki czemu Monomyth stał się wizualnie krwawszy.
Zmiany dotknęły również system magii. Najważniejsza z nich? Od teraz zaklęcia natychmiastowe oraz channelowanie może być wykonywane z drugiej ręki - jedynie inwokacje nadal wymagają księgi lub kuli. To znacząco powinno ułatwić walkę w przypadku buildów, dla których magia stanowi jedynie uzupełnienie.
Najważniejsze zmiany i nowinki można zobaczyć w akcji na poniższym zwiastunie:
Pełna lista zmian jest już dostępna na Kickstarterze.